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特别提醒:一定要在页面里引入jQuery。因为用到了几个jQuery的方法。
HTML代码:
p题目:span class="a"/span + span class="b"/span/p
p class="answer"答案:span/spanspan/spanspan/spanspan/span/p
p结果:span class="result"/span/p
JavaScript代码:
var answer = Math.floor(Math.random() * 9 + 2), //正确答案
a = Math.floor(Math.random() * (answer + 1)),
b = answer - a,
option = [], //备选数组
rightIndex = Math.floor(Math.random() * 4); //正确答案的随机位置,确保正确不在同一位置。
$('.a').html(a);
$('.b').html(b);
var errorNum = 3; //错误答案数量
//循环生成随机错误答案,并确保不会正确答案重复且错误答案也不能重复。
//将生成的结果输出在对应的位置上。
for (var i = 0; i errorNum;) {
var num = Math.floor(Math.random() * 11);
if (num != answer $.inArray(num, option) == -1) {
if (rightIndex == i) {
$('.answer span:eq(' + option.length + ')').html(answer);
option.push(answer);
}
$('.answer span:eq(' + option.length + ')').html(num);
option.push(num);
i++;
}
}
if (rightIndex == 3) {
$('.answer span:eq(3)').html(answer);
option.push(answer);
}
//当用户点击了答案是,触发判断答案是否正确并显示在页面上。
$('.answer span').click(function() {
if ($(this).html() == a+b) {
$('.result').html('回答正确');
}else{
$('.result').html('回答错误');
}
});
实例中的样式代码:
.answer span{
padding: 5px 20px;
border: 1px solid #CCC;
margin-right: 10px;
cursor: pointer;
}
运行结果截图:
初始化:
选择错误:
选择正确:
var str="#hhhhhehhh##!hhhhehhh!#";
var reger=new RegExp("#[a-zA-Z]+#","g");
str = str.replace(reger,function(word){
return word.replace("e",""); });
var reger2=new RegExp("#![a-zA-Z]+!#","g");
alert(str.replace(reger2,function(word){
return word.replace("#!","#"); }));
本文实例为大家分享了JS隐藏号码中间4位的具体代码,供大家参考,具体内容如下
function
resetPhone(phone)
{
var
str
=
String(phone)
var
len
=
str.length;
var
prev,next;
if
(len
=
7)
{
prev
=
str.slice(-len,-7)
next
=
str.slice(-3)
str
=
prev+"****"+next
}
else
if
(len
7
len
=
6)
{
prev
=
str.slice(-len,-4)
next
=
str.slice(-2)
str
=
prev
+
"**"
+
next
}
console.log(str)
return
str
}
上面可以正常使用,正则更加方便,但是如果中间连续重复数字有点小问题(如下面的正则方式)。
function
resetPhone(phone)
{
var
str
=
String(phone)
var
len
=
str.length;
if
(len
=
7)
{
var
reg
=
str.slice(-7,
-3)
return
str.replace(reg,
"****")
}
else
if
(len
7
len
=
6)
{
//1234567
var
reg
=
str.slice(-4,
-2)
return
str.replace(reg,
"**")
}
}
以上所述是小编给大家介绍的JS隐藏号码中间4位详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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JavaScript 的事件处理是所有浏览器端程序的基本必备技巧。当目标元素的事件被触发时,比如按钮被点击,鼠标移动,或者是表单提交,这些事件触发时都可以触发对应的方法。当然这个过程中我们可以传递一些参数过去来自定义很多事情。
一个要注意避免的就是事件与DOM元素的紧耦合。比如先看看下面这个代码,考虑到用一个简单表单来接受用户输入的信息。
form id="msgbox" action="#" method="get"
label for="msg"your message/label
input id="msg" value="" /
buttonSEND/button
/form
我们能写一段代码让屏幕上显示刚才表单提交的信息
document.getElementById("msgbox").addEventListener("submit", function(e) {
e.preventDefault();
var msg = e.currentTarget.getElementById("msg").value.trim();
if (msg) {
alert(msg);
}
}, false);
那么如果我们想对显示出来的这句话做一些操作,比如发一条tweet,或存储在服务器或者干些其他什么?则有两个选择:
1,对已有的事件处理方法添加代码
这个方案的缺陷就是每当打算测试或者更新后来添加的事件处理方法时变得非常不弹性化,每当更改或者删除一些功能的时候,总会有一大段代码要跟着去修改。
2,为每一个功能都创建事件处理方法
第二个方法很好的解决了前面方法的问题,虽然这个方法可能会一开始麻烦点。毕竟所有的方法代码都要处理重复的消息提取以及验证步骤。
设想假如能够自行触发自定义的"newMessage"事件而无需验证是否有message提交,或假如能监控整个HTML文档或者body这样的标签而不仅仅只是某个表单的节点,能否做到呢?这就是自定义事件要解决的问题了。
自行触发一个自定义事件是很简单的;如下代码就是传递一个name,details以及options到新建的 CustomEvent对象中:
var event = new CustomEvent(
"newMessage",
{
detail: {
message: "Hello World!",
time: new Date(),
},
bubbles: true,
cancelable: true
}
);
这个案例中,"newMessage"是一个自定义事件类型。而第二个参数包含了此对象的三个属性(detail,bubbles,cancelable)。
detail: 包含了自定义事件的具体信息,这里仅仅就包括了一个message与一个time
bubbles: 如果是true,则事件会一直传递给自身的父对象元素,接着父对象也会触发此类事件
cancelable: 如果是true, 事件可以被事件触发元素的 stopPropagation( ) 方法停止
现在,我们需要针对某个特定元素来触发此类事件。
document.getElementById("msgbox").dispatchEvent(event);
可以用以下代码订阅这个事件的处理。
document.addEventListener("newMessage", newMessageHandler, false);
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
for ... in 循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。
语法:
for (变量 in 对象)
{
在此执行代码
}
“变量”用来指定变量,指定的变量可以是数组元素,也可以是对象的属性。
实例:
使用 for ... in 循环遍历数组。
html
body
script type="text/javascript"
var x
var mycars = new Array()
mycars[0] = "Saab"
mycars[1] = "Volvo"
mycars[2] = "BMW"
for (x in mycars)
{
document.write(mycars[x] + "br /")
}
/script
/body
/html
一、为什么Javascript有设计缺陷?
这里有三个客观原因,导致Javascript的设计不够完善。
1. 设计阶段过于仓促
Javascript的设计,其实只用了十天。而且,设计师是为了向公司交差,本人并不愿意这样设计(参见《Javascript诞生记》)。
另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查"用户名"是否填写),并没有考虑复杂应用的需要。设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页。
2. 没有先例
Javascript同时结合了函数式编程和面向对象编程的特点,这很可能是历史上的第一例。而且直到今天为止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype继承模型的主要语言。这使得它没有设计先例可以参考。
3. 过早的标准化
Javascript的发展非常快,根本没有时间调整设计。
1995年5月,设计方案定稿;10月,解释器开发成功;12月,向市场推出,立刻被广泛接受,全世界的用户大量使用。Javascript缺乏一个从小到大、慢慢积累用户的过程,而是连续的爆炸式扩散增长。大量的既成网页和业余网页设计者的参与,使得调整语言规格困难重重。
更糟的是,Javascript的规格还没来及调整,就固化了。
1996年8月,微软公司强势介入,宣布推出自己的脚本语言Jscript;11月,为了压制微软,网景公司决定申请Javascript的国际标准;1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式颁布。
也就是说,Javascript推出一年半之后,国际标准就问世了。设计缺陷还没有充分暴露就成了标准。相比之下,C语言问世将近20年之后,国际标准才颁布。
二、Javascript的10个设计缺陷
1. 不适合开发大型程序
Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。
2. 非常小的标准库
Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。
3. null和undefined
null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。
typeof null; // object
typeof undefined; // undefined
两者非常容易混淆,但是含义完全不同。
var foo;
alert(foo == null); // true
alert(foo == undefined); // true
alert(foo === null); // false
alert(foo === undefined); // true
在编程实践中,null几乎没用,根本不应该设计它。
4. 全局变量难以控制
Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。
a = 1;
(function(){
b=2;
alert(a);
})(); // 1
alert(b); //2
5. 自动插入行尾分号
Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。
比如,下面这个函数根本无法达到预期的结果,返回值不是一个对象,而是undefined。
function(){
return
{
i=1
};
}
原因是解释器自动在return语句后面加上了分号。
function(){
return;
{
i=1
};
}
6. 加号运算符
+号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。
alert(1+10); // 11
alert("1"+"10"); // 110
如果一个操作项是字符,另一个操作项是数字,则数字自动转化为字符。
alert(1+"10"); // 110
alert("10"+1); // 101
这样的设计,不必要地加剧了运算的复杂性,完全可以另行设置一个字符连接的运算符。
7. NaN
NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:
NaN === NaN; //false
NaN !== NaN; //true
alert( 1 + NaN ); // NaN
与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。
8. 数组和对象的区分
由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。Douglas Crockford的代码是这样的:
if ( arr
typeof arr === 'object'
typeof arr.length === 'number'
!arr.propertyIsEnumerable('length')){
alert("arr is an array");
}
9. == 和 ===
==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。
"" == "0" // false
0 == "" // true
0 == "0" // true
false == "false" // false
false == "0" // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
" \t\r\n" == 0 // true
因此,推荐任何时候都使用"==="(精确判断)比较符。
10. 基本类型的包装对象
Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。
new Boolean(false);
new Number(1234);
new String("Hello World");
与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。
alert( typeof 1234); // number
alert( typeof new Number(1234)); // object
关于Javascript的更多怪异行为,请参见Javascript Garden和wtfjs.com。
三、如何看待Javascript的设计缺陷?
既然Javascript有缺陷,数量还不少,那么它是不是一种很糟糕的语言?有没有前途?
回答是Javascript并不算糟糕,相反它的编程能力很强大,前途很光明。
首先,如果遵守良好的编程规范,加上第三方函数库的帮助,Javascript的这些缺陷大部分可以回避。
其次,Javascript目前是网页编程的唯一语言,只要互联网继续发展,它就必然一起发展。目前,许多新项目大大扩展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服务器编程,coffeeScript使你可以用python和ruby的语法,撰写Javascript。
最后,只要发布新版本的语言标准(比如 ECMAscript 5),就可以弥补这些设计缺陷。当然,标准的发布和标准的实现是两回事,上述的很多缺陷也许会一直伴随到Javascript存在的最后一天。