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本人此次的问题是项目中接入了即时通讯功能,但没有添加通讯录和麦克风的访问权限导致的。
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,Debug和Release版本区别? 众所周知,我们进行iOS开发,在Xcode调试程序时,分为两种方式,Debug和Release,在Target的Setting中相信大家应该看到很多选项都分为Debug和Release,方便我们分别设置,满足调试和发布的不同需求。
每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后,都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本。
ipa如果不上架App Store的话,需要做iOS企业签名才能使用。可以在亥著上传ipa文件在线签名即可。
失败的原因基本都是podspec文件里面的格式错误或者路径写错了,这里不要急慢慢来,没人限制你说只给你一次机会。出现上面成功的情况就是交给cocoapods团队审核了,这个过程是很快的,从几小时到一个两个工作日不等。
sudo gem install cocoapods 使用CocoaPods 安装完成后即可使用了,通过CocoaPods来下载使用第三方类库,首先要检查CocoaPods是否支持目标类库,虽然大多数都是支持的。
可能是苹果的响应问题,有可能持续正在处理的状态几小时甚至更长,耐心等一等(但是一般是等不到结果的)确认版本号已修改(arm64也是个坑),重新打包上传 可能由于网络问题未上传完整,重新上传。。重新上传。
项目要上线了,晚上ipa打包upload 成功,到了 iTunes Connect 中查看构建版本,一直不显示。过了一晚上,再看还是不显示。apple 反馈的邮件里说是用了私有的 api:拷贝,搜索,没找到有用到这个 api 的地方。
刚才上传了一个app 上面提示 “您必须选择一个构建版本。
loader上传会报错: ERROR ITMS-4238, “Redundant Binary Upload” ,导致上传不上去。则可能是info.plist里缺少类似使用相机的权限申请,这种情况会收到苹果的回复邮件,明确告诉你缺少哪个,修改好重新打包上传即可。
1、用数据线将设备连接上最新版iTunes,紧接着打开iTunes,按住键盘上Shift,同时点击iTunes的“更新”功能;根据iTunes弹出对话窗,选择对应版本的iOS 10固件,点击更新即可。
2、解决方法,检查ios系统版本是否为最新版本,如果不是则建议更新至最新的系统版本,之后再下载安装应用软件一般就不会出现不兼容的问题。设备不符合要求。
3、更新 iPhone、iPad 或 iPod touch - Apple 支持 将您的设备置于恢复模式并再次进行设置。确保您使用的是最新版本的 iTunes。如果 iTunes 已打开,请将它关闭。将您的设备连接到电脑,然后打开 iTunes。
4、ios现在的软件对系统版本要求比较高了,你的不能更新证明就是ios版本太低导致的,解决办法就是及时更新ios系统。
5、在更新 iOS 系统之前,首先需要确认设备是否支持该版本的系统。每个 iOS 版本都有自己的硬件要求,例如,较新的 iOS 版本可能需要更高的硬件配置。因此,在更新前需要检查设备是否满足最低系统硬件要求。
1、unity打包xcode,进行调试状态下报错:线程中断,二进制的中断位置报错:UnityGfxDeviceWorker (14): signal SIGABRT。
2、导入的时候会提示更新,如果错过了,可以在下图所指地方更新。然后unity的BuildSetting里,以下两处要修改。这样再build出来的xcode工程就默认支持arm64和arm7了 终于搞定。。
3、Xcode9 编译项目到 iOS12 设备会报错:这里其实就是缺少新设备的支持文件,解决方法也非常简单:建议先用这种方法解决真机调试问题,Xcode10-beta 问题还不少,可以等正式版再跟进编译问题。