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sum = fun(x,y,z); //这里,应当接收函数的返回值
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printf("f(x,y,z)=%f\n",sum);
在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了.可以用 pi = 4.0 * atan(1) 算出pi,用 a = h * 180.0/pi 算角度,用 h = a * pi /180 算弧度.
math.h里的三角函数用的单位是弧度,你貌似错在这里。 答案补充 Example
/* SINCOS.C: This program displays the sine, hyperbolic
* sine, cosine, and hyperbolic cosine of pi / 2.
*/
#include math.h
#include stdio.h
void main( void )
{
double pi = 3.1415926535;
double x, y;
x = pi / 2;
y = sin( x );
printf( "sin( %f ) = %f\n", x, y );
y = sinh( x );
printf( "sinh( %f ) = %f\n",x, y );
y = cos( x );
printf( "cos( %f ) = %f\n", x, y );
y = cosh( x );
printf( "cosh( %f ) = %f\n",x, y );
} 答案补充 Output
sin( 1.570796 ) = 1.000000
sinh( 1.570796 ) = 2.301299
cos( 1.570796 ) = 0.000000
cosh( 1.570796 ) = 2.509178
Parameter
x
Angle in radians
调用math.h中的三角函数,需要将角度值变换为弧度值,代码如下:
#includestdio.h
#includemath.h
#define PI 3.14159265359
int main()
{
float st,a;
scanf("%f",st);
a = st * PI/180;
printf("sin(st)=%f\n", sin(a));
printf("cos(st)=%f\n", cos(a));
return 0;
}