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1、void sortl(float b[],int n)/*其中函数参数有两个:一个是数组,形参的形式是b[],它在调用是接受具体数组的首地址;另一个形参是N,它在调用时数组元素的具体个数。
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2、C/C++中,二维数组的第一维的每一个元素都是一维数组。所以,用指向一维数组的指针或用第一维维数空缺的二维数组作为函数的形式参数都能达到目的。
3、定义数组必须要确定它的长度,所以int [] ={1, 2, 3}类似的才能编译通过。 在函数的形参里使用int a[] 其实是一个道理,它会在调用时被赋予初值和长度。
1、EG:void sortl(float b[],int n)/*其中函数参数有两个:一个是数组,形参的形式是b[],它在调用是接受具体数组的首地址;另一个形参是N,它在调用时数组元素的具体个数。
2、数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组 修改时,实参数组也同时被修改了。
3、在C语言中可以用二维数组作为实参或者形参。
4、用数组名作为函数参数与用数组元素作实参有几点不同:1)用数组元素作函数参数不要求形参也必须是数组,但是用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都是类型相同的数组。
5、同样,指针变量的值也是地址,数组指针变量的值即为数组的首地址,当然也可作为函数的参数使用。归纳起来,如果有一个实参数组,想在函数中改变此数组的元素的值,实参与形参的对应关系有以下4种:形参和实参都是数组名。
6、C/C++中,二维数组的第一维的每一个元素都是一维数组。所以,用指向一维数组的指针或用第一维维数空缺的二维数组作为函数的形式参数都能达到目的。
在C里面 是无法做到形参改变 实参值同步改变的。只能通过传地址的方式 即参数类型为指针 这样 形参指向空间修改,可以使得实参指向空间同步修改,因为是同一块内存区域。另外,在C++中,可以通过引用传参,来实现你说的目的。
void fun(a[]){ a[0]=3;a[1]=4;} int main(){ int a[2]={1,2};fun(a);printf(%d %d,a[0],a[1]);} 结果为3 4。
也就是说,在函数的形参列表里指定数组的成员个数是没有意义的,所以,你传入的实参究竟是比10多还是比10少对于调用函数而言都是合法的。