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如何用swift开发ios应用

swift开发ios应用步骤:

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创建模板

app创建用户界面之前,要先创建app的模板。一个模板就是一个类。

打开TipCalculator.swift,并把TipCalculator类从上一个项目中复制过来。

把类重命名为TipCalculatorModel,把常量total和taxPct改为变量,把subtotal变为一个computed property。

创建视图

Navigation bar。现在添加一个Navigation bar,选择视图控制器接着下面步骤Editor\Embed In\Navigation Controller。

Labels。从对象库中拖动一个Labels到你的视图控制器。

Text Field。从对象库中拖动一个Text Field到你的视图控制器。在属性检查器中,设置Keyboard Type=Decimal Pad。

Slider。从对象库中拖动一个Slider到您的视图控制器。

Auto Layout。 Interface Builder会自动地为你的自动布局做大量的合理自动布局的设置。

iOS开发 - Swift实现清除缓存功能

本文介绍在iOS开发中,Swift实现清除缓存功能。主要分为统计缓存文件大小和删除缓存文件两个步骤:

swift 教程 swift介绍

1、要使用swift须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。电脑系统必须在OS 10.9.3及以上,电脑必须安装Xcode集成开发环境。

2、下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。Xcode 安装完成后,就可以开始编写 Swift 代码了。接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File = New = Playground。接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。

3、如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果。

4、选择一个Single View Application,并点击next,创建一个简单示例app应用。

5、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击Next下一步。

6、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

7、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

8、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone 或 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

9、界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本Hello World!

10、运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product = Run)。

至此,第一个Swift项目就完成了。

10、swift介绍

《Swift》是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。 Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。 Swift 在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Object-C 使用相同的运行环境。 2015年6月8日,苹果于WWDC 2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。

Swift 是一种全新的编程语言,结合了 C 和 Objective-C 的优点,并且不受C兼容性的限制。Swift 采用的安全编程模式添加了很多新特性,这使得编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift 在 Foundation 和 Cocoa的基础上构建框架,并且采用了很多 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,并且支持过程式编程和面向对象编程。Swift 将现代编程语言的精华和苹果工程师文化的智慧结合了起来,既能够开发简单的小程序,也能够构建出一套完整的操作系统。

iOS-OC和Swift相互混合开发(OC&Swift混编)

在ios的OC和Swift混合开发无非是2种,一种是在OC的项目中使用Swift语言开发,这里就需要创建Swift文件(或者引用Swift写的的第三方库),另一种是在Swift项目中使用OC语言开发,这里就需要创建OC文件,(或者引用OC写的的第三方库)

首先我们在一个已有的OC的项目中,创建一个Swift文件

这里Xcode就会自动提示我们如:图1

Would you like to configure an Objective-C bridging header?

Adding this file to ocProjectUseSwift will create a mixed Swift and Objective-C target. Would you like Xcode to automatically configure a bridging header to enable classes to be accessed by both languages?

提示我们创建一个桥接的头文件,当我点击 “ Create  Bridging Header”,Xcode就给我们自动创建,自动创建的规则是:项目名+ "-Bridging-Header.h" 如图2

同时在项目中创建一个Swift文件

然后在在 targets - Build Settings - Packaging 中设置Defines Module 为YES

设置完后开始使用,怎么在oc中使用Swift的类呢?

重点: 在文件中引用 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h"  记住不是我创建的SecondVC.swift,是“项目名-Swift.h"文件名 ,引入这个文件就引入了所有的Swift文件内的类、方法、属性

说明:这个文件是系统自动创建,自动添加所有我们创建的Swift的类的方法和属性

前提是要在方法和属性前面要加@objc 如图3:

用@objc声明好之后,在我们引用的是“项目名-Swift.h"文件名的 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h" 内就看到有标记了如图4

这里分了3块,红色和绿色标记框内是我们自己标记的oc可用的属性和方法,蓝色框内是系统自己生成的oc可以初始化方法

具体使用就在oc文件中,如图5:

此事,在这个OC创建的项目中,我们创建的Swift文件怎么使用OC创建的类呢?

这里就用到我们创建的桥接头文件了,在图2中的桥接头文件,引入OC的头文件,如图6

就这样很简单,所以Swift文件的类都可以使用这个OC文件内的类了,使用起,和OC调用OC的类一样,如如图7和图8

Swift的项目中,第一次创建OC的文件,此时系统会自动帮我们创建桥接头文件,如图9

然后就有了和图2一样的桥接头文件,剩下的就和图6一样,在桥接头文件内引入头文件,即可使用OC的类,第三方库如果也是OC写的,在引入的时候也自动会加这个桥接头文件,当然一个项目只能加一次,加过的就不需要加了

开始用Swift开发iOS 10 - 19 使用UIPageViewController构建介绍页面

继续上一篇 开始用Swift开发iOS 10 - 18 Search Bar 和 UISearchController ,这一篇使用 UIPageViewController 构建介绍页面,与使用 LaunchScreen.storyboard 的启动页不同。

类似 UINavigationController , UIPageViewController 也是一种容器类型的控制器。这种容器类型的控制器是用来管理其它多个控制器的。

如果容器内的控制器页面元素类似(上图就是这种情况),可以通过一个控制器重复利用。

setViewControllers 方法是设置 UIPageViewController 管理的视图控制器。

页面指示就是一般在页面下用于分辨当前是第一个页面的几个小点。

实现 UIPageViewControllerDataSource 协议的两个方法: presentationCount(for:) 表示总共有几个小点(页面)。

presentationIndex(for:) 表示当前页面的索引。

不用默认的页面指示,就要把上面两个方法删除,然后使用 UIPageControl 。

完成类似下面:

但因为之前是利用 RestaurantTableViewController 的 viewDidAppear 方法显示介绍页的,而 viewDidAppear 方法是页面显示后就调用一下,这样就出现不停进入介绍页。实际上只需要第一次打开app的时显示介绍页就可以了。

UserDefaults 是用来管理应用和用户相关的设置的。也就是可以用 UserDefaults 存储一些用户相关的少量数据,比如上面的是否看过介绍页,也就是是否点击过DONE按钮了。

UserDefaults 也是通过单例模式进行操作的,通过类属性 standard 获取单例。

完成介绍页。学习了 UIPageViewController 和 UserDefaults 。

Beginning-iOS-Programming-with-Swift

此文是学习 appcode 网站出的一本书 《Beginning iOS 10 Programming with Swift》 的一篇记录


本文标题:swiftios开发,swiftios开发教程
网页地址:http://mswzjz.cn/article/dsdcped.html

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