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1、指针的定义:指针作为实体,是一个用来保存一个内存地址的计算机语言中的变量。指针一般出现在比较底层的程序设计语言中,如C语言。高层的语言如Java一般避免用指针,而是引用。
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2、内存占用 所占内存:引用声明时没有实体,不占空间。C指针如果声明后会用到才会赋值,如果用不到不会分配内存。内存溢出 JAVA引用的使用权限比较小,不会产生内存溢出。
3、若说C语言中指针有什么特别的地方他和C++区别有以下几点供参考 1)引用必须被初始化,指针不必。2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。C++中尽量用引用。
1、函数指针,就是函数指针,加不加*没有实际意义。
2、函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
3、首先fact函数返回的是double类型,第一个参数是double型的二维指针.所以是 c[i] = fact (c,y,z);因为double *c[3];是二维double指针,c[i]是一个double一维指针,*c[i]就是double型数据。
4、在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地址 ( 或称入口地址 ) 赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。
函数的调用必须是已知文件名的。如果你写一个系统的某一层,不知道其他层的内部情况,这时候用指针传递函数最合适。还有,结构体里包含指向函数的指针,就相当于一个简单的“对象”了。看看linux内核里各接口的定义。
因为指针通过地址传递参数,如果不用指针传送速度慢。
这是 C 语言 本身 特性 规定了 的。你只要记住 这点: 形参 必须用指针,这样才能把 通过 函数加工 后的 数值 带回来。通过函数 互换后 的a,b,才能被带回。
用函数交换变量,如果不用指针的话,是无法进行的,因为函数只能改变形参,而对于主函数的实参,是没有交换作用的(这里得好好想想,初学可能会糊涂的点就在这)指针的作用很多的,下面是我上课做的一些笔记,你可以看看。