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作者:王欣彤
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
不推荐使用eval的原因有很多,
1、eval 太神秘了,以至于很多人用错。所以不推荐使用。
这并不是eval 不好而是因为容易被用错。这并不是eval 不好而是因为容易被用错。
eval只是一个普通的函数,只不过他有一个快速通道通向编译器,可以将string变成可执行的代码。有类似功能的还有Function ,
setInterval 和 setTimeout。
2、 eval不容易调试。用chromeDev等调试工具无法打断点调试,所以麻烦的东西也是不推荐使用的…
3、说到性能问题,在旧的浏览器中如果你使用了eval,性能会下降10倍。在现代浏览器中有两种编译模式:fast path和slow path。fast path是编译那些稳定和可预测(stable and predictable)的代码。而明显的,eval不可预测,所以将会使用slow path ,所以会慢。
还有一个是,在使用类似于Closure Compiler等压缩(混淆)代码时,使用eval会报错。
(又慢又报错,我还推荐吗?)
4、关于安全性,我们经常听到eval是魔鬼,他会引起XSS攻击,实际上,如果我们对信息源有足够的把握时,eval并不会引起很大的安全问题。而且不光是eval,其他方式也可能引起安全问题。比如:
莫名其妙给你注入一个script src=""标签,或者一段来历不明的JSON-P请求,再或者就是Ajax请求中的eval代码…
所以啊,只要你的信息源不安全,你的代码就不安全。不单单是因为eval引起的。
你用eval的时候会在意XSS的问题,你越在意就越出问题,出的多了,eval就成噩梦了。
5、效率问题是程序逻辑问题。对于一些有执行字符串代码需求的程序中,不用eval而用其他方式模拟反而会带来更大的开销。
科技趋势变化很快不是什么秘密——创造这些技术的工具和方法也在不断变化。如果你不经常太齐头来看看明年的前景,你可能在编程的时候把坑越挖越深。
不管这些警告,下面就是这些预测。赶快读,因为未来比我们想象的变化的快。
No. 1:GPU将会成为下一个CPU
想想那些人们吹嘘自己CPU的日子,现在即使最好的CPU也很少超过$200,但是厉害的显卡却可以达到$500、$600甚至更多。玩家喜欢攀比自己显卡的性能,而不是他们的CPU,这驱动了这个市场。
剩下的世界正在缓慢追赶。越来越多的软件正在使用GPU。没错,其中一些早期的进展包括原本的图像处理,就像一些浏览器中做的那样,我们看到越来越多的 应用虽然没有绘制精美图像的需求但还是被重写以利用GPU的并行架构。
No.2:数据库逐渐可以完成复杂的分析
程序员一旦把对数据的控制权让给一个叫“数据库”的东西,那么,他们就不再是“程序员”,而是“数据库用户”。这也不是一件坏事。毕竟,数据库在处理数 据上被设计成比一般的程序员更高效的,尤其是在时间紧急的情况下。他们也(通常)非常有效地使用RAM和处理复杂的分级存储器体系。把数据导到数据库,让 数据库做自己的事,这往往不是最聪明的处理数据的解决方案,而是要让数据库在时间方面变得更智能才是聪明的做法。
No.3:JavaScript是一切
JavaScript 在未来的编程语言世界当然不会是唯一的语言,特别是考虑到Cobol程序员的招聘广告还在热招中,但它必定会这样的苗头。JavaScript是浏览器中 必不可少的,现在几乎所有的客户端计算机中都占有主导地位。在服务器端则使用像Node.js的工具。相关尚硅谷JavaScript DOM视频教程。
JavaScript无疑也将会在其他领域上更具有优势。要进军智能手机的 领域唯一的方式就是使用制造商所要求的本地语言来编写代码:iPhone的是Objective-C,Android的是Java,微软的是C#。现在大 多数的手机程序员可以把HTML5的应用程序通过类似浏览器窗口表现出来。这样的效果或许没有本地代码那么敏捷方便,但是对于Web来说,JavaScript也是不错的,很轻便的语言。
本来就是不对的语句。只不过翻译器没有完全检查而已。
Array表示是类型(我这都是在说费话),prototype表示以下要跟的是一个原型属性,而push则是原型的属性名,你可以理解为句柄。一般我们用来定义一些属性的。如:
function a{};
a.prototype.setname = function(name){.......};
以后就你可以直接用a.setname方法了。但如果你写成a.prototype.setname(name);那就不知道所以然了,所以是你使用的方法错误。
如果你真的想用原型中的事件,其实有两种方案的,一种是apply,一种是call两者的区别就是调用时call会设置指针(也就是this),两者方法除了在this所代指的内容不同,并不区别。
同时push接受的是两个数组,并不是一个值,所以你可以这样试试,看是否能通过:
Array.prototype.push.apply(a,[3]);
这表使用原型把一个只有3的数组加到a数据的结尾,然后你可以用a.length测试一下是否是正常结果。
1、eval 太神秘了,以至于很多人用错。所以不推荐使用。
2、 eval不容易调试。用chromeDev等调试工具无法打断点调试,所以麻烦的东西也是不推荐使用的…
3、说到性能问题,在旧的浏览器中如果你使用了eval,性能会下降10倍。在现代浏览器中有两种编译模式:fast path和slow path。fast path是编译那些稳定和可预测(stable and predictable)的代码。而明显的,eval不可预测,所以将会使用slow path ,所以会慢。
还有一个是,在使用类似于Closure Compiler等压缩(混淆)代码时,使用eval会报错。
(又慢又报错,我还推荐吗?)
4、关于安全性,我们经常听到eval是魔鬼,他会引起XSS攻击,实际上,如果我们对信息源有足够的把握时,eval并不会引起很大的安全问题。而且不光是eval,其他方式也可能引起安全问题。比如:
莫名其妙给你注入一个script src=""标签,或者一段来历不明的JSON-P请求,再或者就是Ajax请求中的eval代码…
所以啊,只要你的信息源不安全,你的代码就不安全。不单单是因为eval引起的。
你用eval的时候会在意XSS的问题,你越在意就越出问题,出的多了,eval就成噩梦了。
5、效率问题是程序逻辑问题。对于一些有执行字符串代码需求的程序中,不用eval而用其他方式模拟反而会带来更大的开销。
register是opener里面的一个用户自定义对象。
预测在opener里的代码应该是这样写的:
document.register = { face : document.getElementBy("input") };