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如上图代码通过@media screen语法,在设备不同宽度的情况下可以给同一个类赋予不同的样式,即可实现不同设备上的正常显示了。
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添加图标到屏幕里的有两种属性值apple-touch-icon和apple-touch-icon-precomposed,区别就在于是否会应用iOS中自动给图标添加的那层高光。
HTML5中的audio对象有个属性为 ended,改属性是返回音频是否播放结束,是boolean类型的。
hide() 方法隐藏被选元素。这与 CSS 属性 display:none 类似,但是隐藏的元素不会被完全显示(不再影响页面的布局)。设计一个HTML页面,包括一个简单的弹出窗,和一个显示按钮。
HTML5 中的新元素标签 src:音频文件路径。 autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频。 autoplay:设置音频是否自动播放。 loop:设置音频是否要循环播放。 controls:属性供添加播放、暂停和音量控件。
就相当于说,点播放加载一个暂停或者结束的图标,播放完成就加载一个播放的图标。
首先,使用html5的audio标签加载音乐;第二,通过$(select).play()和$(select).stop()来改变播放中音乐的播放和停止状态。
利用HTML5中的audio标签,播放声音,不过为了照顾IE 6-8,还是用上了bgsound。
IOS不允许自动播放背景音乐。android的话javascript可以使用audio标签,然后在下方增加一段该标签的play()动作。
h5元素本身的位移、缩放,控制css属性即可,left、right、top、bottom,width、height,另外使用transform可以完成更复杂的变化。透明度属性可以完成渐隐渐现效果,切换background-image属性,background-color属性。
我们可以在HTML5canvas上绘制绘制文字,并且可以设置文字的字体,大小和颜色。绘制文字的字体由2D上下文的font属性来控制。如果你需要使用颜色来填充文字或制作描边文字,可以使用2D上下文的fillStyle和strokeStyle属性来完成。
input type=search name=user_search placeholder=我是提示文字 在此输入文本我会消失 / input type=submit / /form12345 根据浏览器的不同,效果也不同。有些会在鼠标focus文本框时,文字直接消失。