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#include stdio.h
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#include stdlib.h
double My_fabs(double x)
{
if(x0)
x=-x;
else
if(x=0)
x=x;
return x;
}
int main (void)
{
duble x; //这里由int改成double
printf("请输入一个数:");
scanf("%lf",x); //把f改成lf
printf("输出为:%lf\n",My_fabs(x));)//把f改成lf
system("pause");
return 0;
}
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
main()函数里面的float add(float x, float y);是对add函数的声明,告诉main()函数下面会有add函数的具体内容的,可以往下执行;后面的那个才是add函数体的开始标志。要是不加这一句,就需要把后面的add函数的函数体放到main()函数的函数体前面去,这样编译器在编译main()函数体之前就知道有这个add函数了,否则编译器会认为文件中没有add函数而报错,停止编译。