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Canvas是HTML5中的重要组成部分,用于绘制简单的图形,定义路径,创建渐变及应用图像变换,如何用Canvas制作动画也是很多人都有的疑问。
HTML5的诞生给web前端界带来了不小轰动,像什么动画旋转、图片滑块、图片轮播等等这些3D特效,也引发了不少朋友想要学习HTML5的好奇心。最近我一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东西做动画不是不可以。
想让gif可控,就必须进行拆帧,比较好的软件推荐texturepack,固然也有在线的 gif to animation 目前还是只是个demo,还没写完。效果是这样的:auto play 分别为偏移背景,img浮动偏移,canvas渲染。
1、。常用面板中插入一个ActiveX插件,并调整大小 2。
2、使用HTML5CanvasHTML5Canvas是一种可用于向网页上绘制2D和3D图形的技术,可以用于绘制游戏场景及角色动画,创建精美的游戏画面,为游戏增添视觉上的效果。
3、使用SVG:可以通过SVG中的animation标签,来实现网页中的动画效果。 使用HTML5 Canvas:Canvas可以通过JavaScript指令,实现绘图和动画效果。
4、素材:图片一张。框架的建立(如下图)将图片素材引入网页。定义canvas标签,获取canvas的上下文。定义一个画图片的函数,使用canavs绘图API里面的drawImage来完成。
h5元素本身的位移、缩放,控制css属性即可,left、right、top、bottom,width、height,另外使用transform可以完成更复杂的变化。透明度属性可以完成渐隐渐现效果,切换background-image属性,background-color属性。
首先,我们创建一个移动APP项目,然后,添加一个index.html页面。代码里,添加一个图标,以及添加引入一个JS文件,该文件的作用在于:请求后台JS文件。接下来,我们看看service.js文件是如何请求后台JS文件的。
CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后每个元素错开时间出现。
引入品牌,例如APP宣传页;引入有趣动画,放一个贱贱的人物跳舞给你看;一切从简,用CSS3简单动画。当然,真正要做到高效制作动态H5页面,还是靠积累,因此平时做好的细节动画自己都积累起来,下次分分钟就能用得上。