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framebuffer(帧缓冲)。
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帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include stdio.h
#include sys/mman.h
#include fcntl.h
#include linux/fb.h
#include stdlib.h
#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd 0){
perror("open err. \n");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d\n", info.xres);
printf("yres: %d\n", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. \n");
用graphics。h 里面的画图函数···
至于 怎么样读excel,你百度一下
用vc写比较好点
#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(gd, gm, "");
}
void DrawCoord();
void Drawstg();
void Drawcurve();
int main(void)
{
initgr(); /* BGI初始化 */
DrawCoord();
Drawstg();
Drawcurve();
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
return 0;
}
void DrawCoord() /*画坐标系*/
{
line(50,40,50,400); /*y轴*/
line(50,400,600,400); /*x轴*/
line(50,40,45,50); /*箭头*/
line(50,40,55,50);
line(600,400,590,395);
line(600,400,590,405);
outtextxy(35,45,"y");
outtextxy(590,410,"x");
outtextxy(40,410,"O");
}
void Drawstg() /*画标尺*/
{
int x,y,i;
x=50,y=400;
for(i=0;i17;i++)
{
line(x+5,y,x,y);
y-=20;
}
x=50,y=400;
for(i=0;i26;i++)
{
line(x,y-5,x,y);
x+=20;
}
}
void Drawcurve()/*画图示例*/
{
line(50,400,500,400-250);
}