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先看一个模拟多个线程同时写1000条日志例子:
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static void Main(string[] args) {
Thread t1 = new Thread(Working);
t1.Name = "Thread1";// 实例化三个写日志的线程。
Thread t2 = new Thread(Working);
t2.Name = "Thread2";
Thread t3 = new Thread(Working);
t3.Name = "Thread3";
// 依次启动3个线程。
t1.Start();
t2.Start();
t3.Start();
Console.ReadKey();
}
// 每个线程都同时在工作
static void Working() {
// 模拟1000次写日志操作
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
Logger.Write(Thread.CurrentThread.Name + " writes a log: " + i + ", on " + DateTime.Now.ToString() + ".\n");
}// 做一些其它的事件
for (int i = 0; i < 1000; i++) { }
}
}
并发:
多个用户争夺同一个资源(这个资源可以是服务器上的日志,可以是执行某一此sql操作,可以使ftp服务器上的某个文件等,又或者是程序中的某一个全局变量,因此我们可以称这种资源为:全局资源);
解释:
并发是在多个用户请求同一个资源的时候,或者是程序本身多线程请求同一个资源的时候造成的。
比如:
一个财务系统,两个人同时对总钱数进行操作,一个加10块一个减100块,注意这两个操作是同时进行的,那系统就不知道是加还是减了,这是并发问题。或者,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理(线程安全)。
异步:
A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为没有同步机制存在,A线程
仍然请求的到这个资源,A线程无需等待。
同步:
A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求
不到,怎么办,A线程只能等待下去。
同步与异步:
显然,同步最安全,最保险的。而异步不安全,容易导致死锁,这样一个线程死掉就会导致整个
进程崩溃,但没有同步机制的存在,性能会有所提升。所以对于同步与异步必须有所取舍。
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