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HTML5的APP,指的是使用HTML5技术实现的,功能与交互类似于APP的移动端网站。
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原生APP,指的是使用iOS或Android开发语言实现的APP(iOS开发语言为Object C、Android开发语言为Java)
使用HTML5技术与Object C / Java语言合并开发的应用被称为“Hybird APP”。
此外,2015年Facebook出品了可用于JavaScript开发的移动端原生应用 - React Native,React Native实现了对iOS和Android两大平台的支持。
HTML5技术目前并不广泛应用于APP的开发。
想了解他们之间的区别,先看一下各自的简单定义吧。
app:主要是指application(应用程序)
HTML是hypertext markup language(超文本标记语言)
主要区别有
1.应用环境:
手机原生app面前比较流行环境是Android和IOS两个版本。
HTML5主要是在浏览器中进行运行和渲染,其实浏览器是App的一种。
2.相关编程语言:
移动APP的编程语言一般是:c#,Java, c,vb 等...
HTML5的编程语言则是:html5,css3,javascript,php/jsp/asp 等...
3.开发成本和周期:
移动APP相对来说开发成本比较高,周期也比较长。html主要应用于前端web开发,开发制作周期短,费用少。
4.兼容性
手机app在不同的系统中需要开发不同版本(例如前面所说的Android和IOS),而html5可以跨平台主要有浏览器就可以运行。
5.用户体验。执行效率,显示效果,可以调用的系统权限都是不一样的。
在用户体验和表现这个方面 APP提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面要比HTML5好。而且调用的系统权限APP相对权限要高。
总结:html5和app各有自己优势和不足,需求者应该根据各自的特点来选择合适的语言。
我们口中常说的开发APP都是使用编程语言开发的APP,有前后端,有代码。是需要付出大量的时间和金钱的,还需要人工维护,市场上开发一个APP的价格,根据功能不同,价格相差很大,有些模板开发可能几千块就搞定了,有些源码开发十几万。
而网站封装打包的APP其实只是给网站套一个APP的壳子,它本质还是网站,这个封装出来的APP本身是没有后台的,只有网站后台,它可以像普通APP一样安装在手机上,但打开之后是网页。
很多不想花精力开发APP的企业通常会选择使用网站封装“快速开发”一个APP,因为这样非常简单,很多开发者服务平台在这方面都提供免费服务的,自己操作一分钟不到就搞定了。
登录亥著开发者中心,大家可以用自己的手机号注册账号。
点击“封装APP”
输入自己的网址,选择需要封装的系统,可以自己做图标和启动图,也可以选择平台现有的。
根据需求选择功能插件,如果不需要可以不选。
这样就封装好了
我们先来看看APP:伴随智能型移动终端的迅速崛起,使得App蔚为新世代宠儿,不仅满足了广大消费者之于食衣住行育乐等日常生活所需,对企业而言,更是赖以扩散创新应用服务,并与用户互动的主流路径;正因如此,不论是隶属于信息服务范畴的IT软硬件开发商或内容供货商,乃至于一般企业用户,显然都无法自外于这股趋势潮流。
再来看看Html5:近两年来,HTML5的发展势头确实很猛,甚至都出现了很多言论说:HTML5终将取代原生app,app终将消亡的言论。HTML5确实有着很多的优点,但是原生APP的开发也有着自己的优势。现在我们来对比一下HTML5和原生APP开发的优缺点。
1、在跨平台上,HTML5胜出
HTML5采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引入新的设备平台中。随着平台逐渐丰富,这方面的成本问题将会日益凸显。
2、在用户体验和表现上原生APP开发胜出
在用户体验和表现这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足,继续得到提高。
3、在开发速度和成本方面,HTML5胜出
HTML5的开发确实比原生开发更节省时间和人力,开发周期相对较短,人力投入也比较少,毕竟HTML5有着跨平台带来的无可比拟的好处。不需要投入两个团队或者更多的人去开发。
4、在版本控制和BUG修复方面,HTML5胜出
HTML5是web网页端的内容,如果出现BUG可以不用迭代版本,只需在后台修改即可修复bug,这是原生APP开发所不能做到的。
5、在变现能力方面,原生APP开发胜出
原生应用的分发平台,如App Store和Google Play,目前是获得收入的较为成熟的商业模式;而HTML5应用,除了付费下载以外,还没有形成其他成熟的商业模式。
6、对于碎片化挑战而言,HTML5胜出
尽管二者同样面临着严重的碎片化问题,不过HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机。
虽然通过对比,原生APP开发略站弱势,但是原生APP的优势确实有的是不能被HTML5所代替的。或许将来的某一天HTML5的发展会很好,能力,技术已达到一个好的地步,能够替代原生APP的的先天优势,那你为什么不会去想象原生APP的开发也是一直在进步的呢?当然这仅是小编个人观点,时代在变化,尤其是在这移动互联网时代更是这样。
但是就目前状况来说,最好的开发模式是两种技术混合使用。比如同时在一个app中,使用原生的框架加载html5的内容之类的。要用变化的眼光看世界,世界上没有什么时候是绝对的。其实原生APP和HTML5决胜的关键就是:谁能打破分配、货币化、平台制约、网络影响力、功能性的瓶颈,谁就赢了。
达内Java培训专家提醒Html5和原生APP各占优势,结论就是:
1、预算有限的情况下,建议选择HTML5技术;
2、用户体验要求高的情况下,更适合原生技术;
3、开发速度要求快的情况下,建议选择HTML5技术;
4、必须用到某个HTML5不支持的系统功能的情况下,适合原生技术
不一样,需增加自适应标签来保持一样。
代码如下:
meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/
解释:Viewport指用户网页的可视区域,content中的“width”指的是虚拟窗口宽度,上面代码意为虚拟窗口/页面宽度初始比例为1,最小比例为1,最大比例为1,用户不可扩展,页面不可缩放。
扩展资料:
HTML5的事件属性和异常处理
事件属性
HTML 5 元素可拥有事件属性,这些属性在浏览器中触发行为,比如当用户单击一个HTML 5元素时启动一段 JavaScript。下面列出的事件属性,可以把它们插入 HTML 标签来定义事件行为。
HTML 5 中的新事件属性:
onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel, onresize, onscroll, onunload。
APP和HTML5有啥区别:
1.html5的app比较轻巧,原生态app如比较正规,html5实现的功能有限,只能实现一些轻型的交互场景,而app则可以完美解决。
2.html5虽然可以跨平台,可是浏览器有个加载速度,对于用户体验上说,有个加载的等待,就比如你用qq浏览器打开百度,和直接使用百度app是两种体验。浏览器打开百度,还得有个加载,而百度app则duang的出下了输入框界面。
3.html5的app对于导航来说,目前有个弊端。而原生态app则在页底固定悬浮着导航菜单。
4.html5 app也有自己的优势,比如有的app页面想要分享出来,则采用html5 app。也比如滴滴打车集成在微信里一样,如果手机中没有滴滴打车的app,则直接可以在默认浏览器上加载出来,进行打车。
html5 app在设计时需要注意的一些要点:
1)各手机浏览器的兼容测试
2)底层服务的调取(能调取,但只有当其是核心功能时才保留 eg:新浪、美团等皆去掉了头像上传功能)
3)注意离线数据存储,减少数据请求频率。
4)考虑保存用户的哪些数据:设置、个人数据、阅读锚点、跳出页面等。【这点一般说的就是导航菜单】
5)避免动效与浏览器的交互冲突
6)按顺序 异步加载