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1.Unity3D生成的是整个ios工程, 当然可以修改了..怎么修改?
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2.用xcode打开即可, 接下来就是iphone开发了.
调用摄像头是用UIImagePickerController实现的 先初始化实例,令其属性sourceType为UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 然后用类方法isSourceTypeAvailable来判断是否可用。
你说的是对对方的摄像头进行控制吗? 这个常人做不到的 因为你要建立一个连接,也就相当于你是服务器,你还得打开一个通往他的端口,还要越过对方的防火墙和杀毒软件 你如果没有C++基础可以用易语言弄,不过太麻烦了