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javascript动画为什么是异步操作

JavaScript中的异步梳理(2)——使用Promises/A

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Promises是一种异步编程模型,通过一组API来规范化异步操作,这样也能够让异步操作的流程控制更加容易。

这里谈的是Promises/A,算是Promises的一个分支吧,其实就是根据Promises模型定义了一组API。由于Promises对于新手而言理解曲线还是比较陡峭的,这里循序渐进的给大家介绍,同时实现一个最简单的Promises/A代码。

Promises/A有个别名叫做“thenable”,就是“可以then”的。这里一个promise有三种状态:[默认、完成、失败],初始创建的时候是默认状态,状态只可以从默认变成完成,或者默认变成失败。一旦完成或者失败,状态就不能再变。为了简化文章,这里我们先只考虑完成,不考虑失败。

var Promise = function(ok){

this.state = 'unfulfilled';

this.ok = || function(obj) { return obj; };

};

Promise.prototype = {

resolve: function(obj){

if (this.state !== 'unfulfilled') throw '已完成,不能再次resolve';

this.state = 'fulfilled';

}

};

var promise = new Promise(function(obj){ return obj; });

构造函数中的ok是一个任务,promise.resolve(obj)表示将该promise的状态改为完成,此时ok会被执行,其返回值作为后续操作的参数以及resolve的返回值。

由于没有和任何异步操作关联在一起,这里的Promise还没有任何作用。

Promises/A之所以叫“thenable”是因为它的核心API叫做then,望文生义这个方法的作用是当一个promise完成或失败后继续干别的事情。

then传入一个函数作为参数nextOK①,当该promise被resolve时,resolve的返回值将会传递到nextOK中。

then返回一个promise,当上述后续操作完成时,返回的promise也会被resolve。

如果promise的状态是已完成,则nextOK会被立即调用。

但是这样并无法异步,因此这里有一个特殊情况,就是如果nextOK的返回值也是一个Promise,那么then返回的promise需要当这个promise被resolve时才会被resolve。

var Promise = function(ok){

this.state = 'unfulfilled';

this.ok = ok || function(obj) { return obj; };

this.thens = [];

};

Promise.prototype = {

resolve: function(obj){

if (this.state != 'unfulfilled') throw '已完成,不能再次resolve';

this.state = 'fulfilled';

this.result = this.ok(obj); // 执行ok

for (var i=0, len=this.thens.length; ilen; ++i){

// 依次调用该任务的后续任务

var then = this.thens[i];

this._fire(then.promise, then.ok);

}

return this;

},

_fire: function(nextPromise, nextOK){

var nextResult = nextOK(this.result); // 调用nextOK

if (nextResult instanceof Promise){

// 异步的情况,返回值是一个Promise,则当其resolve的时候,nextPromise才会被resolve

nextResult.then(function(obj){

nextPromise.resolve(obj);

});

}else{

// 同步的情况,返回值是普通结果,立即将nextPromise给resolve掉

nextPromise.resolve(nextResult);

}

return nextPromise;

},

_push: function(nextPromise, nextOK){

this.thens.push({

promise: nextPromise,

ok: nextOK

});

return nextPromise;

},

then: function(nextOK){

var promise = new Promise();

if (this.state == 'fulfilled'){

// 如果当前状态是已完成,则nextOK会被立即调用

return this._fire(promise, nextOK);

}else{

// 否则将会被加入队列中

return this._push(promise, nextOK);

}

}

};

到到了这里,我们的极简版Promise就完成了,那么如何使用呢?

这里举个例子,首先定义一些“任务”,例如:

function print(num){

console.log(num);

return num;

}

function addTwo(num){

return num + 2;

}

按需要组织这些任务

var promise = new Promise(print);

promise.then(addTwo)

.then(print)

.then(addTwo)

.then(print); // 这里的任务将会加入到队列中

promise.resolve(3); // 激活整个队列

可以看到控制台里依次打印出了3、5和7。

但这些任务都是同步的,无法体现出Promise的强大之处——异步控制。这里我们通过nextOK返回promise的方法来实现一个delay。

function delay(ms){

return function(obj){

var promise = new Promise();

setTimeout(function(){

promise.resolve(obj);

}, ms);

return promise;

};

}

利用它来改造上面的任务队列,让后两次打印之间延迟2秒:

var promise = new Promise(print);

promise.then(addTwo)

.then(print)

.then(delay(2000)) // 延迟2秒

.then(addTwo)

.then(print);

promise.resolve(3);

利用这个原理,可以做一些巧妙的代码:

function fibNext(pair){

print(pair[0]);

return [pair[1], pair[0]+pair[1]];

}

var promise = new Promise(fibNext);

promise.then(function(pair){

promise = promise.then(delay(1000))

.then(fibNext)

.then(arguments.callee);

return pair;

});

promise.resolve([1,1]);

上面没有使用循环,但是实现了一个无限每隔1秒自动打印的斐波那契数列。

Promises模型相当优雅,通过一些扩展可以实现诸如when, whenAll等API,对于封装异步操作非常有帮助。

事实上的库中不常直接用Promise这个名字,而常用Deferred,Defer的意思是“延迟”,因此Deferred常被成为“延迟队列”或者“异步队列”。在jQuery 1.5中引入了jQuery.Deferred,Dojo在这方面也是先行者,dojo 0.3就实现了Deferred。事实上在使用了Deferred之后,jQuery.ajax和dojo.ajax返回的结果都是Deferred,因此可以用then取代传统的传入回调函数的形式,非常方便,例如在dojo中可以:

dojo.xhrGet({

url: "users.json",

handleAs: "json"

}).then(function(userList){

dojo.forEach(userList, function(user){

appendUser(user);

});

});

使用这样的代码可以随时对ajax请求添加回调,而不一定是在定义之初设定回调,灵活性更强。

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