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#include stdio.h
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int fun(int x)//
{
if(x2)
return 0;//返回0,非素数
for(int i=2;i*i=x;i++)
if(x%i==0)
return 0;
return 1;//返回1,素数
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",n);
if(fun(n)==1)
printf("%d是素数\n",n);
else
printf("%d不是素数\n",n);
return 0;
}
#include stdio.h
int func(int n,int m)
{
int sum;
for(sum=0;n;n/=m)
sum+=n%m;
return sum;
}
int main()
{
int n,t;
while(scanf("%d",t)==1)
{
for(;t;t--)
{
scanf("%d",n);
if(func(n,10)==func(n,16)func(n,16)==func(n,12))
printf("%d is a Sky Number.\n",n);
else
printf("%d is not a Sky Number.\n",n);
}
}
return 0;
}
C语言函数的运用及调用
1.当程序变得越来越复杂的时候,我们可以使用函数进行完成任务,并不再是进行编写。
2.C语言本身就具有丰富的库函数:
目录路径函数
字符类型分类函数
内存管理函数
数学函数
进程控制函数
日期和时间函数
接口函数
输入输出函数
图形函数
诊断函数
3.每一种函数都有它的作用,在需要使用时,直接进行调用就可以了。
4.函数分为有参和无参函数。
参数可以分为形参与实参。
形参在函数内,而实参在函数外。
形参直接使用,而实参在函数外调用。
5. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
6.在函数内有局部变量和全局变量两种,局部变量在函数内使用,而全局变量可在函数中使用。
7.从变量作用域可以划分全局,而在变量的生存期可以分为静态与动态存储方式。
固定的存储空间与运行时分配的存储空间方式还是有所不同的。
auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。
static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。
8.register可以声明局部变量,在函数调用时为了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。
extern可以声明局部变量,扩展程序文件中的作用域。
你在sky函数里,第一个while已经把x消耗为0了,那么第2个和第3个while都进不去了,那肯定错了
每个while分别改为
for(int i=x;i;s1+=i%10,i/=10);
for(int i=x;i;s2+=i%16,i/=16);
for(int i=x;i;s3+=i%12,i/=12);