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智能合约调用是实现一个 DApp 的关键,一个完整的 DApp 包括前端、后端、智能合约及区块 链系统,智能合约的调用是连接区块链与前后端的关键。
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我们先来了解一下智能合约调用的基础原理。智能合约运行在以太坊节点的 EVM 中。因此要 想调用合约必须要访问某个节点。
以后端程序为例,后端服务若想连接节点有两种可能,一种是双 方在同一主机,此时后端连接节点可以采用 本地 IPC(Inter-Process Communication,进 程间通信)机制,也可以采用 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)机制;另 一种情况是双方不在同一台主机,此时只能采用 RPC 机制进行通信。
提到 RPC, 读者应该对 Geth 启动参数有点印象,Geth 启动时可以选择开启 RPC 服务,对应的 默认服务端口是 8545。。
接着,我们来了解一下智能合约运行的过程。
智能合约的运行过程是后端服务连接某节点,将 智能合约的调用(交易)发送给节点,节点在验证了交易的合法性后进行全网广播,被矿工打包到 区块中代表此交易得到确认,至此交易才算完成。
就像数据库一样,每个区块链平台都会提供主流 开发语言的 SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),由于 Geth 本身就是用 Go 语言 编写的,因此若想使用 Go 语言连接节点、发交易,直接在工程内导入 go-ethereum(Geth 源码) 包就可以了,剩下的问题就是流程和 API 的事情了。
总结一下,智能合约被调用的两个关键点是节点和 SDK。
由于 IPC 要求后端与节点必须在同一主机,所以很多时候开发者都会采用 RPC 模式。除了 RPC,以太坊也为开发者提供了 json- rpc 接口,本文就不展开讨论了。
接下来介绍如何使用 Go 语言,借助 go-ethereum 源码库来实现智能合约的调用。这是有固定 步骤的,我们先来说一下总体步骤,以下面的合约为例。
步骤 01:编译合约,获取合约 ABI(Application Binary Interface,应用二进制接口)。 单击【ABI】按钮拷贝合约 ABI 信息,将其粘贴到文件 calldemo.abi 中(可使用 Go 语言IDE 创建该文件,文件名可自定义,后缀最好使用 abi)。
最好能将 calldemo.abi 单独保存在一个目录下,输入“ls”命令只能看到 calldemo.abi 文件,参 考效果如下:
步骤 02:获得合约地址。注意要将合约部署到 Geth 节点。因此 Environment 选择为 Web3 Provider。
在【Environment】选项框中选择“Web3 Provider”,然后单击【Deploy】按钮。
部署后,获得合约地址为:0xa09209c28AEf59a4653b905792a9a910E78E7407。
步骤 03:利用 abigen 工具(Geth 工具包内的可执行程序)编译智能合约为 Go 代码。abigen 工具的作用是将 abi 文件转换为 Go 代码,命令如下:
其中各参数的含义如下。 (1)abi:是指定传入的 abi 文件。 (2)type:是指定输出文件中的基本结构类型。 (3)pkg:指定输出文件 package 名称。 (4)out:指定输出文件名。 执行后,将在代码目录下看到 funcdemo.go 文件,读者可以打开该文件欣赏一下,注意不要修改它。
步骤 04:创建 main.go,填入如下代码。 注意代码中 HexToAddress 函数内要传入该合约部署后的地址,此地址在步骤 01 中获得。
步骤 04:设置 go mod,以便工程自动识别。
前面有所提及,若要使用 Go 语言调用智能合约,需要下载 go-ethereum 工程,可以使用下面 的指令:
该指令会自动将 go-ethereum 下载到“$GOPATH/src/github.com/ethereum/go-ethereum”,这样还算 不错。不过,Go 语言自 1.11 版本后,增加了 module 管理工程的模式。只要设置好了 go mod,下载 依赖工程的事情就不必关心了。
接下来设置 module 生效和 GOPROXY,命令如下:
在项目工程内,执行初始化,calldemo 可以自定义名称。
步骤 05:运行代码。执行代码,将看到下面的效果,以及最终输出的 2020。
上述输出信息中,可以看到 Go 语言会自动下载依赖文件,这就是 go mod 的神奇之处。看到 2020,相信读者也知道运行结果是正确的了。
做ide不是那么容易的,Go的核心团队人数不多忙不过来。android现在是google的重心,不也没有专门从头开发一款ide么。ide真不是这么容易弄得,关键是要花大量时间。
另
一个原因就是Go的开发者unix,plan9的背景很深,所以更喜欢命令行环境,它不是也没有X的库么,不过以后可能会往这方面发展。Go官方的态度
是,我们不负责开发ide,但我们会尽量开发出一系列的工具链来支持ide(比如格式化器,静态分析器,调试器这些,现在已有的:Gofmt
,Golist,pprof,gofix,Go oracle,以后可能还会开发一个debugger,gdb对goroutine支持的太差
等等)。
比如说Go的开发者基数到达一定程度后,jetbrains这个ide专业户就会为Go开发ide(它现在为oc开发了ide,正在为c/c++开发ide),它所做的就是把Go已有的工具链用图形界面的形式整合起来就行。
go 可以开发桌面应用,但并不是很舒适。
可以使用的GUI库有:
1、goqt,LiteIDE作者出品,Go和QT的绑定,还未发布
2、go.uik,纯Go实现的并发UI工具
3、walk,Windows Application Library Kit
4、gform,Windows GUI framework
目前的话walk用得比较多
不过go的GUI库用起来没有C#、C/C++的那么顺手。
这个问题不久之后应该会有所改善,毕竟用Go开发桌面的需求在不断增加。
目前我采用的是用go http 做后端,Webkit+HTML5 做界面,表现力很好,前端不需要学习新知识,一般的管理类应用都能搞定。
LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写。LiteIDE主要特点:支持主流操作系统WindowsLinuxMacOSXGo编译环境管理和切换管理和切换多个Go编译环境支持Go语言交叉编译与Go标准一致的项目管理方式基于GOPAT
LiteIDE是一款开源,跨平台的轻量级Go语言集成开发环境。操作简单,提示迅速!当然不足之处也有很多,不过除了golad之外,个人觉得比vscode,eclipse等用的更舒心一点(ps:指的是编写golang,每个人的感受不一样,勿喷)
目前本人使用的LiteIDE版本号是:x36.1
其中让我感受不是很好的两个点是:1.没有自动go lint检测,需要手动。2.更改键盘映射不能捕获按键的内容,需要自己粘贴复制比方说Ctrl+C之类的上去,如果不能接受这两点需要考虑考虑。当然也有可能是我玩的不够透彻,如果有人知道,请评论告知,感激不敬:)。
那么,接下来就让我们来学习一下LiteIDE这款国人开发的编辑器的简单用法:
当我们使用一款IDE的时候,首先当然是配置一下环境,其次是快捷键,界面布局之类的了。所以,我们先来
1.配置环境:
LiteIDE给我们提供了多种的环境,目的是为了让我们能将程序编译成不同的系统所能执行的文件,例如我目前使用的是windows64系统,而且我的服务器也是windows64,那我只需要选择system的环境就可以,这样在我执行编译执行后,编译器将会自动生成windows中可执行的.exe文件。
1.1配置管理GOPATH/Modules/GOPROXY
在我们项目是需要使用GOPATH或者是Modules的时候可以点击旁边的倒三角选项,on表示使用mod,off表示不使用,auto表示根据检测,有的话使用。
底下的GOPROXY可以设置代理,毕竟我们大中华的墙不设置代理还是很给力得。设置代理得另外一种方法是点击 工具-编辑当前环境,然后在里面输入代理,我一般用得是阿里云得代理:GOPROXY=,编辑当前环境得作用其实就跟我们在命令行中输入go env然后去设置是一个道理。
2.设置快捷键
点击查看-选项-LiteApp中点击键盘,然后就可以设置快捷键了,当然目前我这个版本需要粘贴复制进去
3.使用
3.1现在我们一般都是使用mod来管理,当然首先要设置GOPATH了。
将自己本地得GOPATH添加进去就可以了,如图所示可以添加多个。
3.2编辑器自动生成go.mod文件
点击M键,会弹出下拉菜单,选择go module init将会自动生成mod文件
3.3获取第三方包
可以使用M里面得go mod tidy也可以使用G键里面得Get按钮
目前记起来得就这么多,后续想起来后再添加。::)