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本篇内容主要讲解“go语言中的new与make有什么区别”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“go语言中的new与make有什么区别”吧!
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二者都在堆上分配内存,但是它们的行为不同,适用于不同的类型。
new(T) 为每个新的类型T分配一片内存,初始化为 0 并且返回类型为*T的内存地址:这种方法返回一个指向类型为 T,值为 0 的地址的指针,它适用于值类型如数组和结构体;它相当于&T{}。make(T)返回一个类型为 T 的初始值,它只适用于3种内建的引用类型:切片、map 和 channel
换言之,new 函数分配内存,make 函数初始化;下图给出了区别:
我的理解,new返回一个变量的指针,但是这个指针指向空,你不可以直接对该指针进行操作,否则会报错,除非你将该指针指向一个该类型变量的地址。
make返回一个该类型的变量,以切片变量为例,上面提到,make适用于创建切片、map和channel,但new也可以创建
package mainimport "fmt"func main() {//使用make创建切片,返回的是变量本身s1 := make([]int,5,10)fmt.Printf("use make create slise type %T value %v \n",s1,s1)s1[0] = 123s1[4] = 321fmt.Printf("make s1 type %T value %v \n",s1,s1)//# 使用new 创建切片,返回的是切片变量的指针s2 := new([]int)fmt.Printf("use new create slise type %T value %v \n",s2,s2)fmt.Printf("new s2 type %T value %v \n",*s2,*s2)// 想要赋值的话需要使用*解引用// 这里虽然不报语法错误,但是如果尝试直接使用(*s2)[0] = 123的话会有运行时错误,// panic: runtime error: index out of ranges2 = &s1 //需要将变量指针指向一个该类型变量的地址(*s2)[0] = 123(*s2)[4] = 3211fmt.Printf("new s2 type %T value %v \n",s2,s2)//s2的修改也会影响s1fmt.Printf("s1 type %T value %v \n",s1,s1)m1 := make(map[string]string)m1["name"] = "yangyanxing"m1["age"] = "30"fmt.Printf("m1 use make create type:%T value %v \n",m1,m1)m2 := new(map[string]string)fmt.Printf("m2 use new create type:%T value %v \n",m2,m2)//直接赋值会报 panic: assignment to entry in nil mapm2 = &m1(*m2)["name"] = "fan"//对m2的修改也会影响到m1fmt.Printf("after m2 change m1 value is %v",m1)}
输出结果为
use make create slise type []int value [0 0 0 0 0]make s1 type []int value [123 0 0 0 321]use new create slise type *[]int value &[]new s2 type []int value []new s2 type *[]int value &[123 0 0 0 3211]s1 type []int value [123 0 0 0 3211]m1 use make create type:map[string]string value map[name:yangyanxing age:30]m2 use new create type:*map[string]string value &map[]after m2 change m1 value is map[name:fan age:30]
map有以下两种初始化方法
使用make函数
直接使用map初始化
package mainimport "fmt"func main() {//使用make初始化mapmp2 := make(map[string]string)mp2["name"] = "yangyanxing"mp2["age"] = "18"fmt.Println("m2 address ",&mp2)// out:m2 address &map[name:yangyanxing age:18]mp3 := map[string]int{} //这里要有{},花括号里如果没有内容则说明初始化了一个空字典mp3["yang"] = 18mp3["fan"] = 20fmt.Println(mp3)//out:map[yang:18 fan:20]mp4 := map[string]int{"yang":20,"fan":21, //即使是最后一个也要有逗号}fmt.Println(mp4)//out:map[yang:20 fan:21]mp5 := map[string]int{"yang":30} //写在同一行则不用加逗号fmt.Println(mp5)//out: map[yang:30]mp6 := make(map[string]int,1) //还可以给map加一个容量mp6["yang"] = 30fmt.Println("mp6 lens is ",len(mp6),"address:",&mp6)//out:mp6 lens is 1 address: &map[yang:30]mp6["fan"] = 31fmt.Println("mp6 lens is ",len(mp6),"address:",&mp6)//out:mp6 lens is 2 address: &map[yang:30 fan:31]//也可以使用new,但是不可以直接对其进行赋值,因为此时它返回的是一个空指针//需要指向一个该类型的变量地址以后才可以进行操作mp7 := new(map[string]int)fmt.Println(mp7)//out:&map[]//(*mp7)["yang"] = 100 //会报运行时错误mp7 = &mp6//mp7["fan"] = 1000 //也不可以直接使用mp7,需要使用* 先解引用(*mp7)["yang"] = 100 //这时就不会报运行时错误fmt.Println(mp7)//out:&map[yang:100 fan:31]}
同样可以通过make和切片本身进行初始化
package mainimport "fmt"func main() {//使用make初始化切片,需要传一个len长度,容量cap为可选//如果不传的话则长度和容量相同sls1 := make([]int,5,10)sls1[0] = 100//append 追加到尾部,这里有点意思sls1 = append(sls1,200)// ... 三个点,go里的语法糖,展开前面的切片sls1 = append(sls1,[]int{30,40}...)fmt.Println(sls1,len(sls1),cap(sls1))//out: [100 0 0 0 0 200 30 40] 8 10sls1 = append(sls1,3,4,6)//超过切片原有容量以后将会发生扩容fmt.Println(sls1,len(sls1),cap(sls1))//out: [100 0 0 0 0 200 30 40 3 4 6] 11 20sls2 := make([]int,3)sls2[1] = 123fmt.Println(sls2,len(sls2),cap(sls2))//out: [0 123 0] 3 3//直接初始化sls3 := []int{}sls3 = append(sls3,10,20)fmt.Println(sls3,len(sls3),cap(sls3))//out: [10 20] 2 2sls4 := []int{1,2,3}sls5 :=[]int{1,2,5,//这里的逗号不能省}fmt.Println(sls4,sls5)//out: [1 2 3] [1 2 5]//使用new创建切片,和map一样,返回的也是指针,不能直接对其进行操作//需要先指向一个变量的地址sls6 := new([]int)fmt.Println(sls6)//out: &[]sls6 = &sls4fmt.Println(sls6) //out: &[1 2 3]}
数组不能使用make初始化,但是可以使用new初始化
package mainimport "fmt"type person struct {name stringage int}func main() {fmt.Println("数组的初始化")//声明并初始化一个空数组,里面的元素值为类型的零值arr1 := [2]int{}fmt.Println(arr1) //out: [0 0]//初始化时将元素值写上arr2 := [2]int{1,3}fmt.Println(arr2) //out: [1 3]//只写一个,不写的是零值arr3 := [2]int{1}fmt.Println(arr3) //out: [1 0]//arr4 := make([2]int) //数组不能使用makevar arr5 [2]intarr5[0] = 100fmt.Println(arr5)//[100 0]//不指定数组大小,使用... 三点号让其自动展开计算arr6 := [...]int{2,4,6,8}fmt.Println(arr6,len(arr6))//out: [2 4 6 8] 4//使用new创建一个数组,得到的是一个指针arr7 := new([3]int)fmt.Println(arr7)//out: &[0 0 0]//可以直接对指针进行操作arr7[0] = 3//和使用*解引用作用一样(*arr7)[1] = 4fmt.Println(arr7) //out: &[3 4 0]}
结构体不能使用make,需要使用new和结构体本身
package mainimport "fmt"type person struct {name stringage int}func main() {fmt.Println("结构体的初始化")//使用new,返回结构体指针stru1 := new(person)fmt.Println(stru1)//out &{ 0} ,默认是字段的零值//可以直接使用这个指针来操作变量//和使用*解引用效果一样stru1.name = "yangyanxing"(*stru1).age = 18fmt.Println(stru1,*stru1) //&{yangyanxing 18} {yangyanxing 18}//只指定一个字段,没有指定的默认零值stru2 := person{name:"fan"}fmt.Println(stru2) //{fan 0}//全部指定,字段的顺序可以不按照定义时的顺序stru3 := person{age:18,name:"yang"}fmt.Println(stru3) //{yang 18}//按照结构体顺序初始化,这时元素的值必须都写全了stru4 := person{"fan",17}fmt.Println(stru4) //{fan 17}}
到此,相信大家对“go语言中的new与make有什么区别”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联建站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!