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(一)
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:主机域名、虚拟空间、营销软件、网站建设、秦州网站维护、网站推广。
像素函数
1.
putpiel()
画像素点函数
2.
getpixel()返回像素色函数
(二)
直线和线型函数
1.
line()
画线函数
2.
lineto()
画线函数
3.
linerel()
相对画线函数
4.
setlinestyle()
设置线型函数
4.
getlinesettings()
获取线型设置函数
5.
setwritemode()
设置画线模式函数
(三)多边形函数
1rectangle()
画矩形函数
2bar()
画条函数
3 bar3d()
画条块函数
4drawpoly()
画多边形函数
(四)
圆、弧和曲线函数
1getaspectratio()获取纵横比函数
2circle()画圆函数
3 arc()
画圆弧函数
4ellipse()画椭圆弧函数
5fillellipse()
画椭圆区函数
6pieslice()
画扇区函数
7sector()
画椭圆扇区函数
列举不完,
建议去网站下载c函数大全。
是处理2色值问题的程序吗?
我也有和你一样的苦衷啊。。。。。。。
呵呵。。
#include iostream
#include windows.h
using namespace std;
/************************************************/
/*参数说明:
char *pszDestPath为需要遍历的目标路径
/************************************************/
EnmuDirectory(char *pszDestPath, int sum)
{
//此结构说明参MSDN
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
//查找文件的句柄
HANDLE hListFile;
//绝对路径,例:c:\windows\system32\cmd.exe
char szFullPath[MAX_PATH];
//相对路径
char szFilePath[MAX_PATH];
//构造相对路径
wsprintf(szFilePath, "%s\\*", pszDestPath);
//查找第一个文件,获得查找句柄,如果FindFirstFile返回INVALID_HANDLE_VALUE则返回
if((hListFile = FindFirstFile(szFilePath, FindFileData)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//查找文件错误
return 1;
}
else
{
do
{
if( lstrcmp(FindFileData.cFileName, TEXT(".")) == 0 ||
lstrcmp(FindFileData.cFileName, TEXT("..")) == 0 )
{
continue;
}
//构造全路径
wsprintf(szFullPath, "%s\\%s", pszDestPath, FindFileData.cFileName);
//读取文件属性,如果不是文件夹
if(!(FindFileData.dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
{
char *pszFileType = NULL;
pszFileType = (FindFileData.cFileName[strlen(FindFileData.cFileName) - 3]);
if(!stricmp(pszFileType, "txt"))
{
coutFindFileData.cFileNameendl;
++sum;
}
}
//如果是文件夹,则递归调用EnmuDirectory函数
if(FindFileData.dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
EnmuDirectory(szFullPath, sum);
}
//循环,查找下一个文件
}while(FindNextFile(hListFile, FindFileData));
}
//关闭句柄
FindClose(hListFile);
//清空结构。可有可无的一句代码。函数退出会自动清空。
ZeroMemory(FindFileData, sizeof(FindFileData));
return 0;
}
int main()
{
int sum = 0;
EnmuDirectory("D:", sum);
Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式,用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式。
initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件"graphics.h"。
void far i nitgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,char far *pathtodriver);
graphdriver是指向图形驱动序号变量的指针,
graphmode是在graphdriver选定后,指向图形显示模式序号变量的指针,
pathtodriver表示存放图形驱动文件的路径。
图形驱动序号不同,图形驱动文件也不同。序号为VGA图形驱动对应"egavga.bgi"这个图形驱动文件。
"egavga.bgi"一般在 Tc目录下
例如:
-------
#include graphics.h
int Drive,Mode=DETECT;
initgraph(Drive,Mode,""); //图形显示器、显示模式、路径自动检测
运行时需要在当前目录下存在 EGAVGA.BGI文件
在TC\BGI目录底下
-------
如果编译后的.exe文件在另外一个目录(如编译后的.exe文件在D:\MyTc 目录下,而编译器的程序和.BGI文件在C:\Turboc\bin 目录下,则需要填上BGI文件的路径
例如:
initgraph(Drive,Mode,"C:\\Turboc\\bgi");