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事件冒泡:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
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即子级元素先触发,父级元素后触发。
js的优点:
在JavaScript这样的用户端脚本语言语言出现之前,传统的数据提交和验证工作均由用户端浏览器通过网络传输到服务器上进行。如果数据量很大,这对于网络和服务器的资源来说实在是一种无形的浪费。而使用JavaScript就可以在客户端进行数据验证。
JavaScript可以方便地操纵各种浏览器的对象,可以使用JavaScript来控制浏览器的外观,状态甚至运行方式,可以根据用户的需要“定制”浏览器,从而使网页更加友好。
JavaScript可以使多种任务仅在用户端就可以完成而不需要网络和服务器的参与,从而支持分布式的运算和处理。
事件冒泡:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发,即子级元素先触发,父级元素后触发。
假设一个元素div,它有一个下级元素p。
div
p元素/p
/div
这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件。p先触发,div后触发。这就叫做事件冒泡。
冒泡排序的原理是这样的,比方说有五个数字54321,要按从小到大排列;
首先比较前两个,就是5和4,如果第一个小于第二个,不做操作,如果第一个大于第二个,那么交换二者的位置,即变成45321,然后比较第二个和第三个,交换位置,变成43521,然后第三个和第四个,第四个和第五个,这样一次循环下来,变成43215
所以,一层循环的效果就是挑出最大的一个数字5,冒泡到最后面。但是还要挑出第二大,第三大的数字,等等。所以一层循环根本就不够用,必须再套一层才行。像这个例子,五个数字,起码要进行四轮循环才行。至于为什么要this.length-i,是因为第一次比较五个数字,第二个只要比较前四个就行了,第五个肯定是最大的了。。
var array = [5, 4, 3, 2, 1];
var temp = 0;
for (var i = 0; i array.length; i++)
{
for (var j = 0; j array.length - i; j++)
{
if (array[j] array[j + 1])
{
temp = array[j + 1];
array[j + 1] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
}
console.log(array);
通俗一点的讲,冒泡法就是每次比较两个数,把其中较小的数排到前面(如果是按从小到大排序的话),改变要比较的两个数,重复多次之后,就形成了从小到大排序好的序列。冒泡这个词就像我们平常生活中见到的水里的气泡一样,从底部升上去之后会越来越大。
另外,冒泡法其实是一种排序算法,是没有语言区分的。
当一个元素上的事件被触发的时候,比如说鼠标点击了一个按钮,同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。任何一个事件的目标元素都是最开始的那个元素,在我们的这个例子中也就是按钮,并且它在我们的元素对象中以属性的形式出现。使用事件代理的话我们可以把事件处理器添加到一个元素上,等待一个事件从它的子级元素里冒泡上来,并且可以很方便地得知这个事件是从哪个元素开始的。事件的冒泡和捕获捕获是从上级元素到下级元素,冒泡是从下级元素到上级元素。在IE中,每个元素和window对象都有两个方法:attachEvent()和detachEvent()。attachEvent()用来给一个事件附加事件处理函数。而detachEvent()用来将事件处理函数分离出来。 var fnClick = function() { alert("Clicked!"); } var oDiv = document.getElementById("div1"); oDiv.attachEvent("onclick", fnClick); oDiv.detachEvent("onclick", fnClick); 事件的冒泡有什么好处想象一下现在我们有一个10列、100行的HTML表格,你希望在用户点击表格中的某一单元格的时候做点什么。比如说我有一次就需要让表格中的每一个单元格在被点击的时候变成可编辑状态。如果把事件处理器加到这1000个单元格会产生一个很大的性能问题,并且有可能导致内存泄露甚至是浏览器的崩溃。相反地,使用事件代理的话,你只需要把一个事件处理器添加到table元素上就可以了,这个函数可以把点击事件给截下来,并且判断出是哪个单元格被点击了。代码很简单,我们所要关心的只是如何检测目标元素而已。比方说我们有一个 table元素,ID是“report”,我们为这个表格添加一个事件处理器以调用editCell函数。editCell函数需要判断出传到table 来的事件的目标元素。考虑到我们要写的几个函数中都有可能用到这一功能,所以我们把它单独放到一个名为getEventTarget的函数中: function getEventTarget(e) { e = e || window.event; return e.target || e.srcElement; } e这个变量表示的是一个事件对象,我们只需要写一点点跨浏览器的代码来返回目标元素,在IE里目标元素放在srcElemtn属性或event.toElement属性中,而在其它浏览器里则是target或event.relatedTarget属性。接下来就是editCell函数了,这个函数调用到了 getEventTarget函数。一旦我们得到了目标元素之后,剩下的事情就是看看它是否是我们所需要的那个元素了。 function editCell(e) { var target = getEventTarget(e); if(target.tagName.toLowerCase() === 'td') { // DO SOMETHING WITH THE CELL } } 在editCell函数中,我们通过检查目标元素标签名称的方法来确定它是否是一个表格的单元格。这种检查也许过于简单了点;如果它是这个目标元素单元格里的另一个元素呢?我们需要为代码做一点小小的修改以便于其找出父级的td 元素。如果说有些单元格不需要被编辑怎么办呢?此种情况下我们可以为那些不可编辑的单元格添加一个指定的样式名称,然后在把单元格变成可编辑状态之前先检查它是否不包含那个样式名称。选择总是多样化的,你只需找到适合你应用程序的那一种。事件冒泡的优点和缺点那些需要创建的以及驻留在内存中的事件处理器少了。这是很重要的一点,这样我们就提高了性能,并降低了崩溃的风险。在DOM更新后无须重新绑定事件处理器了。如果你的页面是动态生成的,比如说通过Ajax,你不再需要在元素被载入或者卸载的时候来添加或者删除事件处理器了。潜在的问题也许并不那么明显,但是一旦你注意到这些问题,你就可以轻松地避免它们:你的事件管理代码有成为性能瓶颈的风险,所以尽量使它能够短小精悍。 阻止冒泡 body{ color:#333; font-size:12px; } 什么是事件冒泡,通俗的来讲就是 我们为页面内body添加一个单击事件,同样再为页面内li元素添加一个单击事件..当你单击li的时候. body的事件也会被触发.....因为li被包含在body元素内...你单击了li同时也单击了body...这就是事件冒泡.... 在有些时候.我们要阻止这种情况发生...也就是单击li事件.不会触发body的事件.... 这就叫阻止冒泡! 请单击下面的列表.会触发body事件 项目1 项目2 项目3 请单下面的列表.不会触发body事件. 项目1 项目2 项目3 document.body.onclick = function(){//首先为body元素绑定一个单击事件 alert("BODY事件");//单击页面即弹出对话框 } function att_Event(){//为第一组li元素绑定onclick事件 var li = document.getElementById("lia").getElementsByTagName("li"); for(var i=0;i