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鼠标跟随java代码 java 移动鼠标

java怎么让按钮跟着鼠标移动

前提:你容器使用的布局需要null,这样你容器上其它组件都需要自己控制大小和位置了。

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问题:你需要显示的鼠标坐标是基于屏幕还是容器还是窗口还是按钮?

给你个简单的显示鼠标基于窗口坐标的例子,鼠标坐标显示在窗口标题栏上。

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

public class TraceMouse extends JFrame{

JButton btnTrace;

boolean showMousePosition;

Insets insets;

public TraceMouse(){

setSize(640,480);

setLayout(null);

btnTrace=new JButton("点我显示鼠标坐标");

btnTrace.setSize(btnTrace.getPreferredSize());

add(btnTrace);

btnTrace.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener(){

public void mouseDragged(MouseEvent e){

Point position=getMousePosition();

btnTrace.setLocation(position.x-insets.left-btnTrace.getWidth()/2,position.y-insets.top-btnTrace.getHeight()/2);

TraceMouse.this.setTitle(String.format("当前鼠标坐标为:(%1$d,%2$d)",position.x,position.y));

}

public void mouseMoved(MouseEvent e){

Point position=getMousePosition();

btnTrace.setLocation(position.x-insets.left-btnTrace.getWidth()/2,position.y-insets.top-btnTrace.getHeight()/2);

}

});

addMouseListener(new MouseAdapter(){

public void mouseEntered(MouseEvent e){

Point position=getMousePosition();

btnTrace.setLocation(position.x-insets.left-btnTrace.getWidth()/2,position.y-insets.top-btnTrace.getHeight()/2);

}

});

setVisible(true);

insets=getInsets();

setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args){

new TraceMouse();

}

}

小弟菜鸟一枚java鼠标跟随问题,我想让下面代码在鼠标“快速”移动时画完整的线,不是断断续续的哟!

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

import javax.swing.JFrame;

public class MouseDrawLine extends JFrame {

int x, y;

int endX, endY;

public MouseDrawLine() {

addMouseListener(new MouseAdapter() {

//鼠标下压事件

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

x = e.getX();

y = e.getY();

}

//鼠标弹起事件

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

System.out.println("鼠标弹起事件");

}

});

addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {

//鼠标下压移动事件

@Override

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

Graphics g = getGraphics();

g.setColor(Color.BLACK);

endX = e.getX();

endY = e.getY();

g.drawLine(x, y, endX, endY);

x = endX;

y = endY;

}

});

setSize(600, 500);

setLocation(200,100);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(3);

}

public static void main(String[] args) {

new MouseDrawLine();

}

}

如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?

楼主提问的水平很高啊,题目的要求都没有,如何回答。。。

相关类都在

import java.awt.*;

import javax.swing.* ;

动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了

给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。

下面代码包括

按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件

鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。。

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{

JPanel jp = new JPanel();

JTextField jtf = new JTextField();

public TestMouseEvent(){

setTitle("Mouse Event");

getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);

getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);

jp.addMouseListener(this);

}

public static void main(String[] args){

TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();

frame.setSize(200,200);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出按下";

jtf.setText(s);

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出释放";

jtf.setText(s);

}

public void mouseClicked(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出点击";

jtf.setText(s);

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出进入";

jtf.setText(s);

}

public void mouseExited(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出离开";

jtf.setText(s);

}

}


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