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import java.awt.*;
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import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
你是青鸟的吧 这我写过 有源码 这里怎么上传压缩包啊
package ghhh;
import java.util.Scanner;
public class DvD {
public static void main(String[] args) {
int state[]=new int[6];
String name[]=new String[6];
int date[]=new int[6];
int count[]=new int [6];
name[0]="权利的游戏";
name[1]="命运之夜";
name[2]="傲慢与偏见";
state[0]=1;
state[1]=0;
state[2]=1;
date[0]=13;
date[1]=0;
date[2]=9;
count[0]=23;
count[1]=23;
count[2]=23;
int n;
// boolean n=false;
do{
System.out.println("欢迎使用迷你DVD管理器");
System.out.println("1.新增DVD");
System.out.println("2.查看DVD");
System.out.println("3.删除DVD");
System.out.println("4.借出DVD");
System.out.println("5.归还DVD");
System.out.println("6.退出DVD");
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.println("请选择:");
n=input.nextInt();
switch(n){
case 1:
System.out.println("请输入要增加DVD的名称:");
String name1=input.next();
boolean flag=false;
for(int i=0;iname.length;i++){
if(name[i]==null){
name[i]=name1;
flag=true;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println("新增DVD"+name1+"成功");
}else{
System.out.println("货架已满!增加失败!");
}
System.out.println("请输入0返回!");
n=input.nextInt();
break;
case 2:
System.out.println("序号\t"+"状态\t"+"名称\t\t"+"借出日期\t"+"借出次数");
for(int i=0;iname.length;i++){
if(name[i]!=null){
String state1 =((state[i]==0)?"可借":"已借");
String date1=((date[i]==0)?"":date[i]+"日");
String count1=count[i]+"次";
System.out.println((i+1)+"\t"+state1+"\t"+name[i]+"\t"+date1+"\t\t"+count1);
}
}
System.out.println("请输入0返回!");
n=input.nextInt();
break;
case 3:
System.out.println("请输入要删除的DVD名称:");
String name2=input.next();
int index=-1;
boolean a=false;
boolean flag1=false;
for(int i=0;iname.length;i++){
if(name2.equals(name[i])state[i]==1){
System.out.println("此DVD已经借出,无法删除");
a=true;
break;
}else if(name2.equals(name[i])state[i]==0){
a=true;
index=i;
flag1=true;
System.out.println("删除成功!");
break;
}
}
if(a==false){
System.out.println("没有找到相同名称的DVD!");
}
if(flag1){
for (int i=index;iname.length;i++){
if(i!=name.length-1){
name[i]=name[i+1];
state[i]=state[i+1];
date[i]=date[i+1];
count[i]=count[i+1];
}
name[name.length-1]=null;
state[name.length-1]=0;
date[name.length-1]=0;
count[name.length-1]=0;
}
}
System.out.println("请输入0返回!");
n=input.nextInt();
break;
case 4:
System.out.println("请输入要借出的DVD:");
String name3=input.next();
boolean a3=false;
boolean b3=false;
for(int i=0;iname.length;i++){
if(name3.equals(name[i]) state[i]==1){
System.out.println("该DVD已经借出");
a3=true;
}else if(name3.equals(name[i]) state[i]==0){
do{
System.out.println("请输入借出的日期:");
int m=input.nextInt();
if(m31||m1){
System.out.println("请重新输入日期:");
b3=true;
}else{
date[i]=m;
state[i]=1;
count[i]+=1;
}
}while(b3==true);
System.out.println("借出成功!");
a3=true;
}
}
if(a3==false){
System.out.println("没有该DVD");
}
System.out.println("请输入0返回!");
n=input.nextInt();
break;
case 5:
System.out.println("请输入要归还的DVD:");
String name5=input.next();
boolean b5=false;
boolean m5=false;
for(int i=0;iname.length;i++){
if(name5.equals(name[i]) state[i]==1){
b5=true;
do{
System.out.println("请输入要归还DVD的日期:(归还日期请输入当月日期 1~31)");
int a5=input.nextInt();
if(a531){
System.out.println("请重新输入日期:");
m5=true;
}else if(a5date[i]){
System.out.println("借出日期是"+date[i]+"日\t输入的日期不能小于借出的日期,请重新输入日期:");
m5=true;
}else{
state[i]=0;
System.out.println("归还成功");
System.out.println("借出日期是:"+date[i]+"归还日期是:"+a5+"日\t租金一天一元:共"+(a5-date[i])+"元");
date[i]=0;
m5=false;
}
}while(m5==true);
}else if (name5.equals(name[i]) state[i]==0){
System.out.println("该DVD未借出,不可归还!");
b5=true;
}
}
if(b5==false){
System.out.println("没有该名称的DVDV");
}
System.out.println("请输入0返回!");
n=input.nextInt();
break;
case 6:
n=1;
System.out.println("程序退出!");
break;
default:
if(n==0){
}else{
System.out.println("输入错误!请重新输入!");
n=0;
}
break;
}
}while(n==0);
System.out.println("谢谢使用!");
}
}
看看有没有问题 好久之前的了
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;public class CaculatorA {
private JFrame jf;
private JButton[] jbs;
private JTextField jtf;
private JButton clear;
private double num1,num2,jieguo;
private char c;
/**
* 构造方法实例化属性
*
*/
public CaculatorA(){
jf=new JFrame("我的计算器v1.0");
jtf=new JTextField(20);
clear=new JButton("clear");
jbs=new JButton[16];
String str="123+456-789*0./=";
for(int i=0; istr.length(); i++){
jbs[i]=new JButton(str.charAt(i)+"");
}
init();
addEventHandler();
// setFont();
// setColor();
showMe();
}
/**
1.其实就是用一个外部程序 调用java虚拟机运行你的java程序。
2.可以做一个批处理文件,在里面调用java 虚拟机运行你的java程序。
3.也可以用某种编程语言,像vb ,c 或c++编个程序,生成exe,能调用java虚拟机运行你的程序,很简单的。
【源代码】
源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
延展阅读;
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。