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在游戏退出时将得分、玩家名、关数、级别这些数值保存到一个
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数据文件
,下次运行时再读取这些数据就可以恢复上次游戏的状态。
VB6.0
写入:
Open "D:\123.txt" For Output As #1 '打开XXX路径的XXX文件(双引号里表示文件位置和文件名)
Print #1, Text1.Text '写入Text1的Text内容
Close #1 '关闭
读取:
Open "D:\123.txt" For Input As #1 '打开打开XXX路径的XXX文件(双引号里表示文件位置和文件名)
Do While Not EOF(1)
Line Input #1, s
Text1.Text = s
Loop 'Do...Loop表示循环读取文件的内容,并让Text1.Text=内容
Close #1 '关闭
VB.net中读写文件主要使用System.IO命名空间。
① 使用 File.ReadAllText 读取
Dim s As String = System.IO.File.ReadAllText("C:\a.txt")
② 使用 StreamReader 读取,注意编码格式和写入的编码保持一致。
Dim sr As StreamReader = New StreamReader("C:\a.txt", System.Text.Encoding.UTF8)
Dim s As String = sr.ReadToEnd()
sr.Close()
这个你可以用 api操作ini文件来实现。ini是windows系统的配置文件。
'首先声明这两个api
Private Declare Function GetPrivateProfileInt Lib "kernel32" Alias "GetPrivateProfileIntA" (ByVal lpApplicationName As String, ByVal lpKeyName As String, ByVal nDefault As Long, ByVal lpFileName As String) As Long
Private Declare Function WritePrivateProfileString Lib "kernel32" Alias "WritePrivateProfileStringA" (ByVal lpApplicationName As String, ByVal lpKeyName As Any, ByVal lpString As Any, ByVal lpFileName As String) As Long