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, 网络通信协议为连接不同操作系统和不同硬件体系结构的互联网络引提供通信支持,是一种网络通用语言。目前,局域网中常用的通信协议主要有:NetBEUI协议、IPX/SPX兼容协议和TCP/IP协议。
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Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。MQTT协议是应用层协议不依赖长连接,适合弱网络。通过topic缓存信息。符合物联网设备的使用场景。
Socket连接与HTTP连接 由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。
HTTP/2 协议是基于 HTTPS 的,所以 HTTP/2 的安全性也是有保障的。这都是基于 TCP 传输层的问题,所以 HTTP/3 把 HTTP 下层的 TCP 协议改成了 UDP 。
1、Android 中线程可分为 主线程 和 子线程 两类,其中主线程也就是 UI线程 ,它的主要这作用就是运行四大组件、处理界面交互。子线程则主要是处理耗时任务,也是我们要重点分析的。
2、).yield方法 暂停当前正在执行的线程对象。yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行3)yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。
3、如Android会倾向于关闭一个长期不显示在界面的进程来支持一个经常显示在界面的进程。线程:即使为组件分配了不同的进程,有时候也需要再分配线程。
Android 的zygote进程的实现不同于之前的版本,除了有zygote进程之外还有zygote64进程。
看Caused by后面的内容:java.lang.NoSuchFieldException。没有找到对应的字段而抛出的异常。应该是你手机升级了。之前rom 应该有的字段。现在没有了。而写手机软件的人,用到了这个字段。结果就是调用字段抛异常。
Android手机64位和32位的软件存在兼容。关于Android 64位系统兼容32位应用的实现的简单分析:Android 的zygote进程的实现不同于之前的版本,除了有zygote进程之外还有zygote64进程。
1、性能优化是一个持续的过程,也是Android开发工程师进阶之路必不可少的一项技能。这部分我将从一线互联网大厂的实战案例出发,解析性能优化,从实战中找问题,解决问题,熟悉常见性能优化问题。
2、在团队中开展软件测试工作,是因为没有经过测试的软件很难在发布之前知道该软件的质量,就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量的保证,这个时候就需要在团队中开展软件测试的工作。
3、这份由腾讯技术团队出品的《Android Framework 开发揭秘》总共有19万字,包含109个知识点, 通过经典Binder、Handler、AMS等面试题解析加深你对Android Framework框架层的理解。
4、直接说没有,会让HR觉得你不关心这个岗位,问的多了又会显得面试之前没有做好充分的准备。所以问题一般控制在两到三个比较好。