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不管是什么语言,能实际运用的才是王道,技术靠练出来的。也就是说多做项目,你才能提高。水平是建立在需求之上的。没有需求就没有水平。只有有需求,你才能知道自己应该往哪个方向去走。。。等你觉得市面上无非就那几种表现形式,那你可以创新。创新要考虑的不是技术如何厉害,而是用户用起来方不方便。编程语言只是用来实现某些目的的一种工具而已。。
创新互联是一家专注网站建设、网络营销策划、小程序开发、电子商务建设、网络推广、移动互联开发、研究、服务为一体的技术型公司。公司成立十年以来,已经为上1000家花箱各业的企业公司提供互联网服务。现在,服务的上1000家客户与我们一路同行,见证我们的成长;未来,我们一起分享成功的喜悦。
总而言之,给自己找一些自己没有接触过的功能去玩,如果都玩会了那就想想怎么提高效率。怎么样能在原来的基础上少写几行代码又能达到之前的目的,甚至更好。
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的提高JavaScript
技能的技巧!熟悉web前端工作的小伙伴都知道,JavaScript是前端工程师的必备技能。JavaScript
是一种复杂的语言。如果是你是高级或者初级web开发人员,了解它的基本概念非常重要。本篇文章小编就为大家介绍几种提高JavaScript
技能的技巧,下面让我们一起来看一看吧!
01、变量赋值(值vs引用)
理解JavaScript如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的bug。如果你不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。
JavaScript总是按照值来给变量赋值。这一部分非常重要:当指定的值是JavaScript的五种基本类型之一(即
Boolean,null,undefined,String和Number)时,将分配实际值。但是,当指定的值是
Array,Function或Object时,将分配对内存中对象的引用给变量。
在以下代码段中,使用var1对var2进行赋值。由于var1是基本类型(String),因此var2的值等于var1的String
值,并且可以认为此时与var1完全不同。因此,重新赋值var2对var1没有影响。
letvar1='Mystring';
letvar2=var1;
var2='Mynewstring';
console.log(var1);
//'Mystring'
console.log(var2);
//'Mynewstring'
接着,与对象赋值进行比较。
letvar1={name:'Jim'}
letvar2=var1;
var2.name='John';
console.log(var1);
//{name:'John'}
console.log(var2);
//{name:'John'}
如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。
02、闭包
闭包是一个重要的JavaScript模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数
greeting(在这里是“Hello”)。在后续的调用中,sayHello将有权访问这个greeting!
functioncreateGreeter(greeting){
returnfunction(name){
console.log(greeting+','+name);
}
}
constsayHello=createGreeter('Hello');
sayHello('Joe');
//Hello,Joe
在更真实的场景中,你可以设想一个初始函数apiConnect(apiKey),它返回一些使用APIkey的方法。在这种情况下,apiKey
只需要提供一次即可。
functionapiConnect(apiKey){
functionget(route){
returnfetch(`${route}?key=${apiKey}`);
}
functionpost(route,params){
returnfetch(route,{
method:'POST',
body:JSON.stringify(params),
headers:{
'Authorization':`Bearer${apiKey}`
}
})
}
return{get,post}
}
constapi=apiConnect('my-secret-key');
//NoneedtoincludetheapiKeyanymore
api.get('#/get-endpoint');
api.post('#/post-endpoint',{name:'Joe'});
03、解构
JavaScript参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。
constobj={
ame:'Joe',
food:'cake'
}
const{name,food}=obj;
console.log(name,food);
//'Joe''cake'
如果要以其他名称提取属性,可以使用如下方式:
constobj={
ame:'Joe',
food:'cake'
}
const{name:myName,food:myFood}=obj;
console.log(myName,myFood);
//'Joe''cake'
解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉React,可能已经见过这个:
constperson={
ame:'Eddie',
age:24
}
functionintroduce({name,age}){
console.log(`I'm${name}andI'm${age}yearsold!`);
}
console.log(introduce(person));
//"I'mEddieandI'm24yearsold!"
04、展开运算
ES6的一个常用之一的特性就是展开(...)运算符了,在下面的例子中,Math.max不能应用于arr
数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符...可用于提取数组的各个元素。
constarr=[4,6,-1,3,10,4];
constmax=Math.max(...arr);
console.log(max);
//10
05、剩余参数
剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了结构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个元素合成一个数组。
functionmyFunc(...args){
console.log(args[0]+args[1]);
}
myFunc(1,2,3,4);
//3
restparameters和arguments的区别
1.arguments是伪数组,包含所有的实参
2.剩余参数是标准的数组,可以使用数组的方法
06、数组方法
JavaScript数组方法通常可以提供令人难以置信的、优雅的方法来执行所需的数据转换。作为StackOverflow
的贡献者,我经常看到关于如何以某种方式操纵对象数组的问题,这往往也是数组方法的完美用例。
map、filter、reduce
JavaScript数组方法map、filter和reduce容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。
map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constmapped=arr.map(el=el+20);
console.log(mapped);
//[21,22,23,24,25,26]
filter:返回一个数组,只有当指定函数返回true时,相应的元素才会被包含在这个数组中。
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constfiltered=arr.filter(el=el===2||el===4);
console.log(filtered);
//[2,4]
reduce:按函数中指定的值累加
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constreduced=arr.reduce((total,current)=total+current);
console.log(reduced);
//21
find,findIndex,indexOf
find:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。
constarr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
constfound=arr.find(el=el5);
console.log(found);
//6
再次注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是只返回第一个匹配的元素。当你发现匹配项时,通常会中断for循环,在这种情况下,这实际上非常有用。
findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。
constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];
constfoundIndex=arr.findIndex(el=el==='Frank');
console.log(foundIndex);
//1
indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。
当w你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。
constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];
constfoundIndex=arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
//1
push,pop,shift,unshift
push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。
letarr=[1,2,3,4];
constpushed=arr.push(5);
console.log(arr);
//[1,2,3,4,5]
console.log(pushed);
//5
pop:这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。
letarr=[1,2,3,4];
constpopped=arr.pop();
console.log(arr);
//[1,2,3]
console.log(popped);
//4
shift:从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。
letarr=[1,2,3,4];
constshifted=arr.shift();
console.log(arr);
//[2,3,4]
console.log(shifted);
//1
unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。
letarr=[1,2,3,4];
constunshifted=arr.unshift(5,6,7);
console.log(arr);
//[5,6,7,1,2,3,4]
console.log(unshifted);
//7
splice,slice
splice:通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。
下面的代码示例的意思是:在数组的位置1上删除0个元素,并插入b。
letarr=['a','c','d','e'];
arr.splice(1,0,'b')
slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。
重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。
letarr=['a','b','c','d','e'];
constsliced=arr.slice(2,4);
console.log(sliced);
//['c','d']
console.log(arr);
//['a','b','c','d','e']
sort
sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。
letarr=[1,7,3,-1,5,7,2];
constsorter=(firstEl,secondEl)=firstEl-secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
//[-1,1,2,3,5,7,7]
07、Generators(生成器)
生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,我们通过调用next()方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历。第一次调用next()方法返回1,第二次调用next()方法返回2,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用next()方法将返回null或false或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。
function*greeter(){
yield'Hi';
yield'Howareyou?';
yield'Bye';
}
constgreet=greeter();
console.log(greet.next().value);
//'Hi'
console.log(greet.next().value);
//'Howareyou?'
console.log(greet.next().value);
//'Bye'
console.log(greet.next().value);
//undefined
使用生成器生成无限个值:
function*idCreator(){
leti=0;
while(true)
yieldi++;
}
constids=idCreator();
console.log(ids.next().value);
//0
console.log(ids.next().value);
//1
console.log(ids.next().value);
//2
//etc...
08、恒等运算符(===)与相等运算符(==)
大家一定要知道JavaScript中的恒等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别!
==运算符在比较值之前会进行类型转换,而===运算符在比较之前不会进行任何类型转换。
console.log(0=='0');
//true
console.log(0==='0');
//false
09、对象比较
我看到JavaScript新手所犯的错误是直接比较对象。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身!实际比较它们的一种方法是将对象转换为JSON
字符串。这有一个缺点:对象属性顺序不能保证!比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash的isEqual)。
下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2={name:'Joe'};
console.log(joe1===joe2);
//false
相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2=joe1;
console.log(joe1===joe2);
//true
相反,以下计算结果为true,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2=joe1;
console.log(joe1===joe2);
//true
10、回调函数
很多人都被JavaScript回调函数吓倒了!他们很简单,举个例子。console.log函数作为回调传递给myFunc。
它在setTimeout完成时执行。
functionmyFunc(text,callback){
setTimeout(function(){
callback(text);
},2000);
}
myFunc('Helloworld!',console.log);
//'Helloworld!'
11、Promises
一旦你理解了JavaScript回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用promise,将异步逻辑包装在promise
中,成功时resolve或在失败时reject使用“then”来处理成功的情况,使用catch来处理异常。
constmyPromise=newPromise(function(res,rej){
setTimeout(function(){
if(Math.random()
returnres('Hooray!');
}
returnrej('Ohno!');
},1000);
});
myPromise
.then(function(data){
console.log('Success:'+data);
})
.catch(function(err){
console.log('Error:'+err);
});
//IfMath.random()returnslessthan0.9thefollowingislogged:
//"Success:Hooray!"
//IfMath.random()returns0.9orgreaterthefollowingislogged:
//"Error:Onno!"
12、Async/Await
在掌握了promise的用法后,你可能也会喜欢asyncawait,它只是一种基于promise
的“语法糖”。在下面的示例中,我们创建了一个async函数,并awaitgreeterpromise。
constgreeter=newPromise((res,rej)={
setTimeout(()=res('Helloworld!'),2000);
})
asyncfuncti
我觉得主要分三种:
1、应用型:以一个具体项目为参考,从开始到结束,从设计,编程,优化,多方面提升。怎么写运行速度更快,怎么写更安全,怎么写扩展性更好,等等。
2、功能型:以某一块功能为参考,用什么方法,怎么优化,怎么封装,怎么继承,怎么和其他模块交互,等等。
3、源码型:以某一块已有的功能为参考,熟悉源码,有哪些方法,怎么调用,为什么这么调用,等等。
一点愚见。
TypeScript是由微软开发的一种可快速入门的开源的编程语言,是JavaScript的一个超集,且向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。能够帮助web前端开发人员编出更出色的JavaScript代码、搞定规模可观的JavaScript项目并为ECMAScript 6的来临做好准备。
JavaScript是一款通用脚本语言,植根于开发工具的核心深处,同时在Node.js等服务器端实现方案中也有所体现。除此之外,JavaScript还是微软开发技术方案的关键组成部分,若想对office进行扩展,不使用JavaScript是不行的。
虽然JavaScript已发展得非常强悍了,但其离完美还有一大段距离,特别是在构建包含大量客户端代码的web应用时,JavaScript的不足之处就非常明显。这个时候,配合TypeScript使用,JavaScript的缺陷就可完美解决。只需在TypeScript当中编写代码,而后将其交付至编译器,即可将所开发代码转换为能够运行在服务器端,又可以由客户端中的HTML进行调用的JavaScript形式方案。
TypeScript还将大量ECMAScript 6功能加入到了JavaScript当中,具体包括类与模块,并尝试将这两种本是同根生的语言加以进一步融合,从而满足ECMAScript 6的标准化方法要求。通过这种方式,大家可以利用TypeScript开发出能够为ECMAScript 6所接纳的代码,同时充分发挥TypeScript的静态类型优势以提升代码安全性水平。
TypeScript允许我们面向变量进行类型声明,从而确保A始终属于整数而C始终属于字符串。虽然TyperScript的类型安全性并不像Fortran那么全面,但其仍然能够定义数字与字符串,并利用Boolean类型显著改善代码调试机制。除此之外,TyperScript还提供选项以实现类型推断,从而降低发生错误的可能性如果大家的代码为两个数字相加,那么TyperScript会认定其结果始终为数字。
通过使用TypeScript,开发者也可以将类型应用至数组中,或利用enums为特定变量名称设置值。如果不确定自己可能使用哪种类型,则可以将变量设定为any,在这种情况下TypeScript不会推断其具体类型、大家也不会因此遇到错误或者警告。TypeScript类型可以自行选择,因此也无需在编译或者运行之前,首先向现有代码添加各种类型,这将有效简化现有代码的相关迁移工作。
需要注意的是,现有JavaScript代码将成为TypeScript应用程序的一部分加以运行。而如果将代码迁移到ECMAScript 6或者TypeScript语法形式下,大家即可享受到TypeScript的各种功能优势。而如果我们使用具备TypeScript识别能力的工具,则可以拥有面向Visual Studio IntelliSense的支持能力——其能够帮助我们对函数调用中的类型进行管理。除此之外,也可利用TypeScript声明文件向各类常用库及服务中快速添加类型支持,例如jQuery库。
拥有这样一款类型化且近似于JavaScript的语言能够给类使用与模块构建带来显著简化(与AngularJS当中的处理方式非常相近)。类型的存在能够确保某个警告类中的所有实例都通过字符串进行调用,这将帮助我们轻松构建起更理想的构造函数。大家可以将这种类型化构造函数调用视为一种契约,负责定义两段代码之间的相互作用——并帮助我们更轻松地在不同应用程序之间重复使用同一函数。
在函数调用当中定义类型正是创建接口结构的关键所在,能够使我们的代码更具面向对象特性。大家可以将函数元素明确定义为接口,并选择在函数当中使用更具描述性的名称,同时又不会影响到进行调用检查时向IntelliSense等函数所必需的工具发出通知。
以这种方式定义类型与接口,能够让多位开发人员轻松对大型JavaScript项目加以管理。而在函数与类设计中秉持“接口至上”的契约化方法,则能够帮助大家在对应用程序中特定部分进行优化时不至于影响到其余部分,或者从其他开发者手中借用某种接口定义并直接运用到其它实现方案当中。这种方式允许我们以更为高效的方式使用诸如Git以及GitHub等工具,从而在一套持续开发模型当中轻松管理多个代码分支。
如果使用的是Java语言 或者C#语言,那么对TypeScript(以及ECMAScript 6)的类实现机制一定不会感到陌生。大家可以在构造函数之内创建类,从而对方法中所使用的类型进行定义,最终利用类似的来处理各种内部对象。大家也可以利用继承、添加功能与重写方法等方式对类进行扩展。而更值得注意的是,TypeScript还支持常见于函数与接口当中的泛型——其能够帮助大家交付可重复使用的函数。
一旦掌握了TypeScript处理类与函数的方式, 就可以着手将其组织在模块当中,在这里类与函数能够被拆分至多个文件当中。这显然是一种非常便捷的代码组织方案——举例来说,我们可以利用几个文件来处理购物车当中的不同函数。在此之后,大家可以对各个子模块进行分别更新,从而在特定函数中利用调整归零机制改善其性能水平,同时又不至于对其它函数造成影响。具备声明文件的JavaScript库也可以作为模块使用,因此大家能够在TypeScript应用程序当中充分发挥由此带来的诸多优势。
在大型web应用程序的开发中,对JavaScript的使用,以TypeScript作为切入点,将大大提高我们开发的效率。TypeScript不仅能够帮助我们在具备充分掌控能力且遵循可重复使用方针的前提下完成编码工作,同时也能够拥有一条通往ECMAScript 6的理想路径。相信今后web前端开发,甚至整个web端所有网站的开发,都将逐步使用到TypeScript,以提高JavaScript的编程效果。
提升JavaScript循环的运行速度的方法很简单的,减少每次循环的时间复杂度. 或者提高CPU的性能.就可以了。