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1、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
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2、把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
3、void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
void Positive(int m){ int m,n;printf(请输入一个整数:\n);scanf(%d,&m);if(m0)printf(这个整数为:%d,m);else Positive(n);} 主要用了递归的思想,随手写的,应该可以运行,不行的话追问。
下面的代码可以判断长度为10的整型数组是否为斐波那契数列。
定义函数GetData( )用于接收键盘输入的一组整型数据,并放入一数组中;另外再定义一个函数Sort( )用于对输入的这一组数据按照降序排列。主函数先后调用GetData和Sort函数,输出最后的排序结果。
输入数组需要使用指针获取地址后,就能对得到的数组就行操作了。
C语言中可以用变量定义数组的个数。原因如下:由于数组在定义的时候,系统就会分配对应的存储单元,如果用变量,系统就不知道该分配多少字节的存储单元,就会报错。
1、数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
2、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
3、结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。
4、在C语言中可以用二维数组作为实参或者形参。
5、c语言中数组名作为实参传给被调用的函数时,形参获得的是数组的起始地址。还是用例子说话吧。
6、形参有两种写法:数组做形参或者指针做形参。无论数组或指针做形参,其实都是一个指针做形参,指向了函数以外的存储空间。在32位操作系统中,指针变量占4个字节,有自己的存储空间。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
如果需要通过函数将改变的结果传回,可以使用指针。
回答个问题不要搞的越来越复杂,下面给个简单的例子,从子函数中将数组传出。图一是利用全局变量传递,图二是利用静态数组来传递。
在子函数申请二维数组,主函数使用,可以用动态申请。方法不止一种,我这里用指针的指针实现二维数组。二维数组除了行列,本身地址也是连续的,从第一行第一列的元素地址++,可以取出所有元素。
每调用一次分函数,只要运行完毕后就会回到调用分函数的地方继续往后执行。C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。
数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
不用指针,但又想通过在函数中改变此数组中的元素的值,方法如下:方法是实参与形参的对应关系为:形参和实参都用数组名。
传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。void func(int array[10])void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。
声明函数和实现函数要一致。kid bii(struct kid c) 这个定义一个返回kid类型的函数,形参是kid 不是指针。
实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。