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html5骰子,css3做骰子

微信公众平台上面的游戏怎么弄

1、微信 公众号里面没有自带的游戏,只有类似刮刮乐,大转盘、掷骰子这些与粉丝互动的小游戏;

创新互联于2013年开始,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都网站制作、成都网站建设网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元冀州做网站,已为上家服务,为冀州各地企业和个人服务,联系电话:18982081108

2、如果想让自己的微信公众里面有其它的游戏,可以通过微信服务号或认证的订阅号,以外链的方式接入;

3、通过外链跳转进入游戏界面,就可以正常玩游戏了;

4、也可由第三方专业公司对微信公众号进行开发,置入游戏。

html 中怎么显示图片。投骰子

HTML

body

script

var number;

function showImg(url){

var img = document.getElementById("img1");

img.src = url;

}

function hideImg(){

document.getElementById("img1").src = "";

}

function clicke(){

number = 1+ Math.floor(Math.random()*6);

hideImg();

if(number==1)

showImg("C:\\Users\\lalala\\Desktop\\1.jpg");

if(number==2)

alert("等于2");

if(number==3)

alert("等于3");

if(number==4)

alert("等于4");

if(number==5)

alert("等于5");

if(number==6)

alert("等于6");

}

/script

divimg id="img1" //div

divinput type="button" onClick="clicke()" value="Click"//div

/body

/HTML

怎么用html5模拟3d掷骰子效果

html5模拟3d掷骰子代码如下:

1 !DOCTYPE

2 html

3 title柯乐义/title

4 head

5 script

6 var leftX = 150;

7 var topY = 100;

8 var diceX = 80;

9 var diceY = 80;

10 var dotR = 4;

11 var count = 0;

12 var lastNum = 0;

13 var flag = false;

14

15 function clickMe() {

16 count = 0;

17 if(flag) {

18 return false;

19 }

20 flag = true;

21 var ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d');

22 ctx.beginPath();

23 //ctx.arc(100,100,50,0,Math.PI,false);

24 ctx.strokeRect(leftX,topY,diceX,diceY);

25

26 setTimeout(function(){

27 random(ctx);

28 },200);

29

30 }

31

32 function drawDice(ctx,randomNum) {

33 ctx.clearRect(leftX,topY,diceX,diceY);

34 switch(randomNum) {

35 case 1:

36 draw1();

37 break;

38 case 2:

39 draw2();

40 break;

41 case 3:

42 draw3();

43 break;

44 case 4:

45 draw4();

46 break;

47 case 5:

48 draw5();

49 break;

50 case 6:

51 draw6();

52 break;

53 }

54 count++;

55 if(count=20) {

56 if(randomNum==6) {

57 alert("哇!你走狗屎运啦,今天可以去买彩票啦");

58 } else if(randomNum =3) {

59 alert("今天运气不太好哦!再试一把");

60 } else {

61 alert("请再接再厉,在来一把");

62 }

63 flag = false;

64 return false;

65 } else {

66 setTimeout(function(){

67 random(ctx);

68 },200-count);

69 }

70 }

71

72 function random(ctx) {

73 var randomNum = Math.floor(Math.random()*6)+1;

74 if(randomNum == lastNum) {

75 random(ctx)

76 } else {

77 lastNum = randomNum;

78 drawDice(ctx,randomNum);

79 }

80

81 }

82

83 function commonDraw(ctx,dotX,dotY) {

84 ctx.beginPath();

85 ctx.arc(dotX,dotY,dotR,0,2*Math.PI,false);

86 ctx.stroke();

87 ctx.fill();

88 }

89

90 function draw1() {

91 var ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d');

92 ctx.fillStyle="#0000ff";

93 var dotX = leftX+diceX/2;

94 var dotY = topY+diceY/2;

95 commonDraw(ctx,dotX,dotY);

96 }

97

98 function draw2() {

99 var ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d');

100 ctx.fillStyle="#99FF66";

101 var dotX = leftX+4*dotR;

102 var dotY = topY+4*dotR;

103 commonDraw(ctx,dotX,dotY);

104 var dotX = leftX+diceX-4*dotR;

105 var dotY = topY+diceY-4*dotR;

106 commonDraw(ctx,dotX,dotY);

107 }

108

109 function draw3() {

110 draw1();

111 draw2();

112 }

113

114 function draw4() {

115 draw2();

116 var ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d');

117 ctx.fillStyle="#99CC00";

118 var dotX = leftX+diceX-4*dotR;

119 var dotY = topY+4*dotR;

120 commonDraw(ctx,dotX,dotY);

121 var dotX = leftX+4*dotR;

122 var dotY = topY+diceY-4*dotR;

123 commonDraw(ctx,dotX,dotY);

124 }

125

126 function draw5(){

127 draw1();

128 draw4();

129 }

130 //

131 function draw6(){

132 var ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d');

133 ctx.fillStyle="#996633";

134 var dotX = leftX+4*dotR;

135 var dotY = topY+diceY/2

136 commonDraw(ctx,dotX,dotY);

137 var dotX = leftX+diceY-4*dotR;

138 commonDraw(ctx,dotX,dotY);

139 draw4();

140 }

141

142 function init() {

143 var ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d');

144 ctx.beginPath();

145 ctx.strokeRect(leftX,topY,diceX,diceY);

146 ctx.stroke();

147 draw6();

148

149 }

150 /script

151 /head

152

153 body onload="init();"

154 canvas id="canvas" width="400" height="300" style="background-color:#CCFFCC"

155 your brower is not support html5

156 /canvas

157

158 input type="button" value="掷骰子" onclick="clickMe();"/

159 /body

160 /html

html5骰子游戏中定义函数drawface(n)中的n为什么没有定义?

THE FACE SHOP的官方网站黑头导出液,本地计数器是基于销售分布在一些高商品的销售,他将以更先进的,少部分商品的销售,或者他可能不是一个小数目分布分布哦。


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