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在Java语言中,static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
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被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
static在Java语言中的使用有四种:(变量、方法、代码块、内部类)
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类
变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过
程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情 况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用
。
与非静态代码区别:
静态代码块,在虚拟机加载类的时候就会加载执行,而且只执行一次;
非静态代码块,在创建对象的时候(即new一个对象的时候)执行,每次创建对象都会执行一次
例:
//普通类
public class PuTong {
public PuTong(){
System.out.print("默认构造方法!--");
}
//非静态代码块
{
System.out.print("非静态代码块!--");
}
//静态代码块
static{
System.out.print("静态代码块!--");
}
public static void test(){
{
System.out.println("普通方法中的代码块!");
}
}
}
扩展资料:
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性 。
参考资料:百度百科-网页链接
1.static 成员变量
在类中一个成员变量可用 static 关键字来修饰,这样的成员变量称为 static 成员变量,或静态成员变量。而没有用 static 关键字修饰的成员变量称为非静态成员变量。
静态成员变量是属于类的,也就是说,该成员变量并不属于某个对象,即使有多个该类的对象实例,静态成员变量也只有一个。只要静态成员变量所在的类被加载,这个静态成员变量就会被分配内存空间。因此在引用该静态成员变量时,通常不需要生成该类的对象,而是通过类名直接引用。引用的方法是“类名 . 静态变量名”。当然仍然可以通过“对象名 . 静态变量名”的方式引用该静态成员变量。相对应的非静态成员变量则属于对象而非类,只有在内存中构建该类对象时,非静态成员变量才被分配内存空间。
2.static 成员方法
Java 中也支持用 static 关键字修饰的成员方法,即静态成员方法。与此相对应的没有用 static 修饰的成员方法称为非静态成员方法。
与静态成员变量类似,静态成员方法是类方法,它属于类本身而不属于某个对象。因此静态成员方法不需要创建对象就可以被调用,而非静态成员方法则需要通过对象来调用。
特别需要注意的是,在静态成员方法中不能使用 this、super 关键字,也不能调用非静态成员方法,同时不能引用非静态成员变量。这个道理是显而易见的,因为静态成员方法属于类而不属于某个对象,而 this、super 都是对象的引用,非静态成员方法和成员变量也都属于对象。所以当某个静态成员方法被调用时,该类的对象可能还没有被创建,那么在静态成员方法中调用对象属性的方法或成员变量显然是不合适的。即使该类的对象已经被创建,也是无法确定它究竟是调用哪个对象的方法,或是哪个对象中的成员变量的。所以在这里特别强调这一点。
3.static 代码块
static 代码块又称为静态代码块,或静态初始化器。它是在类中独立于成员函数的代码块。static 代码块不需要程序主动调用,在JVM加载类时系统会执行 static 代码块,因此在static 代码块中可以做一些类成员变量的初始化工作。如果一个类中有多个 static 代码块,JVM将会按顺序依次执行。需要注意的是,所有的static 代码块只能在JVM加载类时被执行一次。
4.static 内部类
在 Java 中还支持用 static 修饰的内部类,称为静态内部类。静态成员内部类的特点主要是它本身是类相关的内部类,所以它可以不依赖于外部类实例而被实例化。静态内部类不能访问其外部类的实例成员(包括普通的成员变量和方法),只能访问外部类的类成员(包括静态成员变量和静态方法)。即使是静态内部类的实例方法(非静态成员方法)也不能访问其外部类的实例成员。
static可以修饰变量(属性)、方法、代码块和内部类
static属性:属于这个类所有,即由该类创建的所有对象共享同一个static属性。可以对象创建后通过对象名.属性名和类名.属性名两种方式来访问。也可以在没有创建任何对象之前通过类名.属性名的方式来访问。
static方法:也可以通过对象名.方法名和类名.方法名两种方式来访问
static代码块:当类被第一次使用时(可能是调用static属性和方法,或者创建其对象)执行静态代码块,且只被执行一次,主要作用是实现static属性的初始化。
static内部类:属于整个外部类,而不是属于外部类的每个对象。不能访问外部类的非静态成员(变量或者方法),.可以访问外部类的静态成员
题主的问题可以参考第一点