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1、使用网络技术:通过对TCP/IP协议的支持,搭建TCP/IP客户端/服务端通信系统,由服务端负责接收发送消息,客户端负责发送消息。
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2、Android 实现聊天功能需要使用一些网络协议,如 WebSockets 或 Long Polling,以及后端的接口。通常的做法是在后端建立一个 WebSocket 服务器,用户的 Android 客户端可以与该服务器通过 WebSocket 进行实时通信。
3、你可以用即构科技的即时通讯来实现聊天功能。
4、开发一个简单的Android聊天软件,需要将开发一个Android应用,以及服务端程序。客户端登录后初始化socket长连接,向服务端发起链接,服务端收到客户端链接,返回链接成功,即客户端上线成功。
消息推送(Push)就是通过服务器把内容主动发送到客户端的过程。运营人员通过自己的产品或第三方工具对用户移动设备进行主动消息推送。完成推送后,消息通知会展示在移动设备的锁定屏幕及通知栏上,用户点击通知即可去往相应页面。
android的消息推送办法:可以使用轮询(Pull)方式就是用客户端定时向服务器发送相关的信息,一旦服务器有变化就会马上同步消息。
推送方法如下:1)通过SMS进行服务器端和客户端的交流通信。在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,可以实现完全的实时操作。但是问题是这个方案的成本相对比较高,且依赖于运营商。
1、Android端可以通过两种方式实现消息推送,一种是自建推送平台,但这种方式耗时耗力成本高,且长链接的稳定性和存活性难以保障;另外一种是直接选用像个推这样的第三方消息推送供应商。
2、android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣:GCM服务(Google Cloud Messaging)优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。
3、优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
4、缺点 安全性低 使用别人的服务器,所以你懂的。服务会被杀死 由于Android系统的机制,后台推送 Service 会被各种主动的或是被动的行为给杀死,而服务一旦被杀死,意味着就接收不到推送消息。
5、方案一:使用GCM服务(Google Cloud Messaging)简介:Google在Android上标配了自己的推送GCM(Google Cloud Messageing),可以帮助开发人员给他们的Android应用程序发送数据。
1、实现通知:当应用在后台运行时,您需要使用通知来通知用户有新消息到达。您可以使用Android中的通知API来实现通知功能。实现其他功能:您可能还需要实现其他功能,如消息撤回、表情符号、图片和文件发送等。
2、Android 实现聊天功能需要使用一些网络协议,如 WebSockets 或 Long Polling,以及后端的接口。通常的做法是在后端建立一个 WebSocket 服务器,用户的 Android 客户端可以与该服务器通过 WebSocket 进行实时通信。
3、开发一个简单的Android聊天软件,需要将开发一个Android应用,以及服务端程序。客户端登录后初始化socket长连接,向服务端发起链接,服务端收到客户端链接,返回链接成功,即客户端上线成功。
4、你可以用即构科技的即时通讯来实现聊天功能。
5、app聊天功能目前大部分是通过用第三方IM SDK来搭建的,像即构科技的SDK比较成熟,你可以用第三方的IM SDK来搭建。
6、如果说是一个简单的demo,或者比较粗糙,使用人数比较少,那还是比较简单的。但是要做的比较精致,并且使用人数多的情况下,还要稳定的运行,使用很流畅,那就很难了。并且还需要一个开发团队实时的去运维。