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首先要有Java基础 安卓是基于Java的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的Java基础知识,这里的Java基础主要包括两方面:JavaSE基础和JavaWeb开发基础。
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Android虚拟机(Dalvik && ART)学习Android中的几种文件1 Apk文件APK 文件其实是 zip 格式,在Window平台上可以直接将后缀格式改为zip进行解压。
1、视图动画(ViewAnimation)视图动画指的是对视图对象(比如Button或ImageView等控件)进行的动画效果,例如平移、旋转、缩放、透明度渐变等。
2、根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画:具体效果分别如下:较为复杂的个性化动画效果。将动画拆分后的图片帧 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一种全新动画模式 与属性相关、更加复杂的动画效果。
3、在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
4、比如滑动列表,改变标题栏的透明度。属性动画:在Android0的时候才支持,通过不断的改变View的属性,不断的重绘而形成动画效果。相比于视图动画,View的属性是真正改变了。比如view的旋转,放大,缩小。
5、在 Android 0 中给 View 增加了一些新的属性以及相应的 getter、setter 方法。Property Animation系统可以通过修改 View 对象实际的属性值来实现屏幕上的动画效果。
6、在Android0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。
1、android动画有两类:一种是tweened animation(渐变动画)一种是frame by frame(逐帧动画)特点:渐变动画是通过改变view的大小、旋转的角度、透明度、位置来产生动画,可以控制动画的播放快慢以及加速度。
2、Android使用Animation代表抽象动画,包括四种子类:AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(缩放动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(透明度动画)。
3、帧动画:指通过指定每一帧的图片和播放时间,有序的进行播放而形成动画效果,比如想听的律动条。
4、按产地划分,有如下几类:中国动画,日本动画,美国动画,欧洲动画,韩国动画,其他动画。日本动画作品非常偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联系。
5、文字性叙事方式:文学性叙事方式具有小说、诗歌、散文等性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,通常是围绕主人公或某个事件的生活线索展开故事,注重细节刻画,而不注重编造情节和冲突。