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其实Java中不可能存在内存泄漏,因为GC会在必要的时候回收内存。
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这个例子没有体现内存泄漏,但是用来理解内存泄漏的潜在发生可能还是可以的。
不需要那么复杂,一个非常简单的例子就能说明问题:
Object o1 = new Object();
Object o2 = o1;
o1 = null; // 这时o1指向的那个对象回收了吗?没有,因为它还被o2引用着
o2 = null; // 这样才能回收
实际应用中,只要o2的作用域很小,不执行o2=null也是没有问题的,因为只要o2过了它的生存期,它指向的对象就能被回收。
结论是,作用域越大的变量,越要引起重视,因为它可能占用着某些对象引用而导致对象不能被回收。换句话说,尽可能地缩小变量的作用域——这也是你在Java中关于内存方面能做的唯一努力了。---引用别人的
Java内存泄露\x0d\x0a一般来说内存泄漏有两种情况。一种情况如在C/C++语言中的,在堆中的分配的内存,在没有将其释放掉的时候,就将所有能访问这块内存的方式都删掉(如指针重新赋值);另一种情况则是在内存对象明明已经不需要的时候,还仍然保留着这块内存和它的访问方式(引用)。第一种情况,在Java中已经由于垃圾回收机制的引入,得到了很好的解决。所以,Java中的内存泄漏,主要指的是第二种情况。\x0d\x0a可能光说概念太抽象了,大家可以看一下这样的例子:\x0d\x0a1Vectorv=newVector(10);\x0d\x0a2for(inti=1;i
回答于 2022-12-14
一般情况下内存泄漏的避免
在不涉及复杂数据结构的一般情况下,Java 的内存泄露表现为一个内存对象的生命周期超出了程序需要它的时间长度。我们有时也将其称为“对象游离”。
例如:
public class FileSearch{ private byte [] content; private File mFile; public FileSearch(File file){ mFile = file; } public boolean hasString(String str){ int size = getFileSize(mFile); content = new byte [size]; loadFile(mFile, content); String s = new String(content); return s.contains(str); }}
在这段代码中,FileSearch 类中有一个函数 hasString ,用来判断文档中是否含有指定的字符串。流程是先将mFile 加载到内存中,然后进行判断。但是,这里的问题是,将 content 声明为了实例变量,而不是本地变量。于是,在此函数返回之后,内存中仍然存在整个文件的数据。而很明显,这些数据我们后续是不再需要的,这就造成了内存的无故浪费。
要避免这种情况下的内存泄露,要求我们以C/C++ 的内存管理思维来管理自己分配的内存。第一,是在声明对象引用之前,明确内存对象的有效作用域。在一个函数内有效的内存对象,应该声明为 local 变量,与类实例生命周期相同的要声明为实例变量……以此类推。第二,在内存对象不再需要时,记得手动将其引用置空。
复杂数据结构中的内存泄露问题
在实际的项目中,我们经常用到一些较为复杂的数据结构用于缓存程序运行过程中需要的数据信息。有时,由于数据结构过于复杂,或者我们存在一些特殊的需求(例如,在内存允许的情况下,尽可能多的缓存信息来提高程序的运行速度等情况),我们很难对数据结构中数据的生命周期作出明确的界定。这个时候,我们可以使用Java 中一种特殊的机制来达到防止内存泄露的目的。
之前我们介绍过,Java 的 GC 机制是建立在跟踪内存的引用机制上的。而在此之前,我们所使用的引用都只是定义一个“ Object o; ”这样形式的。事实上,这只是 Java 引用机制中的一种默认情况,除此之外,还有其他的一些引用方式。通过使用这些特殊的引用机制,配合 GC 机制,就可以达到一些我们需要的效果。
Java中的几种引用方式
Java中有几种不同的引用方式,它们分别是:强引用、软引用、弱引用和虚引用。下面,我们首先详细地了解下这几种引用方式的意义。
强引用
在此之前我们介绍的内容中所使用的引用 都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空 间不足,Java 虚拟机宁愿抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
软引用(SoftReference )
SoftReference 类的一个典型用途就是用于内存敏感的高速缓存。SoftReference 的原理是:在保持对对象的引用时保证在 JVM 报告内存不足情况之前将清除所有的软引用。关键之处在于,垃圾收集器在运行时可能会(也可能不会)释放软可及对象。对象是否被释放取决于垃圾收集器的算法 以及垃圾收集器运行时可用的内存数量。
弱引用(WeakReference )
WeakReference 类的一个典型用途就是规范化映射( canonicalized mapping )。另外,对于那些生存期相对较长而且重新创建的开销也不高的对象来说,弱引用也比较有用。关键之处在于,垃圾收集器运行时如果碰到了弱可及对象,将释放 WeakReference 引用的对象。然而,请注意,垃圾收集器可能要运行多次才能找到并释放弱可及对象。
虚引用(PhantomReference )
PhantomReference 类只能用于跟踪对被引用对象即将进行的收集。同样,它还能用于执行 pre-mortem 清除操作。PhantomReference 必须与 ReferenceQueue 类一起使用。需要 ReferenceQueue 是因为它能够充当通知机制。当垃圾收集器确定了某个对象是虚可及对象时, PhantomReference 对象就被放在它的 ReferenceQueue 上。将 PhantomReference 对象放在 ReferenceQueue 上也就是一个通知,表明 PhantomReference 对象引用的对象已经结束,可供收集了。这使您能够刚好在对象占用的内存被回收之前采取行动。Reference与 ReferenceQueue 的配合使用。
GC、 Reference 与 ReferenceQueue 的交互
A、 GC无法删除存在强引用的对象的内存。
B、 GC发现一个只有软引用的对象内存,那么:
① SoftReference对象的 referent 域被设置为 null ,从而使该对象不再引用 heap 对象。
② SoftReference引用过的 heap 对象被声明为 finalizable 。
③ 当 heap 对象的 finalize() 方法被运行而且该对象占用的内存被释放, SoftReference 对象就被添加到它的 ReferenceQueue (如果后者存在的话)。
C、 GC发现一个只有弱引用的对象内存,那么:
① WeakReference对象的 referent 域被设置为 null , 从而使该对象不再引用heap 对象。
② WeakReference引用过的 heap 对象被声明为 finalizable 。
③ 当heap 对象的 finalize() 方法被运行而且该对象占用的内存被释放时, WeakReference 对象就被添加到它的 ReferenceQueue (如果后者存在的话)。
D、 GC发现一个只有虚引用的对象内存,那么:
① PhantomReference引用过的 heap 对象被声明为 finalizable 。
② PhantomReference在堆对象被释放之前就被添加到它的 ReferenceQueue 。
值得注意的地方有以下几点:
1、 GC 在一般情况下不会发现软引用的内存对象,只有在内存明显不足的时候才会发现并释放软引用对象的内存。
2、 GC 对弱引用的发现和释放也不是立即的,有时需要重复几次 GC ,才会发现并释放弱引用的内存对象。3、软引用和弱引用在添加到 ReferenceQueue 的时候,其指向真实内存的引用已经被置为空了,相关的内存也已经被释放掉了。而虚引用在添加到 ReferenceQueue 的时候,内存还没有释放,仍然可以对其进行访问。
代码示例
通过以上的介绍,相信您对Java 的引用机制以及几种引用方式的异同已经有了一定了解。光是概念,可能过于抽象,下面我们通过一个例子来演示如何在代码中使用 Reference 机制。
String str = new String( " hello " ); // ①ReferenceQueue String rq = new ReferenceQueue String (); // ②WeakReference String wf = new WeakReference String (str, rq); // ③str = null ; // ④取消"hello"对象的强引用String str1 = wf.get(); // ⑤假如"hello"对象没有被回收,str1引用"hello"对象// 假如"hello"对象没有被回收,rq.poll()返回nullReference ? extends String ref = rq.poll(); // ⑥
在以上代码中,注意⑤⑥两处地方。假如“hello ”对象没有被回收 wf.get() 将返回“ hello ”字符串对象, rq.poll() 返回 null ;而加入“ hello ”对象已经被回收了,那么 wf.get() 返回 null , rq.poll() 返回 Reference 对象,但是此 Reference 对象中已经没有 str 对象的引用了 ( PhantomReference 则与WeakReference 、 SoftReference 不同 )。
引用机制与复杂数据结构的联合应用
了解了GC 机制、引用机制,并配合上 ReferenceQueue ,我们就可以实现一些防止内存溢出的复杂数据类型。
例如,SoftReference 具有构建 Cache 系统的特质,因此我们可以结合哈希表实现一个简单的缓存系统。这样既能保证能够尽可能多的缓存信息,又可以保证 Java 虚拟机不会因为内存泄露而抛出 OutOfMemoryError 。这种缓存机制特别适合于内存对象生命周期长,且生成内存对象的耗时比较长的情况,例如缓存列表封面图片等。对于一些生命周期较长,但是生成内存对象开销不大的情况,使用WeakReference 能够达到更好的内存管理的效果。
附SoftHashmap 的源码一份,相信看过之后,大家会对 Reference 机制的应用有更深入的理解。
程序源代码如下:
main()
{
int i,j,k;
printf("\n");
for(i=1;i5;i++)/*以下为三重循环*/
for(j=1;j5;j++)
for (k=1;k5;k++)
{
if (i!=ki!=jj!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/
printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);
}
}
main()
{
long int i;
int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;
scanf("%ld",i);
bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;
bonus4=bonus2+200000*0.5;
bonus6=bonus4+200000*0.3;
bonus10=bonus6+400000*0.15;
if(i=100000)
bonus=i*0.1;
else if(i=200000)
bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;
else if(i=400000)
bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;
else if(i=600000)
bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;
else if(i=1000000)
bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;
else
bonus=bonus10+(i-1000000)*0.01;
printf("bonus=%d",bonus);
}
内存泄漏示例
在这个例子中,循环申请Object 对象,并将所申请的对象放入一个Vector 中,如果仅仅释放引用本身,那么Vector 仍然引用该对象,所以这个对象对GC 来说是不可回收的。因此,如果对象加入到Vector 后,还必须从Vector 中删除,最简单的方法就是将Vector对象设置为null。
Vector v = new Vector(10);
for (int i = 1; i100; i++){
Object o = new Object();
v.add(o);
o = null;
}// 此时,所有的Object 对象都没有被释放,因为变量v 引用这些对象。实际上无用,而还被引用的对象,GC 就无能为力了(事实上GC 认为它还有用),这一点是导致内存泄漏最重要的原因。
自己改一下下面的代码,把堆栈中的元素改成mp3类型的或更大点的东西
4.Java中参数都是传值的。
对于基本类型,大家基本上没有异议,但是对于引用类型我们也不能有异议。
Java内存泄露情况
JVM回收算法 是很复杂的,我也不知道他们怎么实现的,但是我只知道他们要实现的就是:对于没有被引用的对象是可以回收的。所以你要造成内存泄露就要做到:
持有对无用对象的引用!
不要以为这个很轻易做到,既然无用,你怎么还会持有它的引用? 既然你还持有它,它怎么会是无用的呢?
以下以堆栈更经典这个经典的例子来剖析。
Java代码
public class Stack {
private Object[] elements=new Object[10];
private int size = 0;
public void push(Object e){
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
public Object pop(){
if( size == 0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}
private void ensureCapacity(){
if(elements.length == size){
Object[] oldElements = elements;
elements = new Object[2 * elements.length+1];
System.arraycopy(oldElements,0, elements, 0, size);
}
}
}
上面的原理应该很简单,假如堆栈加了10个元素,然后全部弹出来,虽然堆栈是空的,没有我们要的东西,但是这是个对象是无法回收的,这个才符合了内存泄露的两个条件:无用,无法回收。
但是就是存在这样的东西也不一定会导致什么样的后果,假如这个堆栈用的比较少,也就浪费了几个K内存而已,反正我们的内存都上G了,哪里会有什么影响,再说这个东西很快就会被回收的,有什么关系。下面看两个例子。
例子1
Java代码
public class Bad{
public static Stack s=Stack();
static{
s.push(new Object());
s.pop(); //这里有一个对象发生内存泄露
s.push(new Object()); //上面的对象可以被回收了,等于是自愈了
}
}
因为是static,就一直存在到程序退出,但是我们也可以看到它有自愈功能 ,就是说假如你的Stack最多有100个对象,那么最多也就只有100个对象无法被回收其实这个应该很轻易理解,Stack内部持有100个引用,最坏的情况就是他们都是无用的,因为我们一旦放新的进取,以前的引用自然消失!
例子2
Java代码
public class NotTooBad{
public void doSomething(){
Stack s=new Stack();
s.push(new Object());
//other code
s.pop();//这里同样导致对象无法回收,内存泄露.
}//退出方法,s自动无效,s可以被回收,Stack内部的引用自然没了,所以
//这里也可以自愈,而且可以说这个方法不存在内存泄露问题,不过是晚一点
//交给GC而已,因为它是封闭的,对外不开放,可以说上面的代码99.9999%的
//情况是不会造成任何影响的,当然你写这样的代码不会有什么坏的影响,但是
//绝对可以说是垃圾代码!没有矛盾吧,我在里面加一个空的for循环也不会有
//什么太大的影响吧,你会这么做吗?
}