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android画圆,Android画圆角矩形

android 怎么画一个圆弧的正方形

public void drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter,

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@NonNull Paint paint) {

drawArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle, useCenter,

paint);

}

1

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要实现这个方法,我们要传5个参数进去。

第一个参数:RectF oval

oval 参数的作用是:定义的圆弧的形状和大小的范围

/**

* 这是一个居中的圆

*/

float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;

float y = getHeight() / 4;

RectF oval = new RectF( x, y,

getWidth() - x, getHeight() - y);

1

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oval 参数的作用是:定义的圆弧的形状和大小的范围

第二个参数:float startAngle

这个参数的作用是设置圆弧是从哪个角度来顺时针绘画的

canvas.drawArc(oval,-90,120,false,mPaint);

1

-90

canvas.drawArc(oval,90,110,false,mPaint);

1

90

//设置为-180的时候也是这样

canvas.drawArc(oval,180,140,false,mPaint);

1

2

180

//设置为360的时候也是这样

canvas.drawArc(oval,0,140,false,mPaint);

1

2

140

第三个参数:float sweepAngle

这个参数的作用是设置圆弧扫过的角度

我们从上面的代码就可以知道其中的作用了

第四个参数:boolean useCenter

Android 画图-圆圈(红、绿、黄)

画红圈

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

xmlns:android=""

android:shape="oval"

android:useLevel="false"

solid android:color="@color/red" /

    android:width="1dp"

    android:color="@color/white" /

    android:width="20dp"

    android:height="20dp" /

/shape

画黄圈

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

shape xmlns:android=""

android:shape="oval"

android:useLevel="false"

solid android:color="@color/yellow" /

    android:width="1dp"

    android:color="@color/white" /

    android:width="20dp"

    android:height="20dp" /

/shape

画绿圈

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

shape xmlns:android=""

android:shape="oval"

android:useLevel="false"

solid android:color="@color/green" /

    android:width="1dp"

    android:color="@color/white" /

    android:width="20dp"

    android:height="20dp" /

/shape

android canvas.drawcircle 为什么画不出圆

绘制圆的话,drawcircle需要传圆心坐标和半径大小/画笔进去,我猜你缺少对应的参数,可以参考如下代码:

mPaint.setAntiAlias(false); //设置画笔为无锯齿

mPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色

canvas.drawColor(Color.WHITE); //白色背景

mPaint.setStrokeWidth((float) 3.0); //线宽

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //空心效果

canvas.drawCircle(50, 50, 10, mPaint); //绘制圆形

canvas.drawCircle(100, 100, 20, mPaint); //绘制圆形

canvas.drawCircle(150, 150, 30, mPaint); //绘制圆形

canvas.drawCircle(200, 200, 40, mPaint); //绘制圆形

canvas.drawCircle(250, 250, 50, mPaint); //绘制圆形

canvas.drawCircle(300, 300, 60, mPaint); //绘制圆形

canvas.drawCircle(350, 350, 70, mPaint); //绘制圆形

android 怎么在屏幕中间画一个圆

主要运用SurfaceView来实现在屏幕上画一个圆,你可以通过按方向键和触摸屏幕来改变圆的位置代码: Activitypackage com.view;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;public class MainActivity extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 隐藏状态栏this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 把Activity的标题去掉requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 设置布局this.setContentView(new MySurfaceView(this));}}SurfaceViewpackage com.view;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.view.KeyEvent;import android.view.MotionEvent;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceHolder.Callback;import android.view.SurfaceView;public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Runnable, Callback {private SurfaceHolder mHolder; // 用于控制SurfaceViewprivate Thread t; // 声明一条线程private boolean flag; // 线程运行的标识,用于控制线程private Canvas mCanvas; // 声明一张画布private Paint p; // 声明一支画笔private int x = 50, y = 50, r = 10; // 圆的坐标和半径public MySurfaceView(Context context) {super(context);mHolder = getHolder(); // 获得SurfaceHolder对象mHolder.addCallback(this); // 为SurfaceView添加状态监听p = new Paint(); // 创建一个画笔对象p.setColor(Color.WHITE); // 设置画笔的颜色为白色setFocusable(true); // 设置焦点}/*** 自定义一个方法,在画布上画一个圆*/public void Draw() {mCanvas = mHolder.lockCanvas(); // 获得画布对象,开始对画布画画mCanvas.drawRGB(0, 0, 0); // 把画布填充为黑色mCanvas.drawCircle(x, y, r, p); // 画一个圆mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); // 完成画画,把画布显示在屏幕上}/*** 当SurfaceView创建的时候,调用此函数*/@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {t = new Thread(this); // 创建一个线程对象flag = true; // 把线程运行的标识设置成truet.start(); // 启动线程}/*** 当SurfaceView的视图发生改变的时候,调用此函数*/@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {}/*** 当SurfaceView销毁的时候,调用此函数*/@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {flag = false; // 把线程运行的标识设置成false}/*** 当屏幕被触摸时调用*/@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {x = (int) event.getX(); // 获得屏幕被触摸时对应的X轴坐标y = (int) event.getY(); // 获得屏幕被触摸时对应的Y轴坐标return true;}/*** 当用户按键时调用*/@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP){ //当用户点击↑键时y--; //设置Y轴坐标减1}return super.onKeyDown(keyCode, event);}@Overridepublic void run() {while (flag) {Draw(); // 调用自定义画画方法try {Thread.sleep(50); // 让线程休息50毫秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}MySurfaceView首先继承SurfaceView,然后实现Runnable和Callback接口重写了Runnable的run方法和Callback的surfaceCreated(SurfaceHolder holder),surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height),surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)方法, 还实现了onTouchEvent(MotionEvent event),onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法来,详细的在代码里已注释。

android 里用shape画圆,怎么填充颜色

Android里面使用shape设置控件的外形,例如一些圆角、填充的背景颜色、以及一些渐变的效果等,所以设置填充颜色,可通过设置shape.xml文件里的如下属性:

solid android:color="@color/common_red" /

将shape文件放到android的button、textview组件上,就可以有填充背景颜色的效果,完整的代码如下:

1.shape.xml

?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?

shape 

xmlns:android=""

android:shape="oval"

android:useLevel="false" 

solid android:color="@color/common_red" /

padding 

android:left="2dp" 

android:top="1dp" 

android:right="2dp" 

android:bottom="1dp" /

solid

android:color="@color/common_red" /

stroke

android:width="1dp"

android:color="@android:color/white" /

size android:width="15dp"

android:height="15dp" /

/shape

2.把以上代码添加到drawable里面、通过background引用就可以了

TextView

android:id="@ id/message_category_unread_count"

style="@style/comm_text_style_14_aaaaaa"

android:layout_marginLeft="70dp"

android:layout_marginTop="5dp"

android:background="@drawable/shape"

android:gravity="center"

android:textSize="@dimen/text_size_comment_20"

android:text="7"

android:textColor="@android:color/white" /

效果如下图:

android 怎么画2层圆环

Android绘制两层圆环,可以使用自定义View,继承View,重写里面的Ondraw方法,花两个同心圆,示例如下:

package com.cn.myvdun;  

import android.content.Context;  

import android.graphics.Canvas;  

import android.graphics.Paint;  

import android.util.AttributeSet;  

import android.view.View;  

public class RingView extends View {  

private final  Paint paint;  

private final Context context;  

public RingView(Context context) {  

// TODO Auto-generated constructor stub  

this(context, null);  

}  

public RingView(Context context, AttributeSet attrs) {  

super(context, attrs);  

// TODO Auto-generated constructor stub  

this.context = context;  

this.paint = new Paint();  

this.paint.setAntiAlias(true); //消除锯齿  

this.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //绘制空心圆   

}  

@Override  

protected void onDraw(Canvas canvas) {  

// TODO Auto-generated method stub  

int center = getWidth()/2;  

int innerCircle = dip2px(context, 83); //设置内圆半径  

int ringWidth = dip2px(context, 5); //设置圆环宽度  

//绘制内圆  

this.paint.setARGB(155, 167, 190, 206);  

this.paint.setStrokeWidth(2);  

canvas.drawCircle(center,center, innerCircle, this.paint);  

//绘制圆环  

this.paint.setARGB(255, 212 ,225, 233);  

this.paint.setStrokeWidth(ringWidth);  

canvas.drawCircle(center,center, innerCircle+1+ringWidth/2, this.paint);  

//绘制外圆  

this.paint.setARGB(155, 167, 190, 206);  

this.paint.setStrokeWidth(2);  

canvas.drawCircle(center,center, innerCircle+ringWidth, this.paint);

super.onDraw(canvas);  

}  

}


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