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iosnative开发,安卓iOS开发

如何评价 react native ios 开发

react native充分利用了Facebook的现有轮子,是一个很优秀的集成作品。

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对应到前端开发,整个系统结构是这样:

JSX vs HTML;

CSS-layout vs css;

ECMAScript 6 vs ;

ECMAScript 5;

React native View vs DOM;

多数布局代码都是JSX,所有Native组件都是标签化的XML,这对于前端程序员来说,降低了不少学习成本,也大大减少了代码量,不信你可以看看JSX编译后的代码。复用React系统,也减少了一定学习和开发成本,更重要的是利用了React里面的分层和diff机制。

Native App与Web App

Native App开发

即原生APP开发模式,利用iOS、Android开发平台官方提供的开发工具进行APP的开发。

特点:

(1)功能多:可以访问手机的所有功能,如定位、GPS、摄像头等。

(2)速度快、性能高、整体用户体验好。

(3)离线使用:若App内部涉及到大量的视频、图片等信息,在流量有限的情况下,需要用户将这些文件保存到本地,以供离线使用。并且再次打开时,不需要重新加载,访问速度快。

(4)App质量及安全性好。

(5)Native App开发非常费时费力,不同的版本需要单独开发。

Web App开发

Web App开发主要依靠H5框架开发,类似于网页,而不是单独的程序。

特点:

(1)在浏览器上运行,项目独立。

(2)单一版本开发,开发周期短、难度小。

(3)Web APP的功能有限,不能调用手机功能。

(4)性能需要进行检验,不如原生App。

(5)每次打开都需要重新加载,访问速度慢,无法离线浏览。

(6)技术不成熟,质量及安全性无法得到保障。

前端工程师想入手ios开发,从react native入手合适么

React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用。在 JavaScript 中用 React 抽象操作系统原生的 UI 组件,代替 DOM 元素来渲染等。

React Native 使你能够使用基于 JavaScript 和 React

一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。React Native

把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——开发者只需学习一种语言就能轻易为任何平台高效地编写代码。Facebook

在多个应用程序产品中使用了 React Native,并将继续为 React Native 投资。

其好处显而易见:减少了人力、节省了时间、避免了 iOS 与 Android 版本发布的时间差,开发新功能可以更迅速。

下面,我们可以尝试用React Native创建一个 iOS APP.

在我们开始之前,我建议:你可以在 Github

里先下载 React Native 的代码框架。里面还有一些示例项目,2048 的游戏, Movies(一个看电影的

APP),SampleApp, TicTacToe (一款游戏)和 UIExplorer(能显示出所有用 React Native

替代的控件,如ListView,TabBar,MapView, Slider)),对于学习用如何用 React Native 创建

UI,这些都是非常好的例子,尤其是 UIExplorer APP,它几乎用到了每一个您的 APP 中需要创建的 UI 控件。

首先,我们先来安装相应的工具。React native 是使用 Node.js 来 创建 JavaScript 代码。如果你已经在你电脑上安装上了这些工具,你可以跳过下面这几步。

推荐使用 Homebrew的方式来安装 nvm,watchman 和 flow。

在Mac下,如果用homebrew,那么只用一行就可以装好:

brew install node

接下来安装watchman

brew install watchman

watchman是Facebook的一个文件观察者。React Native 用它来检测代码的变化.

接下来安装 npm

npm install -g react-native-cli

nmp 是 node的一个三方管理工具,相当于 Ruby中的RubyGems,iOS中的 CocoaPods,Java中的 Gradle/Maven,基本上,它使您能够轻松下载和管理你的项目需要的任何依赖库。

在终端,找到你希望保存的项目文件,然后运行下面的文件夹。

react-native init BookSearch

以上使用 CLI 工具来构建一个 Native 项目,是准备建立并运行原样。当这个过程完成后,你就会在终端窗口中打开 Xcode

的BookSearch.xcodeproj

并运行应用程序像往常一样。做到这一点,模拟器将启动您的应用程序的运行。一个终端窗口也将打开。当一个Native应用程序启动时,它加载从以下网址

JavaScript 的应用程序。

开发iOS应用,Kotlin Native是否够格?

很高兴回答你的问题。

一直以来,ios的开发语言都相对比较单一,要么是swift,要么就是object-c,这样的情况对于ios开发人员来说,还是比较友好的,没有那么多的语言要学习,专心研究一门语言就可以了,可是在KotlinConf 大会宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,并宣布 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用和 Web 应用开发。这也将是 Kotlin/Native 0.4 的特性之一。虽然对 iOS 开发的支持仍处于早期阶段,但确实已经实现了,这是在所有平台上使用 Kotlin 进行开发的重要一步。官方还特意展示了利用 Kotlin/Native 开发的两款应用,它们都可以运行于 iOS 和 Android 平台。Android 和 iOS 平台共享了不少代码,其中包括大多数图形处理、声音播放和用户输入响应代码。而且IDEA也已经支持Kotlin/Native了,对于Kotlin/Native是否能够胜任ios的开发,我觉得应该从以下几点来看。

1、性能

现在移动端的开发,很注重的就是用户体验以及产品的性能,Kotlin/Native作为一个新生的语言,在性能这一块,还有待考究。

2、技术成熟性

现在的Kotlin/Native在技术方面感觉尚未成熟,想要撼动swift或者object-c的地位,可能还需要一段时间,就像kotlin,虽然官方已经宣布将kotlin作为Android开发的官方语言,可是,这么久过去了,还是没能取代Java。

3、实际的开发体验

因为我没有用过Kotlin/Native开发ios,但是,在Android平台上面,很多的程序员抛弃Java投奔向kotlin,但是使用了一段时间后,又转过头来使用Java,这便是在实际的开发过程中,很多程序员觉得kotlin并没有想象中的那么好,转而又开始使用Java。

如果以上三点,Kotlin/Native都做的很好了,那么ios的开发市场,应该就会被Kotlin/Native给占据了,各位有什么看法,欢迎评论。

以上便是我对开发iOS应用,Kotlin Native是否够格?问题的回答,如果您觉得有道理,请点赞,关注,支持我,谢谢。

iOS+Android原生开发什么意思?

你好,原生(native)开发一般是指用原生开发语言开发,原生开发语言就是开发整个系统时使用的编程语言.对于iOS来说就是Objective C,对于Android来说...不太好说,因为Android用的Linux内核是用C开发的,中间层的库是用C/C++开发的,但应用程序框架和应用程序都是用"Java"开发的,这个系统就是用一堆开源的工程拼起来的,真不太好说哪种语言算是它的原生开发语言原生App实际上是一种基于智能手机本地操作系统如Android、IOS和Windows Phone并且使用原生程序编写运行的第三方移动应用程序。开发原生App软件需要针对不同智能手机的操作系统来选择不同的App开发语言,如安卓App是Java开发语言、IOS APP是Objective-C语言、Windows Phone的APP开发是C##语言。

如今市面上多数的APP软件开发都是使用的原生程序编写的应用程序,也就是说大部分的手机APP属于原生APP应用软件。原生APP因为位于平台层上方,所以向下访问和兼容的能力也比较好,可以支持在线或者离线消息推送或是进行本地资源访问,以及摄像拨号功能的调取。

原生App

原生APP又称Native App,该开发针对IOS、Android、Windows等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。

原生App

1、每一种移动操作系统都需要独立的开发项目。

2、每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows phone)等等。

3、需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件。

原生App仅供参考

iOS接入react-native

最为一个iOS开发人员,最近在研究rn开发,坑还挺多的。下面我就来说说iOS接入rn的步骤以及我遇到的问题.

前提:电脑已经安装过React-Native相关环境;

创建:首先我们创建一个iOS项目,我命名为React-IOS;

这个相信大家都会创建,就不说了。

platform :ios, ‘9.0’

target 'React-IOS' do

pod'yoga', :path = './reactnative/node_modules/react-native/ReactCommon/yoga'

pod'React', :path = './reactnative/node_modules/react-native', :subspecs = [

'Core',

'RCTImage',

'RCTNetwork',

'RCTText',

'RCTWebSocket',

'CxxBridge', # 如果RN版本 = 0.45则加入此行

'DevSupport', # 如果RN版本 = 0.43,则需要加入此行才能开启开发者菜单

#'BatchedBridge',

# 添加你的项目中需要的其他三方库

]

# 如果RN版本 = 0.45则加入下面三个第三方编译依赖

pod'DoubleConversion', :podspec = './reactnative/node_modules/react-native/third-party-podspecs/DoubleConversion.podspec'

pod'glog', :podspec = './reactnative/node_modules/react-native/third-party-podspecs/glog.podspec'

pod'Folly', :podspec = './reactnative/node_modules/react-native/third-party-podspecs/Folly.podspec'

end

我们只需要把红色换成自己第四步创建的那个文件夹的名字

NSURL*jsCodeLocation = [NSURL

                        URLWithString:@""];

RCTRootView*rootView =

[[RCTRootViewalloc]initWithBundleURL: jsCodeLocation

                    moduleName        :@"ReactIOS"

                    initialProperties:

@{

  @"scores":@[

          @{

              @"name":@"Alex",

              @"value":@"42"

              },

          @{

              @"name":@"Joel",

              @"value":@"10"

              }

          ]

  }

                      launchOptions    :nil];

self.view= rootView;

说说我遇到的问题吧,首先我在第五步遇到的问题 

当时红色部分没有加,一直报错,找了好几天才看到别人有一篇文章是说的这个问题,要把红色部分加上。上面问题解决后我又遇到一个问题,错误在第三步和第七步,

这三个红色地方不对应,导致不错

解决办法就是把-去掉就好了。

希望能帮到大家!!!!!!

项目地址:,先cd到reactnative下 npm install ,在cd到项目目录下pod install 现在依赖


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