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这篇文章主要讲解了如何使用javascript中的代理模式,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
创新互联是一家专业的网站制作公司,提供的服务包括:品牌网站建设,网站设计,网页设计,我们是一家专业网站建设公司,做网站,我们是认真的。我们是成都网站制作,成都网站建设的先行者,一切以客户的利益为设计方向,能够为不同行业的客户提供全面、长期、深入的网络解决方案。 创新互联根据客户的具体需求,提供从策划、创意、制作、执行等服务。介绍:代理使我们很常见的一众模式,proxy,nginx都称之为代理,代理是什么意思呢?代理模式在客户端和目标对象之间加入一个新的代理对象,代理对象起到一个中介作用,去掉客户不能看到的内容和服务,或者增添客户需要的额外服务。
定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式是一种对象结构型模式。
场景:我们还是以画图形为例,我将所有的绘图动作包装到Shape类中,使用代理模式来部分开放功能给客户。
示例:
var Shape = function(color){ console.log('创建了一个对象'); this.color = color; this.x; this.y; this.radius; this.setAttr = function(x, y, radius){ this.x = x; this.y = y; this.radius = radius; } this.drawCircle = function(){ console.log('画圆: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y + ' radius:' + this.radius) } this.drawSquare = function(){ console.log('画方: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y ) } this.drawTriangle = function(){ console.log('画三角: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y ) } } var proxyShape = function(color, x, y, radius){ this.color = color; this.x = x; this.y = y; this.radius = radius; this.shape = null; this.drawSquare = function(){ if(this.shape === null){ this.shape = new Shape(this.color); this.shape.setAttr(this.x, this.y, this.radius); } this.shape.drawSquare(); } } var square = new proxyShape('red', 10, 10); square.drawSquare(); square.drawSquare(); // 创建了一个对象 // 画方: 颜色:red x:10 y:10 // 画方: 颜色:red x:10 y:10