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函数传递C语言 c语言中函数参数的传递有哪几种方式

C语言函数传递二维数组

C语言如果给函数传递二维数组作为参数

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先看一个传递二维数组的例子:

编译:

程序看着没有任何问题,但是编译器通不过,报错在处理二维数组参数a的时候,类型不兼容。

C语言里面对二维数组的存储是按照一维数组来处理的,二维数组按照行展开的方式按顺序存储,例如在上面的例子中:

二维数组a的定义:

它等同于一维数值的定义:

因为他们的空间存储分配一样的。

所以在利用二维数组作为参数传递时,必须指定二维数组的列数,否则函数无法勾画出二维数组的组织形式。只有有了列长度,通过下标a[i][j]时才能得到正确的下标地址,即:

我们改一下上面的额foo函数定义:

编译运行:

这下就正常了。

参数如上所列。

我们看到,函数的参数声明改成了:

这个声明的含义是:

不过此时还是需要指定二维数组的列长度,不然函数内部还是无法使用二维下标去访问数组:

编译:

原因同前面方法1一致,如果要访问二维数组,必须指定列的长度,否则无法计算出该元素的地址,a[i][j]=a [ (i-1)*COLNUM + j ],如果没有COLNUM,那么这个地址无法计算出来。从形参的声明来说,a就是一个指针,指向一维数组的指针,而不是一个二维数组。

这里要注意的是指针的指针,和二维数组的差异;二维数组的地址是连续的,所有成员按顺序排序;而指针的指针只要求指针地址连续,而不要求指针的指针地址连续。

然后作为实参传递时,也不能直接使用a传递,因为类型不匹配,必须定义新的变量p,然后把a的值赋给p,再传递给foo函数。

C语言的三种函数传递

在函数调用的时候,只是把原本参数的值赋值给了函数中的形式参数。在exchange函数中操作的是形参,没有对原本函数做出操作,所以输出结果是 x = 4,y = 2 a = 2,b = 4。

这次在函数调用的时候是吧a,b的地址赋值给了px,py,所以交换的是真正的a,b变量此时输出的结果是*px = 4,*py = 2

a = 4,b =2 。

这个取地址的引用传递虽然看起来像值传递,然而确实真正的改变原来常量的值,就像下棋一样操作的不是棋子,而是棋手。

c语言函数参数传递方向

C语言中函数参数传递的三种方式(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数


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