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1、当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件 发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应者链一 直向下传递,直到被接受并作出处理。
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名申请、雅安服务器托管、营销软件、网站建设、玉树网站维护、网站推广。
2、一个UIWindow对象在某一时刻只能有一个响应者对象可以成为第一响应者。 成为第一响应者必须要canBecomeFirstResponder,才能becomeFirstResponder。
3、寻找到最佳响应者后,事件就在响应链中的传递及响应了。
当OC的可变数组(NSMutableArray)添加 nil 对象时,首先会弹出警告 “Null passed to a callee that requires a non-null argument”,也就是说数组不能传递非空参数。
_objc_msgForward是一个函数指针(和 IMP 类型一样),用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候,_objc_msgForward会尝试做消息转发。
因为给nil对象发送消息不会有反应哦。可以使用__weak关键字声明一个弱变量:强变量:通常在ARC中所有指针变量都是强变量。将对象引用obj_new赋值给obj_old会使obj_new对象自动保持,同时旧对象obj_old会在被赋值千被释放。
你可以使用函数“puts”。内存管理我之前说过,使用Lua的话,你根本没必要分配、保留和释放内存。你在调用任何初始化器之前,根本不需要调用内存分配。实际上,如果你这么做的话,程序可能会出现内存泄漏。
使用show指针连接页面是指在iOS开发中,通过UIViewController类中的show方法来实现页面之间的跳转。在使用show方法时,我们需要创建一个目标视图控制器的实例,并调用当前视图控制器的show方法来展示目标视图控制器。
俗语:“给你一根拐杖,你不会跌倒,但是你也不能快跑。
VC中关于GlobalAlloc,GlobalLock,GlobalUnLock,GlobalFree调用GlobalAlloc函数分配一块内存,该函数会返回分配的内存句柄。调用GlobalLock函数锁定内存块,该函数接受一个内存句柄作为参数,然后返回一个指向被锁定的内存块的指针。
当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件 发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应者链一 直向下传递,直到被接受并作出处理。
点击一个UIView或产生一个触摸事件A,这个触摸事件A会被添加到由UIApplication管理的事件队列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。
UIKit发送事件到父UIView对象,然后是窗口的根视图(UIWindow)。在将事件定向到窗口之前,响应器链从根视图转移到所属的视图控制器。
事件响应会先从底层最合适的view开始,然后随着上一步找到的链一层一层响应touch事件。默认touch事件会传递给上一层。如果到了viewcontroller的view,就会传递给viewcontroller。如果viewcontroller不能处理,就会传递给UIWindow。