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自己创建的activity必须要继承类Activity(或其子类)。在activity里,为了实现activity各种状态的切换,你必须实现指定的回调方法。
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FragmentActivity一看就是继承自Activity的,只不过加入了一些Fragment的功能。
每一个activity都被实现为一个独立的类,并且继承于Activity这个基类。这个activity类将会显示由几个Views控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大部份的应用都会包含多个的屏幕。
你先整个父类BaseActivity继承Activity,把双击退出的方法写在BaseActivity里面。其他四个都继承BaseActivity。双机事件的做法。
·创建数据库Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。
SQLiteOpenHelper是一个辅助类来管理数据库的创建和版本。可以通过继承这个类,实现它的一些方法来对数据库进行一些操作。
Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。
android 中SQliteDatabase数据库使用SQLiteOpenHelper辅助类来创建SQLite数据库视图,如下代码:create view 表名 as 定义 SQLiteOpenHelper类是一个辅助类,用于创建或打开数据库。
在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。
1、封装 也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
2、尽可能地隐藏对象的内部实现细节,控制用户对类的修改和访问的程度以及权限。封装、继承和多态的定义与好处。
3、“一个接口,多种方法”同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
4、封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口。
static方法只能访问static的变量和方法,因为非static的变量和方法是需要创建一个对象才能访问的,而static的变量/方法不需要创建任何对象。
·、static应用范围:可用于内部类、方法和变量。
多个Fragment可以放在一个Activity中(所以上面讲到类似一个嵌套Activity),而这个类可以对这些Fragment进行配置以适应不同的屏幕尺寸(比如平板和手机)。