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1、C语言中读取系统时间的函数为time(),其函数原型为:
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#include time.h
time_t time( time_t * ) ;
time_t就是long,函数返回从1970年1月1日(MFC是1899年12月31日)0时0分0秒,到现在的的秒数。
2、C语言还提供了将秒数转换成相应的时间格式的函数:
char * ctime(const time_t *timer); //将日历时间转换成本地时间,返回转换后的字符串指针 可定义字符串或是字符指针来接收返回值
struct tm * gmtime(const time_t *timer); //将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),返回结构体指针 可定义struct tm *变量来接收结果
struct tm * localtime(const time_t * timer); //将日历时间转化为本地时间,返回结构体指针 可定义struct tm *变量来接收结果
3、例程:
#include time.h
void main()
{
time_t t;
struct tm *pt ;
char *pc ;
time(t);
pc=ctime(t) ; printf("ctime:%s", pc );
pt=localtime(t) ; printf("year=%d", pt-tm_year+1900 );
}
//时间结构体struct tm 说明:
struct tm {
int tm_sec; /* 秒 – 取值区间为[0,59] */
int tm_min; /* 分 - 取值区间为[0,59] */
int tm_hour; /* 时 - 取值区间为[0,23] */
int tm_mday; /* 一个月中的日期 - 取值区间为[1,31] */
int tm_mon; /* 月份(从一月开始,0代表一月) - 取值区间为[0,11] */
int tm_year; /* 年份,其值等于实际年份减去1900 */
int tm_wday; /* 星期 – 取值区间为[0,6],其中0代表星期天,1代表星期一,以此类推 */
int tm_yday; /* 从每年的1月1日开始的天数 – 取值区间为[0,365],其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此类推 */
int tm_isdst; /* 夏令时标识符,实行夏令时的时候,tm_isdst为正。不实行夏令时的进候,tm_isdst为0;不了解情况时,tm_isdst()为负。*/
};
CLOCK()函数:
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
clock_t
clock(void)
;
这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock
tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef
_CLOCK_T_DEFINED
typedef
long
clock_t;
#define
_CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define
CLOCKS_PER_SEC
((clock_t)1000)
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间:
void
elapsed_time()
{
printf("Elapsed
time:%u
secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
当然,你也可以用clock函数来计算你的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间:
#include
stdio.h
#include
stdlib.h
#include
time.h
int
main(void)
{
long
i
=
10000000L;
clock_t
start,
finish;
double
duration;
/*
测量一个事件持续的时间*/
printf(
"Time
to
do
%ld
empty
loops
is
",
i)
;
start
=
clock();
while(
i--
);
finish
=
clock();
duration
=
(double)(finish
-
start)
/
CLOCKS_PER_SEC;
printf(
"%f
seconds\n",
duration
);
system("pause");
}
在笔者的机器上,运行结果如下:
Time
to
do
10000000
empty
loops
is
0.03000
seconds
上面我们看到时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?通过尝试,你会发现这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。
time_t
time(
time_t
*timer
);
返回值是1970年到现在的秒数
用long型接就可以了
参数也是同样意义
如
long
time_s
=
0;
time_s
=
time(
NULL
);
//
time_s就是1970年到现在的秒数
或者
long
*
time_s
=
NULL;
time(time_s);
//
*time_s就是1970年到现在的秒数
要计算前后一段时间的话之前取一次time,之后取一次相减就知道用了多少秒了
#include cstdio
#include ctime
using namespace std;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
void printTime() {
struct tm t; //tm结构指针
time_t now; //声明time_t类型变量
time(now); //获取系统日期和时间
localtime_s(t, now); //获取当地日期和时间
//格式化输出本地时间
printf("年-月-日-时-分-秒:%d-%d-%d %d:%d:%d\n", t.tm_year + 1900, t.tm_mon + 1, t.tm_mday, t.tm_hour, t.tm_min, t.tm_sec);
}
int main(int argc, char** argv) {
printTime();
}
需要利用C语言的时间函数time和localtime,具体说明如下:
一、函数接口介绍:
1、time函数。
形式为time_t time (time_t *__timer);
其中time_t为time.h定义的结构体,一般为长整型。
这个函数会获取当前时间,并返回。 如果参数__timer非空,会存储相同值到__timer指向的内存中。
time函数返回的为unix时间戳,即从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。
由于是秒作为单位的,所以这并不是习惯上的时间,要转为习惯上的年月日时间形式就需要另外一个函数了。
2、localtime函数。
形式为struct tm *localtime (const time_t *__timer);
其中tm为一个结构体,包含了年月日时分秒等信息。
这种结构是适合用来输出的。
二、参考代码:
#include stdio.h
#include time.h
int main ()
{
time_t t;
struct tm * lt;
time (t);//获取Unix时间戳。
lt = localtime (t);//转为时间结构。
printf ( "%d/%d/%d %d:%d:%d\n",lt-tm_year+1900, lt-tm_mon, lt-tm_mday, lt-tm_hour, lt-tm_min, lt-tm_sec);//输出结果
return 0;
}
注意事项:
struct tm中的tm_year 值为实际年减去1900, 所以输出的时候要是lt-tm_year+1900。
标准库的time.h里有时间函数
time_t time (time_t *timer)
计算从1970年1月1日到当前系统时间,并把结果返回给timer变量,
函数本身返回的也是这个结果.time_t这个类型其实就是一个int.
另有:
double difftime ( time_t timer2, time_t timer1 )
把返回time2和time1所储存的时间的差.