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JS还不能设置视频播放周期。
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视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。
视频技术最早是从阴极射线管的电视系统的创建而发展起来的,但是之后新的显示技术的发明,使视频技术所包括的范畴更大。
总共分为8个阶段,分别为beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroyed、destroyed.
beforeCreate:在实例初始化之后,数据观测者(data observer)和event/watcher事件配置之前调用。
在此阶段无法通过vm访问到data中的数据,methods中的方法。
created:在实例创建完成后立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测者,属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而,挂载阶段还没开始,Sel属性目前不可见。
在此阶段可以通过vm访问到data中的数据,methods中的配置的方法。
beforeMount:在挂载开始之前调用,相关的render函数首次调用。
在此阶段1.页面呈现的是未经Vue编译的DOM结构。2.所以对DOM的操作,最终都不奏效。
mounted: el被新创建的vm.Sel替换,并且在挂载到实例上之后再调用该钩子.如果root实例挂载了一个文档内元素,当调用mounted时vm.el也在文档内。
beforeDestroy:在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
beforeUpdate:在数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
在此阶段数据的更新,但是页面是旧的,无法操作新的DOM
updated阶段:页面是新的,一般在这里操作新DOM
destroyed:在Vue.js实例销毁后调用。调用后,Vue.js实例指示的所有东西都会解除绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
老师讲课内容:
函数生命周期:
1. 开始执行前:
创建执行环境栈(数组): 临时保存正在执行的函数的执行环境
向执行环境栈中压入第一个默认函数main()
创建全局作用域对象window
2. 定义函数时:
创建函数对象,封装函数定义
声明函数名变量,引用函数对象
函数对象的scope属性引用回创建函数时的作用域
3. 调用函数时:
ECS中压入一个新的元素(执行环境)记录新函数的调用
创建一个活动对象,保存本次函数调用用到的局部变量
ECS中的新执行环境元素,引用活动对象
活动对象中的parent属性引用函数的scope指向的父级作用域对象
执行过程中: 优先使用活动对象中的局部变量
局部没有,才延parent向父级作用域找
4. 函数调用后:
执行环境栈中本次函数的执行环境出栈
导致活动对象被释放
导致局部变量一同释放
图示:
前三步
第四步