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int add(int a,int b) // add 为函数名,a,b为形参
{
result=a+b;
return result;
}
需要确定函数名,函数有无返回值(有返回值时,最前面那儿为int,没有返回值时,改为void,此时 不要最后的return语句),接下来确定你要带入函数的形参与其类型(记得写函数时必须分开声明其类型,调用时不需要写类型,比如直接写add(3,4); s=add(3,4)=7.),然后写你的算法。
在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。}void B(){}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
if(fa(n)==1)
printf("n");
else
printf("y");
system("pause");
exit(0);
}
参考资料:百度百科 - C语言函数
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
1. 在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);
不知道你用的是什么开发工具。
用常规开发工具,通常情况下,有以下几种方法:
1、创建你的文件,include 你要调用的函数所在的文件,然后直接调用;
2、创建一个工程文件,将你所要调用函数的文件加载到工程文件中,然后,在你调用的文件中,声明你要调用的函数,然后调用即可;
3、将你要调用的函数所在的文件分离,让其不包含主函数,然后将其单独编译,生成obj文件,通过lib将其有obj文件转换为lib文件,建立单独的声明函数头文件,设置库文件目录,在你要调用的文件中include声明函数头文件,然后调用即可。
跟调用库函数一样,只不过这个自定义函数得你自己写,
如果自定义函数在main()函数之后定义的话,,就得在main()前先声明,main()中调用,main()后定义,如下简易代码:
#includestdio.h
void print(); //用户自定义函数声明
void main()
{
print(); //用户自定义函数调用
}
void print() //用户自定义函数定义
{
printf("函数已经被调用\n");
}
如果自定义函数在main()之前已定义,则只需要进行main()前定义,和main()中调用了,简单代码如下:
#includestdio.h
void print() //用户自定义函数定义
{
printf("函数已经被调用\n");
}
void main()
{
print(); //用户自定义函数调用
}