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: dp: android 尺寸的基本单位。 在不同的分辨率的手机里面,1dp对应着不同数量的px, 这样就实现了dp定义一个控件大小的时候,在不同分辨率手机里表现出相应大小的像素值。
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Android的屏幕大同小异,分辨率也是各种各样,手机App上的差异性还没那么明显,基本用Dp & weight就可以比较好的适配各种手机。
接下来正式进入正题。介绍几个在Android屏幕适配上非常重要的名词:屏幕尺寸 是指屏幕对角线的长度。
关于布局适配 不要使用绝对布局 尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。
异形屏适配Android 0之后,googleguan 方推出了异形屏适配的支持DisplayCutout。通过这个类可以获取到非功能区域的位置与大小,以便应用的内容展示区域很好的避开对应这块区域。
1、Adapter即适配器,适配器的作用是允许硬件或电子接口与其它硬件或电子接口相连,也可以是信息接口。常见的Adapter如:电源适配器、三角架基座转接部件、USB与串口的转接设备等。
2、Android适配器是数据和视图之间的桥梁,以便于数据在View上显示。适配器就像显示器,把复杂的东西按人可以接受的方式来展现。
3、连接控件与数据源之间的桥梁,用来将数据绑定到控件上。
4、java语言中的适配器,就是可以把一种接口转换成另一种接口的对象。也是一种设计模式 适配器中提高性能优化如下:利用convertView 利用Android的Recycler机制,利用convertView来重新回收View,效率有了本质提高。
5、在android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容。Listview由以下三个元素组成: View:用来展示列表,通常是一个xml所指定的。
6、在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。而列表的显示需要三个元素:1.ListVeiw 用来展示列表的View。2.适配器 用来把数据映射到ListView上的中介。
介绍几个在Android屏幕适配上非常重要的名词:屏幕尺寸 是指屏幕对角线的长度。
android app 界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
针对每一个屏幕的尺寸生成一套px与dp的转换方案,详情见博客: Android机型适配方案 。
**smallestWidth适配,或者叫sw限定符适配。指的是Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值(其实就是手机的宽度值),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。
比如要适配1080*1800的屏幕(魅族MX3采用此分辨率)则新建layout-1800x1080.xml的文件夹,然后在下面定义布局。Android系统会优先查找分辨率相同的布局,如果不存在则换使用默认的layout下的布局。