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Go语言变量创建的五种方法-创新互联

对于只有 Python 语言经验的朋友,也许会不太理解声明这个词,在 Python 中直接拿来就用,也不用声明类型啥的。

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Go 语言是静态类型语言,由于编译时,编译器会检查变量的类型,所以要求所有的变量都要有明确的类型。

变量在使用前,需要先声明。声明类型,就约定了你这个变量只能赋该类型的值。

声明一般有以下四种方法,其中前面两种同样也可用于定义常量,只需把关键字 var 变成 const 即可。

第一种:一行声明一个变量

var

其中 var 是关键字(固定不变),name 是变量名,type 是类型。

使用 var ,虽然只指定了类型,但是 Go 会对其进行隐式初始化,比如 string 类型就初始化为空字符串,int 类型就初始化为0,float 就初始化为 0.0,bool类型就初始化为false,指针类型就初始化为 nil。

若想在声明过程,顺便也初始化,可以这样写

var name sting = "Python编程"

在 Go 文件中的完整代码如下,为了不写重复性的代码,后续不再貼完整代码,只貼关键代码

package main

import "fmt"

func main() {
 var name string = "Python编程时光"
 fmt.Println(name)
}

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网页题目:Go语言变量创建的五种方法-创新互联
文章源于:http://mswzjz.cn/article/doedss.html

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