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1、数据组装:将图层的数据和变量参数合成,得到该图的图层数据。
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2、图层生成:目前有三种图层(后续会有更多种类),文字图层:根据图层数据(字体,字号,自重,颜色)生成文字图层。图片图层:会对图片进行本地缓存,如果已有缓存,则从缓存读取,否则从网络获取。然后根据图层数据(透明度,圆角)生成图片图层。二维码图层:使用二维码生成工具,将url转换成二维码图片图层。
3、图层合成:将图片图层和文字图层按顺序叠加,最后生成一张图片返回。另外,利用Serverless部署Golang服务,使用Serverless利用它自动扩缩容的优点,提高服务性能,以及优化成本。
rune是Go语言中一种特殊的数据类型,它是int32的别名,几乎在所有方面等同于int32,用于区分字符值和整数值,官方解释如下:
下面我们通过一个例子来看一下:
我们猜测一下结果,hello5 个字符+1 个空格+3 个汉子,算起来应该是 9 个,长度为 9 才对,但是我们执行一下,
结果打印是 15,这是为什么呢?
所以计算出的长度就等于 5+1+3*3=15
如果我们需要计算出字符串的长度,而不是底层字节的个数,那么可以使用下面的方法:
运行结果如下:
在 rune 定义上方还有一个,byte = uint8
您好,Go语言可以实现PSD,它是一种静态类型的编程语言,可以用来开发各种应用程序。Go语言拥有简单的语法,可以让开发者快速地实现PSD。Go语言支持多种编程范式,可以用来实现面向对象、函数式编程和过程式编程等。Go语言拥有强大的标准库,可以提供开发者丰富的功能,例如网络通信、文件系统操作、数据结构操作等。Go语言还支持多种编程框架,可以用来实现PSD。Go语言还支持多种编程工具,可以帮助开发者更快地实现PSD。总之,Go语言是一种强大的编程语言,可以帮助开发者快速实现PSD。