十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队
量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决
函数调用是指:简单来讲,假如小明是班长,小红是本班的生活委员,小明要想收班费,但每个人都有不同的职责,而班长是用来组织和统筹工作的,而作为生活委员的小红的职责之一就是收取和管理班费,所以这样的话,小明只需让小红去做就行,也就是说只需发出指令给小红就可以了,而小红就是执行这项活动的承担者;在这里小红就相当于被调用函数,小明是调用函数。
创新互联专注为客户提供全方位的互联网综合服务,包含不限于成都做网站、网站建设、交城网络推广、微信小程序、交城网络营销、交城企业策划、交城品牌公关、搜索引擎seo、人物专访、企业宣传片、企业代运营等,从售前售中售后,我们都将竭诚为您服务,您的肯定,是我们最大的嘉奖;创新互联为所有大学生创业者提供交城建站搭建服务,24小时服务热线:18982081108,官方网址:www.cdcxhl.com
函数调用总共有三种方式:
1.
函数表达式:
1函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
2.
函数语句:
函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句。例如:
printf
("%d",a);scanf
("%d",b);都是以函数语句的方式调用函数。
3.
函数实参:
函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。例如:
printf("%d",max(x,y));
即是把max调用的返回值又作为printf函数的实参来使用的。在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参表中各量是自左至右使用呢,还是自右至左使用。对此,各系统的规定不一定相同。
注意的是:1.假如在你的那句调用语句开始,例如:
#include
int
max(int
x,int
y){
if(xy||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
void
main(){
int
a,b;
scanf("%d%d",a,b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序结束\n");
}
在这个函数中,我们是在main()函数中用函数实参进行调用的,这样的话。main()函数是一个程序的入口,
在执行
printf("%d",max(a,b));
这条语句的max(a,b)时候,开始转到max(int,int)函数中执行,执行完后在回到printf("%d",max(a,b));
进行输出a,b中的最大值,然后再接着执行main()函数的剩下语句
printf("程序结束\n");推出程序。但我们调用的时候,main()函数(即调用函数)需要给被调用函数提供必要的具体数据,即x,y的值。所以表达式max(a,b)即把a的值赋给x,b的值赋值给y;如此执行下去。
即若输入
3
4
程序结果为:
4
程序结束
2.还是上面的那个例子,若int
max(int
x,int
y)在main()函数的下面,要调用的话,就需要在main()函数之前进行声明,声明格式为:
函数返回值类型
函数名
(形参类型1
形参名1,形参类型2
形参名2......);其中分号不可少,形参名可以省去,但是形参类型和返回值类型均不可省!!!如下所示:
#include
int
max(int
x,int
y);
//函数声明1
或者int
max(int
,int
);
//函数声明2
void
main(){
或者
int
max(int
x,int
y);
//函数声明3
或者int
max(int
,int
);
//函数声明4
int
a,b;
scanf("%d%d",a,b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序结束\n");
}
int
max(int
x,int
y){
if(xy||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
函数声明的作用是让调用函数认识被调用函数,这样才可以想被调用函数发送指令!
至于为什么用调用这个名字,个人觉得这个是因为很贴切吧,便于理解!!!
你明白了吗?不明白可以追问哦!希望采纳哦!
1、首先在打开的C语言数据库中,输入【#include】,如下图所示。
2、然后输入尖括号,如下图所示。
3、接下来便可以输入函数库名,如下图所示。
4、也可以使用双引号引起来,如下图所示。
5、此时,便可以开始使用相应的函数,如下图所示。这样,系统就不会报错了。
函数调用过程如下:
参数入栈
执行流转到函数开始地址
执行函数
函数执行完毕,返回。
平衡堆栈
大致是这样,根据调用约定不同,可能会有稍许差别。
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。
不同处理器和编译器的堆栈布局、函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一样的。
寄存器是处理器加工数据或运行程序的重要载体,用于存放程序执行中用到的数据和指令。因此函数调用栈的实现与处理器寄存器组密切相关。
AX(AH、AL):累加器。有些指令约定以AX(或AL)为源或目的寄存器。输入/输出指令必须通过AX或AL实现,例如:端口地址为43H的内容读入CPU的指令为INAL,43H或INAX,43H。目的操作数只能是AL/AX,而不能是其他的寄存器。 [5]
BX(BH、BL): 基址寄存器 。BX可用作间接寻址的地址寄存器和 基地址寄存器 ,BH、BL可用作8位通用数据寄存器。 [5]
CX(CH、CL):计数寄存器。CX在循环和串操作中充当计数器,指令执行后CX内容自动修改,因此称为计数寄存器。 [5]
DX(DH、DL):数据寄存器。除用作通用寄存器外,在 I/O指令 中可用作端口 地址寄存器 ,乘除指令中用作辅助累加器。 [5]
2.指针和 变址寄存器
BP( Base Pointer Register):基址指针寄存器。 [5]
SP( Stack Pointer Register): 堆栈指针寄存器 。 [5]
SI( Source Index Register):源变址寄存器。 [5]
DI( Destination Index Register):目的变址寄存器。 [5]
函数调用栈的典型内存布局如下图所示:
图中给出主调函数(caller)和被调函数(callee)的栈帧布局,"m(%ebp)"表示以EBP为基地址、偏移量为m字节的内存空间(中的内容)。该图基于两个假设:第一,函数返回值不是结构体或联合体,否则第一个参数将位于"12(%ebp)" 处;第二,每个参数都是4字节大小(栈的粒度为4字节)。在本文后续章节将就参数的传递和大小问题做进一步的探讨。 此外,函数可以没有参数和局部变量,故图中“Argument(参数)”和“Local Variable(局部变量)”不是函数栈帧结构的必需部分。
其中,主调函数将参数按照调用约定依次入栈(图中为从右到左),然后将指令指针EIP入栈以保存主调函数的返回地址(下一条待执行指令的地址)。进入被调函数时,被调函数将主调函数的帧基指针EBP入栈,并将主调函数的栈顶指针ESP值赋给被调函数的EBP(作为被调函数的栈底),接着改变ESP值来为函数局部变量预留空间。此时被调函数帧基指针指向被调函数的栈底。以该地址为基准,向上(栈底方向)可获取主调函数的返回地址、参数值,向下(栈顶方向)能获取被调函数的局部变量值,而该地址处又存放着上一层主调函数的帧基指针值。本级调用结束后,将EBP指针值赋给ESP,使ESP再次指向被调函数栈底以释放局部变量;再将已压栈的主调函数帧基指针弹出到EBP,并弹出返回地址到EIP。ESP继续上移越过参数,最终回到函数调用前的状态,即恢复原来主调函数的栈帧。如此递归便形成函数调用栈。
EBP指针在当前函数运行过程中(未调用其他函数时)保持不变。在函数调用前,ESP指针指向栈顶地址,也是栈底地址。在函数完成现场保护之类的初始化工作后,ESP会始终指向当前函数栈帧的栈顶,此时,若