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{ func_body;} 要素包括:1 return_type:函数返回值。如不需要返回值,需要写作void。如果不写return_type,默认返回值为int。2 func_name:函数名。该项必须有。3 (var_list):括号必须有。内部var_list为函数参数列表。
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返回值 函数名 (参数列表){ 函数体 } 细分的话就是这四部分 如果粗略分 那么上面三个 称为函数声明 也就是函数声明 和函数体两部分。
函数定义的一般形式只包括函数首部和函数体两部分,其中函数首部由函数类型和函数名和形参表组成,函数体包括一对大括号内的若干条语句,体现函数的实现过程,并用return 语句返回寒函数运算结。没听说过什么六个部分。
.函数定义可以分为两个部分:函数说明部分和函数体 说明部分 包括返回值, 函数名,和参数列表。函数体是函数具体的实现。
一是函数名,最好是让人一看就知道这个函数是干什麼用的,起码别让人误解。
1、当函数需要返回一个值的时候要在定义函数前加上返回值的类型。有两个函数a和b function a(){ return 1;}function b(){ return a();} 这就是一个简单的获取,执行b()的时候返回结果是1,即a()的返回值。
2、在另一个函数内调用该函数。从而得到该函数的返回值,实现传递。
3、至少有三种方法:使用函数的返回值。将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用。使用函数的参数。将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用。使用全局变量。
1、星号表示这个函数的返回值是一个指针,也就是一个地址。
2、for(i=1;i=n;i++)思路很简单,就是从1到输入行数循环输入行数次,每次调用函数star输出一行*号并换行。主函数每次for循环调用一次star,输出一行*号并换行 函数star输出和主函数i值相同数量的*号。
3、函数类型。c语言中star属于函数类型,经查询,C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。
4、如是出现在算术表达式中,这个星号就是乘号,表示相乘,如果是出现在声明中(如变量定义),那就表明p是一种数据类型,p*表示要声明这种类型的指针变量。p 依然可以表示相乘的运算,也可表示提取p指针指向的位置保存的值。
5、scanf("%s%*c",c);这句意思是输入一个字符串和一个单字符,同时读单字符类型的数据但不保存。scanf()是C语言中的一个格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。
6、加了星号说明是指针类型,是指这个指针变量可以访问该类型的数据,指针也是一种变量,只不过它储存的是地址。一般变量储存的是数据。通过指针可以间接访问数据,它显示C语言的灵活性,优越性。
void another(int * var){ int x = 5; *var = x;}void myfun(){ int i; another(&i); // 此处的 i 得到另一个函数中变量 x 的值。
正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。
常用两个办法:一是把x声明为全局变量,这样哪个函数都能用。
方法很多。主要是要将不同类型传递给fun2处理。最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。
变量名绝对不可以是C语言关键字,这一点一定要记住。变量名中不能有空格。这个可以这样理解:因为上面我们说过,变量名是字母、数字、下划线的组合,没有空格这一项。
不合法的C语言变量名,一是命名不符合标识符的命名规则。二是使用了关键字、保留字作为变量名了。用C语言编写程序时,如果要使用变量,必须先声明。而声明变量就指明变量的类型和为变量命名。
字符只能有大小写英文字母,数字和下划线。而且必须以字母或下划线开头,并且不能是C语言的关键字。
是英语“变量”的头3个字母,所以,var1,var2就表示“变量1”,“变量2”的意思。++是“自增”运算符。
char、double、enum、float、int、long、short、signed、struct、union、unsigned、void。