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1、我们可以使用苹果官方的【转移到iOS】的软件即可;首先在安卓手机上的应用商店下载【转移到iOS】的App;2、iPhone手机会创建专用的无线网络,并查找到附近正在进行迁移的安卓设备,输入安全代码之后,内容就会自动地传输到正确的位置;3、在安卓手机端的【传输数据】中选择您所需要传输的内容;然后点击【下一步】,接下来就是等待了,我们只需要等待内容传输完毕即可,传输的这些内容都会放到新苹果手机的正确位置。
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您好,方法
1、在iPhone上激活到【应用与数据】时,选择【从安卓设备转移数据】。
2、如果你已经跳过了这个步骤,可以选择【设置】-【通用】-【还原】-【抹掉所有内容和设置】,可以重新回到上面的设置。
3、软件需要安卓4.0以上的版本才能使用
进入下面的网站,下载【转移到iOS】,安装到安卓手机上。
4、安装完成后,打开转移到iOS,点击【继续】。
5、阅读条款与条件,点击右下角的【同意】。
6、在【查找代码】处,点击【下一步】。
7、这时候在iPhone上会出现十位代码,在安卓手机上输入这十位代码。
8、在安卓手机上选择要传输的内容,等待传输完成即可。
一个Android程序可以由多个Activity和Servier组成,在这些程序组件之间传递数据的方法有以下几种,每种方法都有其特定的使用途径。 1、原始数据类型: 在Activity/Servier之间传递临时性的原始数据,可以使用Intent的putExtras方法来传递数据。若传递的数据需要长久保存,则使用SharedPreference类来完成。 2、传递对象。 当在Activity/Servier之间传递不需要长久保存的对象时,可以使用以下几种途径: (1)通过Application类,每个Android应用程序都有一个Application类。当你在程序的AndroidManifest.xml中给Application设定一个名字时,你的程序中就必须有一个Application的子类。这个Application子类会被Android自动实例化,并且是一个全家性的类,它的生命周期和程序的生命周期相同,你可以把一些全局性的对象保存在Application类中。Application类可以通过getApplication()获得。 (2 通过HashMap of WeakReferences传递对象。当一个Activity需要向另外一个Activity传递对象时,可以使用一个关键字把对象存在一个HashMap中,并把这个关键字通过Internt的Extras发给目标Activity,目标Activity接到该关键字后使用该关键字把对象冲HashMap中取出。
在iPhone完成新iOS设置进程中,是有多个功能区进行数据转移的。但是设备一旦激活后,就只能进行恢复出厂设置,清除设备所有数据,再次进行新iOS设置。再次进行新iOS设置进程中,可借助【转移到 iOS】APP。
1、在安卓手机端,确保WiFi已开启;
2、将 iOS 设备和安卓设备插入电源,避免因电量不足而造成传输中止的情况;
3、确保 iOS 设备上有足够的储存空间来储存即将转移的内容,包括外部 Micro SD 卡上的内容;
4、如果要转移Chrome 书签,请将安卓设备上的 Chrome 更新至最新版本;
5、在数据转移过程中,注意将两台设备贴近放置,且不要移动设备。
一、备份资料备份完成后,当安卓手机数据成功转移到iPhone后,再进行数据的还原操作即可。
二、恢复出厂设置当iPhone进行数据备份后,点开【设置】-【通用】-【还原】,再点击【还原所有内容和设置】,按照手机界面提示依次进行确认操作即可。
三、转移安卓数据到iOSiPhone还原后,进行新iOS设备的设置,直到出现【APP与数据】功能界面。即可开始Android设备数据到iOS设备的转移操作。
具体操作如下几个步骤:
步骤1:点击【从安卓设备转移数据】,按照提示确认操作,点击继续,直到出现6位数代码。
步骤2:在安卓手机端安装好【转移到 iOS】App。打开运行【转移到 iOS】App,点击【继续】,根据提示授权权限进行下一步,直到显示【输入代码】。
步骤3:在安卓手机端输入代码,直到【传输数据】功能出现,再选择自己想要传输的数据类型,点击【下一步】,等待数据转移进度条走完即可。
注:如果安卓设备显示您的互联网连接信号弱的警告,您可以忽略这条警告。完成数据转移后,可继续完成iPhone设置的设置流程,直到设备正常启动,再进行已备份数据的还原即可。
对于依赖于操作系统的程序,客户程序除了包含一个程序入口外,还需要和相关系统服务一起运行,以完成指定的任务。比如,Win32程序需要和GUI系统服务一起实现带有可视窗口的功能;X
Window程序也需要和X
Window
Server一起实现窗口功能。
程序员需要在不同的Activity之间传递数据,然而,这个问题本身就有问题。所谓传递消息一般是指多个线程之间,而Activity本身并不是线程,ActivityThread才是一个线程,即UI线程。同一个程序中的多个Activity都由ActivityThread进行调用,Activity本身只是一个Java类而已,就像Rect、Trigle类一样,如果有人问Rect类和Trigle类之间如何传递消息,你会不会觉得有点奇怪?
事实上,如果要在两个类中传递数据,方法可以有很多。
方法一:可以先实例化某个类,获得该类的引用,当其他类需要该对象的内部数据时,可以直接通过该引用去访问该类的内部数据。
方法二:对于A、B两个类之间,可以先实例化一个第三方类C,然后两个类都可以把需要传递的数据存入C中,或从C中取出。
这些方法理论上都可以用在Activity类之间传递数据。然而,与普通类传递数据有所不同,普通类的实例化都是程序员显式完成的,而Activity类的实例化却是由Framework完成的,程序员只能使用startActivity()方法来告诉Framework去运行哪个Activity,这就意味着程序员不能得到Acitivity对象的引用,那么就不能直接访问该对象的内部数据。解决的办法是使用Activity.getApplication()函数,该函数能够返回一个Application对象,该Application对象在该程序中是唯一的,同一程序中的不同Activity调用该函数所返回的Application对象是相同的,该对象的名称可以在AndroidManifest.xml中指定。一旦获取了该Application对象,就可以借助该对象,在不同的Activity之间传递数据。
除此之外,Framework本身也提供了标准的Activity之间传递数据的方法,即Intent类。该类作为startActivity()的参数,仅用于在启动Activity时传递给目标Activity,同时,如果调用startActivityForResult(),目标Activity在结束后,也会返回一个Intent对象给原Activity。
另外,从设计理念的角度来看,Android认为,两个Activity如果要共享数据,可以通过Preference
Storage或者文件、数据库进行,同时,在一般情况下,设备上只会有一个Activity在运行,因此,多个Activity之间传递数据也不是必需的。