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http://1916212:8011/pd/upload/fileUpload.do; 这个是服务器地址,你图片要上传的地方。
android客户端和java服务端之间可以用socket来传输图片。
1、这里报错是代码写法有误,建议一行一行代码的写。
2、在自带Dialog里面已经封装当有返回键按下时,执行dialog.dismiss();你若重写dialog的按键事件,就需要考虑何时dialog.dismiss()了。
3、AlertDialog.Builder builder 这个变量要升级为全局变量,去掉final修饰符。因为你这个变量是在onCreate函数里声明的,出了这个函数后就被栈回收了,内存就没有这个变量了,但是你点击按钮的时候,肯定是出了onCreate函数了。
4、.找到Project - Build Automatically,取消它关闭自动编译 然后Clean一下 最后在手动Build一下 然后你再打包签名,这样就可以正常运行了。
5、LZ 筒子,AlertDialog都被框死用来做警告用的,不好操作。想实现自己的对话框还是继承Dialog然后DIY更好,选择也多得多了。我这个自定义的Dialog就是显示了2s然后消失的,测试过没问题。
1、前面提到Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消息循环 (Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。
2、在主线程里默认包含了一个消息队列不需要手动创建。在子线程里,使用Looper.prepare()方法后,会先检查子线程是否已有一个looper对象,如果有则无法创建,因为每个线程只能拥有一个消息队列。
3、Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。
4、Android的消息循环是参考Windows的消息循环机制来实现的。消息队列4件套 Message、MessageQueue、Looper、Handler Message是消息对列的消息实体类,因为消息队列中会存放最多10个Message对象。
5、主线程(UI线程)已经创建了一个Looper,所以在主线程中不需要再创建Looper,但是在其他线程中需要创建Looper。 每个线程中可以有多个Handler,即一个Looper可以处理来自多个Handler的消息。
6、你可以创建自己的线程,并且可以通过Handler反过来和应用程序主线程通信。这可以像之前那样通过调用post或者sendMessage方法来完成,只不过是来自你的新线程。
1、安卓手机是接收不到iMessage 短信的。iMessage 只能是ios设备之间的知收发,走的是ios设备绑定的apple id账号通道,不走运营商渠道,要使用数据流量,其本身是不收费的。
2、不能。iMessage只能在苹果产品之中流通使用,因为iMessage需要用到苹果云端的iCloud和Apple ID才可以使用的。安卓手机没有这个功能的,所以不能使用。iMessage可以在iPad、iPodtouch、iPhone、MacBook等产品之间使用的。
3、安卓手机可以向任何其他移动Tel 发送短信,包括苹果手机和其他操作系统的手机;而苹果短信(iMessage)只能与其他苹果设备进行兼容,无法向安卓设备发送短信。
4、在手机桌面上找到设置选项,并点击打开设置。在打开的设置界面中找到信息选项,并点击进入。在打开的信息界面中,打开imessage功能。之后返回到桌面,找到信息,并点击打开。输入需要发送的内容,并点击发送。
5、要记住你只能发送在线的iMessage用户,也就是说如果对方是安卓用户或其他系统的用户,就不能收到iMessage了。iMessage(信息)是iOS系统上不通过手机信号,而是通过网络收发的信息。