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函数定义和函数调用是两个概念,函数定义 为f(int *arr),表示参数是一个整型指针,因此使用该函数时要传递一个地址,如变量int a=0; 调用函数f传递a的地址时需要写为f(a);而对于数组来说,如int b[]=[1,2,3], b本身就是数组首元素的地址,因此调用函数f传递数组首地址需要写为f(b)。
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选D
因为第一个参数是地址传递,fun(b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。
第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
这是个函数指针 前面的void为返回值类型 后面的void*为参数类型.
函数指针是可以作为某个函数的参数的.
(1) 指向函数的指针变量的一般定义形式为:
数据类型 (*指针变量名)(函数参数列表)
函数名是可以缺省的 作为参数传递的时候会去调和 void*(*)(void*)这个类型相匹配的函数的
作为参数调用这个函数的时候 返回类型是void* 就相当于传了一个参数类型为void*,当然这个函数指针的参数也是void*的
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。
C++传引用函数:
void foo(int a) { a = 3; }
假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
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C语言可以模拟传引用,方法是通过指针来实现:
void foo2(int* ap) { *ap = 3; }
假如a = 2,执行foo2(a)后,a = 3
foo2(a)调用本质上仍然是传值,只不过传递的是指针,指针即是地址,地址本质上是一个无符号整数。
如果:
void foo3(int b) { b = 3; }
假如a = 2,执行foo3(a)后,a = 2。这是因为foo3(a)调用过程中,a值传给形参b,修改b的值与实参a无关。
注意到,foo3(a)与上述foo(a)传引用的调用是形式一样的。
既然C语言通过指针可以实现传引用调用,为什么C++还要引入引用这个特性呢?这是因为C++引入的很多新特性需借助引用来实现,比如,拷贝构造函数等等。
#include stdio.h
int *fmax(int *,int *); /*函数的声明和下面的定义参数类型不一致,应该改成指针类型*/
void main()
{
int x,y;int *c,*d;
int *pmax;
scanf("%d%d",x,y);
c=x;
d=y;
pmax=fmax(c,d);
printf("max=%d\n",*pmax);
printf("max=%d\n",*pmax);
}
int *fmax(int *a,int *b)
{
int *p;
p=*a*b?a:b;
return p;
}
指针在函数参数中通常用于传递一个结构,一个字符串,或者一个需要修改的变量;因为在32位系统中变量size最大也只能是32位,也就是4个字节,一个long,再大就不能直接传递了。