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首先paint的作用类似于一个画笔,你可以设置这个画笔的粗细,颜色,轨迹的STYLE等等,paint是不能用来设置背景的。
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通过修改Paint对象,可以在绘图的时候控制颜色、样式、字体和特殊效果。
Paint:画笔,使用之前首先要调整好画笔,然后就可以在画布上绘图了,这样就可以显示在手机屏幕上。
Paint类 和日常绘图一样,要绘制图形,首先得选择合适的画笔。
如果是自定义颜色的bitmap可以新建一个Bitmap.createBitmap(colors, width, height, Config.ARGB_8888) colors参数是一个int数组,可以自己填入颜色值。
1、这里使用自定义属性需要声明xml的命名空间,其中app是命名空间,用来加在自定义属性前面。
2、android:ems //设置TextView 的宽度为N 个字符的宽度。android:maxEms //设置TextView 的宽度为最长为N 个字符的宽度。android:minEms //设置TextView 的宽度为最短为N 个字符的宽度。
3、android:gravity为right不起作用。本属性是android:layout_gravity属性,与 android:gravity 属同。android:gravity是LinearLayout的特有属性。android:layout_gravity是LinearLayout 子元素的特有属性,不要混淆了。
4、public void setProgressViewOffset(boolean scale, int start, int end),用来设置刷新控件的起始位置和终止位置。下面是scale的属性值解释。
5、设备有方向滚轮用于定位,不常用 1Dimension(尺寸)Version(平台版本) 设备支持的 API 级别。例如v4 对应于 API 级别 4,带有 Android 6 或更高版本系统的设备。
6、只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。android:screenOrientation=landscape是限制此页面横屏显示, android:screenOrientation=portrait是限制此页面数竖屏显示。
1、你在maminfest里需要画图的Activity里加上android:hardwareAccelerated=false,禁止使用硬件加速就可以了。文档里只是说禁止硬件加速会有不同的效果,但并没有解释为什么,因此还不清楚这样做的理论。
2、是你手机改版的系统吧。改版的总有莫名其妙的问题,你用nexus才能体验。不过模拟器能运行,一般就没问题。
3、setTextAlign对齐是相对于开始绘制的坐标点。
4、drawRect(left,top,right,bottom,paint);画矩形,前四个是float,后一个是Paint类型。drawLine(startX,startY,stopX,stopY,paint),画线,前四个参数是float,后一个是Paint类型。
为控件设置阴影效果,使用shape进行阴影效果绘制即可。 shape使用方法具体可自行百度。
Android自定义边框,可以设置任意边框的角度和阴影。我下面分为 四个角度设置边框、两个角度设置边框、半圆球设置边框加两层阴影等。
设置阴影需要按照以下步骤:设置eleavation值;添加一个背景或者outline。
android:useLevel=[true | false] / //使用LevelListDrawable时就要设置为true。
边界(分割线)可以插入一个imageview 设置background 的颜色为黑色,高度为1dp。至于阴影就是图片,这个得让你们的美工来做。
elevation是Android 0中引入的新属性,设置该属性使控件有一个阴影。
1、在自定义shape中增加一层或多层,并错开,即可显示阴影效果。为增加立体感,按钮按下的时候,只设置一层。
2、为控件设置阴影效果,使用shape进行阴影效果绘制即可。 shape使用方法具体可自行百度。
3、边界(分割线)可以插入一个imageview 设置background 的颜色为黑色,高度为1dp。至于阴影就是图片,这个得让你们的美工来做。
4、这样就从而解决了阴影或者黑色边框的问题。希望这些有用,我也会将自己遇到的问题,写下来,共同进步。最后,贴个最后的效果图。
5、android 设置边框利用内容的margin或者padding的留白加容器的背景来实现边框效果。