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什么是多态
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面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
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再简单一点:坐公车时,一个男的靠在你的肩膀,你可能不爽,但是如果一个美女靠在你的肩膀你就很乐意,这就是多态的表现
多态的前提 : 必须是类与类之间只有关系,要么继承或实现 ,存在覆盖 ;
示例代码如下:
第一步:创建一个父类,如Animal(动物) 类,这个方法中只有方法的定义,没有实现。第二步:创建一个子类,如cat(猫)类,这个方法中实现父类中的所有方法,并进行重写。
第三步:创建一个子类,如dog(狗)类,这个方法中实现父类中的所有方法,并进行重写。
备注:多态实际上是一个父类有特定的属性,如动物有名称、年龄、所属科目,之后由子类去实现具体的,如猫,名称是猫,年龄是5岁,所属科目为猫科,然后狗同样有这些属性,只不过是值不同,这个就是一个多态的形式。子类可以有无限多,在步骤三后面添加即可。
代码如下:
// BTest.java
package com.baidu.demo036;
abstract class A {
public abstract void f();
public void g() {
System.out.println("Hello");
}
}
class B extends A {
@Override
public void f() {
System.out.println("Hi");
}
}
public class BTest {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.f();
b.g();
}
}
// RectTest.java
package com.baidu.demo036;
interface Shape {
double computeArea();
}
class Rect implements Shape {
private double width;
private double height;
public Rect(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double computeArea() {
return width * height;
}
}
public class RectTest {
public static void main(String[] args) {
Rect rect = new Rect(10, 30);
System.out.println("Are: " + rect.computeArea());
}
}
用 Eclipse 创建一个java项目,把这两个文件放进去运行就可以了。
你好,很高兴回答你的问题。
请看图中红线标识的位置,int变量c是调用方法的对象b的一个属性,在第一次执行b.a(new C())时,b对象的c变量已经执行c++变成了1了,在执行b.a(new D())时输出变量c时,自然就是1了。
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